EVE Online's Renaissance fortsetter i Retribution 1 & period; 1

Posted on
Forfatter: Clyde Lopez
Opprettelsesdato: 26 August 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
EVE Online's Renaissance fortsetter i Retribution 1 & period; 1 - Spill
EVE Online's Renaissance fortsetter i Retribution 1 & period; 1 - Spill

Innhold

EVE Online fortsetter sin renessanse med ytterligere tillegg til sin nyeste gratis utvidelse, Straff, som raskt blir en av de mest vellykkede i sin historie.


Høyeste samtidige brukernivåer går tilbake til rekordhøyde, og det er en positiv buzz i oppbyggingen til tiårsfesten i Island i april.

KKP-spill'pågående revisjon av mange av EVE Onlines aldrende spillmekanikk og brukergrensesnittelementer fortsetter i Retribution 1.1-oppdateringen, som vil bli deployert 19. februar under daglig nedetid.

Ship Balancing

Det pågående "tiericide" skipet ombalanseringsprogram, masterminded by KKP Ytterbium, CCP Fozzie og Team Game of Drones, har sett en betydelig del av EVEs 200 + pilotbare skip som er re-specced og re-purposed for en rekke militære roller. Frigates, destroyers og cruisers har alle vært gjennom "Fozzification" -prosessen, og nå er det turneringen av den større kampkryssersklassen. Regjeringen til Caldari Drake og Minmatar-orkanen kan endelig komme til en slutt.


Infopaneler

I CCP OptimalNylige devblog, ble det gitt detaljer om ytterligere strømlinjeforming til brukergrensesnittet, hvor et antall separate popupvinduer skal integreres i det nye, slicker-systemet av sammenleggbare informasjonspaneler. Panelene er allsidige og tilpassbare, slik at visning eller undertrykkelse av informasjon relatert til navigering, autopilotering, fraksjonskrig, innfall, planetarisk samhandling og agentmisjoner

Navigasjon

Også bli introdusert, høflighet av KKP Mannapi, er en in-space stargate-ruteindikator som benytter den nylig introduserte nøyaktige stjernelinjen og stargate-orienteringen for å nøyaktig vise planlagte ruter kontekstmessig over piloten sin synsfelt. Dette er en kosmetisk forbedring som ikke er gjort rettferdighet med et skjermbilde, men gir virkelig New Eden en følelse av avstand og rart.


duellere

I tider forbød kompleksiteten til EVEs stjernesystemsikkerhetsvurdering mange nye spillere, og Retributions forenkling av dette Crimewatch-systemet ble takknemlig mottatt av de fleste. Men det kom til en pris; det nye systemet hevdet en slutt på den fremvoksende spillsprosessen av konsensuell lastbeholderplooting som ville tillate duellering uten å bli utryddet av NPC-politistyrene. Dette har blitt korrigert med spillernes evne til å "flagge seg til hverandre i et begrenset engasjement"

Rustningsmoduler og ferdigheter

Den rustningstankende piloten i New Eden trenger ikke lenger å se på den nylig introduserte skjermmodulen, som tilleggsarmorenes reparatør blir introdusert. Det vil ikke fungere på samme måte som skjoldens motstykke, men i stedet vil det bruke samme ressurser som standard rustningsreparasjonsenheten, men vil bare gi 75% av effektiviteten, med mindre det er lastet med Nanite Repair Paste, hvoretter det vil være 2,25 x så effektiv til pastaen er utarmet og må stå overfor en engangs reloadtid.

En ny ferdighet, Armor Honeycombing, vil bli introdusert, noe som gjør det mulig å redusere massegodtgjørelsen for rustningsplater. Et vekttapsprogram for romskip. Rigstraff på aktive rustningsrigger har blitt endret for å påvirke strømnettet i stedet for hastighet. Disse to endringene kombinerer for å gjøre næringsarbeiderfartøyene enda mer levedyktige.

Andre merknader

Blant flåten av andre fikser, er endringer og forbedringer følgende edelstener:

I den fortsatte innsatsen for å redusere tilliten til frustrerende, nestede høyreklikk meny lag, har drag-og-slipp-funksjonalitet blitt introdusert i flåthåndteringsvinduet, noe som langt til lettelse av mange Fleet Commanders, uten tvil. KKP Karkur gir detaljer i denne devblog.

De nye bergingsdronene, mens de fortsatt lider av det dårlige drone-grensesnittet, vil nå være litt mer nyttige og har fått en "engage" -kommando som vil se dem fortsette å automatisk plukke feltet i stedet for å kreve håndholding som en seng-fukting robot barn som de gjorde før.

"Skyting et ormhull vil ikke lenger vise" Fortsett med denne farlige handlingen? " dialog. "- Forventet å skyte forskjellige WMDs i ustabile singulariteter garanterer ikke lenger en sikkerhetsadvarsel i fremtiden. Marty, hvor vi skal, trenger vi ikke helse og sikkerhet.

"Sansha kampstasjon modell vil ikke lenger minne deg på en spikey banan som det er tekstur pakking er blitt korrigert." - Har det færre spiky bananer i rommet en god ting?

Ikke nevnt i oppdateringsnotatene, men lagt merke til av astute besøkende til Singularity-testserveren, er inkluderingen av en rekke nye pilotbare skipsskrog som tidligere kun ble sett i spill som NPC-skip. Dette inkluderer Immolator (tidligere Styx) og Echo - både tilsynelatende piratnyne-skip, så vel som Jovian Gnosis-slagskipet. Hvordan disse blir kjøpt i spillet, er ikke tydelig.

PCU-tabell Bildekilde: EVE Offline