Alt ser ut til å falle på plass for KKP-spill. Nå nærmer seg tiårs milepæl (6. mai 2013), EVE Online er en av de eldre statsmennene til MMOer og sannsynligvis den eneste av sine jevnaldrende som føler seg som om den fortsatt er på en oppadgående bane.
Utvilsomt EVE Onlinesuksess er ned til en raseri lojal, men hardt kritisk kjerne playerbase. Forholdet mellom utvikler og spiller har vært i sentrum av mange av EVE OnlineDe definerende historiske øyeblikkene og KKP har blitt flink til å bruke dette forholdet til deres fordel.
Noen ganger.
Styrken og variasjonen av spillernes mening er lik diversiteten i EVEs spillvalg. Å glede alle menneskene hele tiden er en umulig oppgave, og i de siste atten månedene har KKPs utviklingsretninger vært mye om å appease kjernen spillerbasen med livskvalitet forbedringer til grunnlaget for EVE Online.
Den nye utvidelsen, Odyssey, markerer en endring i utviklingsstrategi; med større mål og større idealer spiller så mye en rolle som teknisk forbedring. Det var lite å fortsette med den første kunngjøringen, men EVE-spillere er ikke krympende fioler og tøver aldri med å gi mening. Her er noen utdrag av tidlige kommentarer fra hele samfunnet:
Mittani, en fremtredende EVE-spiller, Goonswarm Federation CEO og tidligere CSM-leder hadde dette å si i sin Odyssey-artikkel om TheMittani.com:
"Jeg håpet på noe litt mer spennende i innledende kunngjøring, men kanskje devblogs kommer ut vil krydre det litt ... Eve's PvE er søppel og desperat trenger å fikse, så hvis KKP faktisk kan gjøre Exploration til en viscerally morsom prosess , det er et stort skritt for et spill som ikke har noe morsomt PvE i det hele tatt. "
RKAnon, en kommenterer på rivaliserende nyhetsside EVE News 24 aksjer som synes å være et populært tankegang:
"Nice ... akkurat nok informasjon for meg å begynne å frykte det verste."
Divisive EVE blogger Poetisk Stanziel kritiserte KKPs beslutning om å holde fast på detaljer:
"Først av alt bør KKP lære å klare forventningene. Oppbyggingen til kunngjøringen ble gjort å være mye større enn hva vi fikk. "
Så som du kan fortelle, kommer den gjennomsnittlige EVE-spilleren ikke til å være fornøyd med noen få vage notater og noen dumme skjermbilder. Det var ikke alt negativt skjønt, mange spillere er begeistret av mulighetene. En diskusjonstråd på Failheap Challenge forum samfunnet bodde på emne lenge nok for longdrinks å tilby;
"Jeg føler meg optimistisk om" funnelsesskanneren "og romendringer."
...og LoKiPP spekulert i fravær av solid informasjon ...
"Nerfing Afk Empires ville forandre 0,0 politikk over natten. Ring gruvedrift ville eie så hardt. Ærlig dette høres ut som en rebalance på 0,0 isk muligheter som var nødvendig for en stund nå. Trenger mer info ahhhhhhhhh. "
På sin EVEOGANDA-side, blogger og artist Rixx Javix rummer på mange ting, inkludert den mystiske reisen som følger med tittelen:
Odyssey er et interessant valg, da det fremkaller visjoner av en reise. En episk reise ikke mindre. Så hvor skal vi hen? Utover verdensrommet? Den andre siden? Den andre siden av hva? Uansett hva som er der borte, må vi møte det. Det er i det minste det som annonsekopien sier.
Jove? Kan være. Eller kanskje noe mørkere og mer mystisk?
Det er et sentralt segment av EVEs spillersamfunn som sannsynligvis er veldig glad for øyeblikket. Det er de som tilbringer det hele tiden å utforske og avdekke New Eden mysterier. EVE Travel blogger Mark726 var så spent, han kunne bare tweet i hovedstader i flere timer.
FOLKENS. GUYS.IF DET ER DET SOM DU GJØR I GAME.IT'S EXPLORATION.
- mark726 (@webspaceships) 23. mars 2013Fellow explorer Rhavas klarte en mer overbevisende analyse på sin Interstellar Privateer-blogg, og siktet spesielt gjennom tilgjengelig kunst for noen visuelle ledetråder.
"... å lore entusiaster, spesielt reisende som meg selv og EVE Travel's Mark726, det er mye å se her. Gitt, det meste kan være kunstavdelingen som maser uavhengig crap sammen (Retribution har flytende spinnende asteroider som Shattered Planet Rocks som flyter med en Gallente-romstasjon, for eksempel, noe som ikke betyr noe), men for øyeblikket lar vi hengive trang og se hva vi kan gjette om kunsten er en indikasjon på innholdet. "
De offisielle EVE foraene er en blandet pose i beste tider, og en tråd som diskuterer nyheter om Odyssey er like godt et eksempel som helst, med meninger som spenner fra Derdom Utidaer entusiastiske ...
"JA JA JA Ja Ja JA JA JA Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja
Som en heltidsutforsker er dette den beste mulige nyheter for meg.
KKP jeg elsker deg så hardt "
...til Falin Whalener mer pessimistisk vinkel ...
"Åh, hei se, mer buggered, ubrukelig, undersøkelsessteder, noen ubrukelige ting for highsec-industriere å våte sine truser over, og de vil helt skru opp igjen bordet igjen."
Den overordnede konsensus (annet enn den obligatoriske "EVE er døende" og "fikse først" gråt) var en av vaguelt positiv interesse kombinert med en skuffelse på mangel på detaljer. Spekulasjoner er florerer om mange ting, ikke minst det gåtefulle nevnet "en ny spacescape" som kan påvirke alle.
Det kommer utvilsomt noen få devblog utgivelser i løpet av de kommende ukene, men alle spacelanes fører til Fanfest i april, da det virkelige kjøttet blir annonsert.
På EVE Online Facebook-side, Ned 'CCP Manifest' Coker reagerte på angrer for mer informasjon og en trailer med følgende erklæring:
"Ikke bekymre deg, vi vil ha mer info i de kommende ukene og månedene og spesielt på Fanfest. Og ja, vi vil ha en trailer, men vi må vente på at eiendelene skal gjøres i klienten før vi kan bruke dem !! ~ CCP Manifest "