Ekko av sjel og kolon; Vagrant's Copse Dungeon Guide

Posted on
Forfatter: Monica Porter
Opprettelsesdato: 20 Mars 2021
Oppdater Dato: 25 November 2024
Anonim
Ekko av sjel og kolon; Vagrant's Copse Dungeon Guide - Spill
Ekko av sjel og kolon; Vagrant's Copse Dungeon Guide - Spill

Innhold

I motsetning til den første solo fangehullet, er det noen interessante mekanikere du må forberede deg på i Vagrant's Copse. Denne veiledningen vil detaljere disse mekanikkene, og forhåpentligvis forberede deg til rask og enkel rydding for girbruk.


Dungeon Mechanics:

Dette er de grunnleggende mekanikkene du må håndtere, mens du beveger deg gjennom fangehullet.

På grunn av mine problemer med å få tak i Kimaro mekaniker på min første playthough, gjorde jeg et nytt opptak etterpå.

Detektorøye:

I Hidden Cavern forventes du å mestre banemønstre for å unngå å trekke for mange monstre samtidig. Detektor Eyes her er en test av hva du lærte. Hvis du aggro detektorøyet, vil det gyte to monstre i det normale og tre i den heroiske versjonen. Det er to måter å unngå å øke disse skapningene. Den første er bare tålmodig venter til de er borte fra ønsket destinasjon, og deretter går til det punktet. Den andre er å bruke dashangrep på Nepenthus Colony-stasjonære mål for å glide forbi dem. Så vidt jeg vet, er dette bare mulig med Guardian, Warrior og Rogue.


Her er et eksempel på meg ved å bruke Typhoon Charge som Stormguard for å bevege seg gjennom området.

Gnarled Staff:

Disse er plassert rundt de to første områdene. De avgir en gift debuff og krever deaktivering for å komme til det tredje området. Det er også to blokkerer døren til den endelige sjefen som ikke sender ut giftpuffer. I det første området er det en som er litt vanskelig å nå. Se videoen for å finne sitt bestemte sted hvis du har problemer.

Forest King Kimaro:

For å gyte den endelige sjefen må du drepe den opprinnelige Nepenthusdronningen i det siste rommet. Hvis du dør, vil sjefen forbli spunnet, så det er unødvendig å gjenta dette trinnet. Det grunnleggende konseptet med denne kampen er å forstyrre den gule stangen og bevege seg bort fra Kimaro under den gråstøylinjen.

Nepenthus Koloni:

Utover det vil Kimaro gyte Nepenthus Colony mobs, (de små blomstene) som utviser en stor spredningsforgiftning i rommet. Å drepe disse blomstene har høy prioritet, ellers vil du dø for fort. Blomstene dør selv i ett til to treff, så det er ikke så vanskelig å gjøre. Jeg hadde problemer med å få tak i dette i mitt første playthrough av Vagrant's Copse.


Nepenthus Queen:

Når han nærmer seg halv helse, vil Kimaro gyte en Nepenthusdronning, slik at han vokser i størrelse og øker forsvaret. Drep dronningen for å vende tilbake disse endringene og fullføre sjefen, mens du fortsetter å håndtere andre mekanikere.

Hvis du følger disse tipsene, bør du ha Vagrant Copse på gården ganske enkelt. Hvis du har kommentarer, spørsmål eller bekymringer, vennligst legg dem under, og jeg vil adressere dem. Husk å sjekke ut min Ekko av sjel veiledningsliste for flere walkthroughs.