Topp 8 ting vi håper Hideo Kojima gjør i 2016

Posted on
Forfatter: Florence Bailey
Opprettelsesdato: 26 Mars 2021
Oppdater Dato: 23 November 2024
Anonim
Topp 8 ting vi håper Hideo Kojima gjør i 2016 - Spill
Topp 8 ting vi håper Hideo Kojima gjør i 2016 - Spill

Innhold


Breakups er aldri enkle, spesielt de der det er helt en partner feil. Og hvis det finner sted i det offentlige øye, så kan ting bli ekte rotete. Slik er tilfellet med Konami og Hideo Kojima - en gang et perfekt ekteskap med Metal Gear Solid spill som deres vakre avkom, nå et totalt vrak med Konami som hindrer Kojima i å se sine kjære barn (figurativt).


Ja, ting har blitt ugligere og ugligere siden Konami våknet en morgen og bestemte seg for at det bare ikke føltes på samme måte om Kojima lenger. Den ubehagelige startet med å fjerne navn og bilde fra Metal Gear Solid 5 salgsfremmende materiale og kulminert på de siste spillprisene hvor studioet lovlig forhindret Kojima fra å delta. Det ble igjen til Kiefer Sutherland, stemmen til MSGVHovedspiller, for å akseptere "Best Action-Adventure" -prisen på Kojimas vegne, som en slags grizzled ekteskapsrådgiver.

Kojima har selvsagt holdt en verdig stil over hele feeden. Til tross for alt som er gått, er det nøyaktige forholdet mellom de to fortsatt ikke 100% klart. Det er nesten sikkert at han aldri vil jobbe for Konami igjen, men selskapet insisterer på at han er på en "lang ferie", og han er tilsynelatende fortsatt under en ansettelseskontrakt med dem. I utgangspunktet vil deres Facebook-forholdsstatus lese "det er komplisert."


Vi vet ikke hva 2016 vil holde for genialet som er Hideo Kojima, men vi håper at han endelig får en skilsmisse fra Konami og fortsetter å gjøre disse åtte tingene. Admittedly, noen er en mye mer sannsynlig å skje enn andre.

neste

8. Han klatrer inn i Octagon for en MMA bout mot Konami CEO Satoshi Sakamoto

Ok, så sjansene for dette skjer ikke akkurat høyt, men noen ganger er den beste måten for to dudes å avgjøre forskjellen deres å slå seg ut i ringen. Og etter at Sakamoto har tatt opp ledelsesvalgene, trenger han kanskje en viss følelse i ham.

Ved 52 var Kojima den yngre jageren med 15 år, men Sakamoto er den største mannen og ser ut som han har styrken til å få Kojima noen problemer. Likevel er pengene mine på Metal Gear Solid mester koking ut Sakamoto i andre runde, hvisker "mikrotransaksjonene i mobilspillets" boble har brast, "som konsernsjef passerer ut.

7. Han blir involvert i en Hollywood-film, men bare som et sideprosjekt

"I intervjuer liker jeg å si at akkurat som mennesker er 70% laget av vann, er jeg laget av 70% filmer," sa Kojima en gang. "Jeg har elsket kino helt siden jeg var barn. Filmer er en måte for meg å utforske andre folks erfaringer. "

Ja, Kojima er en stor fan av Hollywood, og hvis nyere rykter er å tro, er Hollywood en ganske stor fan av ham. Det er all sjanse for at vi får se en eller annen form for arbeidet hans på den store skjermen i 2016, men forhåpentligvis vil det bare være et kort sideprosjekt, og la ham konsentrere seg om viktige ting i løpet av resten av året.

Så hva slags film skal Kojima kaste sin vekt bak? Hollywood horror maestro John Carpenter avslørte i et nylig intervju at produksjonsfirmaet bak sin åttitallet klassiker Unnslippe fra New York - Canal Plus - ønsket å saksøke Kojima på grunn av likhetene mellom Metal Gear Solid spill og Carpenter's film (viste seg at han var "for fin" til å saksøke). Kan være Tingen regissør bør gå sammen med Metal Gear Solid skaper for en bevegelsesfunksjon om en dårlig leiesoldat som går etter en formeskiftende fremmed, og Kurt Russell må naturligvis være i den.

Angivelig, en faktisk Metal Gear Solid Filmen er i de meget tidlige produksjonsstadiene, men Konami har tvilløst noen rettigheter til det og vil ikke la Kojima i nærheten av saken.

6. Han starter Hideo Kojima School of Game Design Initiative

Vi setter pris på alt som Kojima har gjort for spill, men hvilken bedre måte for ham å sette tilbake i bransjen enn å åpne en serie skoler over hele verden som lærer neste generasjon hvordan å være fantastiske spillopptakerne.

Disse sentrene for læring kan dekke alle aspekter av spilldesign, fra programmering til kunstretning. Mange høgskoler tilbyr kurs og grader på dette feltet, så hvorfor ikke ha en hel skole dedikert til det? Kojima kunne komme opp med pensumene, og avhandlinger / avhandlinger kan innebære å skape et fullt spill som blir satt på generelt salg.

Jeg antar at denne typen ting ville koste en bucketload av penger, så forvent skolegebyrene å være høye. Men kanskje du kan komme inn på et stipend basert på hvor god du er på Metal Gear Solid 5.

5. Han lanserer Hideo Kojima-linjen med hentai dukker med klembare boobies

Vi vet alle at Kojima var euforisk med det faktum at figurene av MGSV'S Quiet ble designet med et mykt materiale som tillot at leketøyets elementer ble "presset og løftet, lol". Dette innebar i utgangspunktet at det hadde truende bryster for ensomme dudes å begrave sine triste ansikter inn i.

Likevel kjenner Kojima åpenbart sine kinky dukker, og det har blitt rapportert at han har en forkjærlighet for alle ting hentai. Så kanskje kan han kombinere de to og produsere sin egen linje av skitten hentai dukker, alle med myke biter for de mennene som har mistet sin vei i livet for å trives.

Utvalget kan inkludere "Stille mister de få klærne hun hadde på", "Metal Gear (rock) Solid" og "Tentacle love machine."

4. Han skriver en fortell-all bok om hva egentlig skjedde

Mens den nøyaktige naturen til det som forårsaket splittelsen mellom Konami og Kojima, ikke er kjent, antas to faktorer å ha spilt en stor rolle: penger og Konami's dickish oppførsel mot ansatte.

En rapport om sommeren påstod at Konami var langt fra lykkelig om Metal Gear Solid 5S 80 millioner dollar budsjett og forsinkelser som kostet selskapet mer penger. En av deres største innvendinger dreide seg om et mobilspill som ble kalt Dragon Collection. Den ble opprettet med mindre enn $ 1 million og gjort Konami masse penger, så hvorfor skal studioet gaffel ut mer enn 80 ganger Dragon CollectionBudsjett på MGSV da det ikke skulle bringe 80 ganger fortjenesten? Husk at det eneste de store selskapene bryr seg om er bunnlinjen, skru opp alt annet.

Den andre grunnen til separasjonen er Konami's asshole-lignende behandling av sine ansatte, noe som er ganske vanlig praksis med mange store selskaper (* hoste * Amazon * hoste *). Tilsynelatende takkede Konami sine arbeidere for å gjøre dem så store navn i bransjen ved å gi dem tilfeldige e-postadresser som det eneste middel til å kommunisere med omverdenen, tidskort for når de gikk på pauser, og offentligheten "utflukt" alle som overskredet pause tider.

Konami straffet også ansatte for å "likte" tidligere kollegeres Facebook-sider, og verste av alt fjernet alle ansatte det "ansett nytteløst" fra deres vanlige jobber. Disse uheldig ansatte ble laget for å arbeide på forsamlingslinjer på selskapets pachinko fabrikker, gitt sikkerhetsvakt plikter, eller tvunget til å rense selskapets treningssenter. Ikke rart at Kojima var pisset!

Vi vil ha sannheten, Hideo, og ikke fortelle oss at vi ikke kan håndtere sannheten ... vi kan!

3. Han lanserer en Kickstarter for å finansiere et horror spill kalt "Quiet Mountains"

Finn ut at den niende avdrag av Silent Hill Franchise skulle ledes av Hideo Kojima - i samarbeid med Guillermo del Torro og med Norman Reedus - var som å oppdage at du hadde vunnet lotteriet. Den interaktive teaser, P.T., var strålende - så forestill deg hva hele spillet skulle bli.

Senere å finne ut at spillet ble kansellert, var imidlertid som å oppdage at du ville sette den førnevnte vinnende lotterietbilletten i vaskemaskinen og ødela din sjanse til å bli millionær.

Åpenbart vil Konami aldri la Kojima ta på lisensen, og selskapet sa det selv Silent Hills ville ikke fortsette, men Silent Hill franchise ville fortsette. Mitt forslag? Kojima starter en Kickstarter for et skremmende horror spill kalt Quiet Mountains og får Del Torro og Reedus om bord.

Tomten vil innebære en mann som reiser til den mystiske kanadiske byen Quiet Mountain for å finne ut hva som har vært å ha på seg drømmene sine. Ved ankomst finner han at hele plassen er innhyllet i et konstant, tykt snøfall, og han må til slutt møte manifestasjonen av sin frykt - det diaboliske Hexagon Head. Den har også en dame i skimpy klær med et lignende navn til byen som puster ved å absorbere snø gjennom hennes brystvorter.

Det kan bære flere likheter med Silent Hill (s), men ikke så mange som Konami kan saksøke, sannsynligvis.

2. Han blir med på et annet studio - eller starter sin egen

Når Kojima offisielt rømmer fra Konami, hvor mye av et slag i ansiktet ville det være for sine tidligere arbeidsgivere dersom han slutter seg til en av sine konkurrenter i en brann av publisitet? Spesielt hvis hans nye firma sier hva en ære det er å ha den store mannen som jobber for det.

Forhåpentligvis vil det være noen som matcher Konami når det gjelder størrelse og inntekt, og det blir enda bedre å bli med en lokal rival. Gå fremover, Capcom. Tenk deg at Kojima jobber med det neste Resident Evil spill!

Alternativt kan han snakke med en mengde investorer og sette opp sitt eget studio, og gi ham full kreativ frihet til å gjøre det han vil. Men uansett hvilken vei han velger, håper alle at Kojima blir i spillbransjen. Det kan virke som en forutgående konklusjon som han vil, men etter det han har opplevd i år, ville få klandre ham for å ta tidlig pensjon. Men skal han bli med et annet selskap eller starte sin egen, håper vi det fører til det endelige punktet ...

1. Han lager en ny IP som overgår Metal Gear Solid

Mer enn noe, og uansett hvordan han går om det, er nummer én ting vi ønsker å se Hideo Kojima i neste år å skape en ny IP som overgår Metal Gear Solid serie.

Selvfølgelig, dette ville ikke være en enkel prestasjon, og om han stikker til handlingen / eventyret / sånn sjangeren, ville det være helt opp til mannen selv. Men hvis det fortsatte å bli en kritisk og kommersiell suksess så ville det piss av Konami - uansett hvor mange gambling maskiner og mobile spill de gjør.

Spillindustrien er et mørkere sted uten Kojima. Han kan ha en sans for humor som noen ganger hopper mellom oppriktige ungdommer og bekymringsfullt seedy, men når det gjelder videospill er mannen en kunstner. Han må sette denne feien med Konami bak ham og komme tilbake med en ny serie som er større og bedre enn noe som er kommet før, og sementerer virkelig sin plass i videospillhistorie.

Hideo Kojima - for de spillene du har gitt oss, hilser vi deg.