Innhold
Demons Sjeler og Mørke sjeler er lett noen av de vanskeligste spillene for den nåværende generasjonen av spill. Selv når du mestrer kampsystemet og får en god start på ditt bygg, gir spillet deg en utfordring. Men spiller dette spillet for en Super Ghouls'n Ghosts anmeldelse gjør at disse spillene ser ut som en håndholdt tur gjennom en park laget av bomullsstykke.
Før jeg går inn i anmeldelsen, må jeg si at dette spillet muligens er en av de vanskeligste utfordringene du noensinne vil møte i livet ditt. Calculus ser ut som søppel sammenlignet med dette spillet. Mange eldgamle babyloniske lærde hevdet at det er lettere å lykkes å oppdra et barn enn det som skal slå Super Ghouls'n Ghosts. Av den grunn var jeg ikke i stand til å komme veldig langt. Jeg var ikke engang i stand til å rydde den første fasen dette løp gjennom.
Lyd
Så snart musikken begynner å spille på første etappe, begynner hjertet mitt å knuse. Det passer perfekt til spillet og gjør en god jobb med å gi atmosfære. Lydeffektene gjør også en god jobb med å gjøre spillet skiller seg ut. Lyden av å miste rustningen gjør meg til å kaste en tåre hver eneste gang.
Grafikk og nivådesign
Tegnet designene er flotte. De rødhårede zombiene ser fortsatt ganske skremmende ut og Arthur ser dapper ut i alle former for rustning. Mest slående, er imidlertid Arthur i boksene sine. Dette komiske designvalget skiller seg virkelig ut når du prøver å gjøre det mellom plattformer uten å bli rammet av en fiende.
Siden jeg ikke engang kunne slå første nivå, kan jeg knapt snakke på nivådesignet for Super Ghouls'n Ghosts. Jeg husker de to første nivåene levende fra barndommen, men selv med den tidligere kunnskapen, hadde jeg den vanskeligste tiden å svømme gjennom sværmer av uendelige zombier og hoppe mellom landfragmenter mellom tidevannsbølger. Det eneste jeg kan si sikkert på denne delen er: Spillet er designet for å drepe deg.
gameplay
Super Ghouls'n Ghosts er et vanskelig spill. Jeg kan ikke gjenta det nok. Replaying det å skrive denne anmeldelsen var en stor utfordring. Det gir deg en rekke verktøy for å overvinne de ulike utfordringene, men noen av dem er mye mindre effektiv enn andre.
Spillet lider av fiendtlig rot så mye, spesielt i begynnelsen, at du kan oppleve grafisk avmatning, noe som gjør at du hopper til og fra hvor du vil gå ganske vanskelig. Ikke bare det, men roten kan gjøre det slik at når du får en skattekiste som har et våpen du ikke vil, kan du ikke unngå å plukke det opp uten å løpe inn i en fiende og døende.
Med det til side har spillet en fantastisk funksjon: evnen til å bytte retninger på ditt andre hopp. Dette gjør manøvrering forbi fiender litt lettere, men det vil fortsatt være tider hvor hoppet er overskudd eller undershot deg og løp inn i noe eller faller av en plattform og dø.
Kjennelse
Klagen av Super Ghouls'n Ghosts virkelig kommer ned til hva ideen om moro er. Liker du noe som er litt utfordrende, men håndterbart? Unngå dette spillet som det har pesten og du skylder det $ 20. Liker du å bli urimelig sint på videospill? Så gå ut, få dette spillet, og få noe til å reparere veggen din, fordi om lag tre fortsetter, vil kontrolleren din bli sittende fast og lage et hull der inne et sted.
Det er bare noe om Super Ghouls'n Ghosts. Når den gjennomsnittlige personen spiller den, er det et togvrag fylt med nok raseri til å drive en skolebuss til Mars. Når det spilles av noen med dyktighet, er det imidlertid en kunstform. Dessverre er forfatteren av denne anmeldelsen ikke ganske god nok til å trekke den slags spill av.
BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy
For sin skumle natur har jeg bestemt meg for å gi Super Ghouls'n Ghosts en tommel opp og a Nicolas Cage stjerneklassifisering.