Innhold
This is the fourth solo dungeon in the set. This dungeon is practically a tower defense setup. You're facing off against multiple waves of enemies. The real trick to this dungeon is preparation. Make sure you have plenty of healing items before going in.
stadier:
Det er tre stadier. Hvert stadium starter med å snakke med Cork Leader Ullman. Jeg vil liste alle tre trinnene nedenfor.
Trinn 1:
Fase ett er et grunnleggende oppsett av flere bølger av fiender. Det er enkelt så lenge du ikke trekker aggro på for mange av monstrene samtidig. Bare drep alt, når NPCene tilbakestilles til sine opprinnelige stillinger, snakk med Ullman igjen for å starte fase 2.
Trinn 2:
Etter å ha startet fase 2 vil NPCene bevege seg til det sørlige punktet i rommet. Her møter du mot flere bølger av fiender igjen. Samme innledende følelse som scene 1. Stage 2 ender med Guardian Lizard-sjefen. I normal modus er det ganske enkelt, men det blir et ladningsangrep i Hero-modus.
Etter at sjefen dør må du ødelegge søylen. Det er ingenting som faktisk forteller deg dette, og hvis NPCene tar for mye skade, sitter de bare der. Men hvis du dreper det raskt nok, vil en eller flere NPCer løpe til søylen og bidra til å ødelegge den. Deretter tilbakestilles NPCene til sine opprinnelige posisjoner igjen.
Trinn 3:
Å snakke med Cork Leader Ullman en gang til, vil starte scenen 3. Yaru Destroyer gjør egentlig ikke noe spesielt. Han treffer hardt, har et avbrytbart angrep og innkaller en gruppe ulv legger til 50% helse. Hans angrepsmønster endres ikke i Hero-modus. Når du dreper Yaru, må du ødelegge den sentrale søylen for å fullføre fangehullet.
Det bryter opp min Bastion of Cork solo dungeon guide, sørg for å sjekke ut mer fra Ekko av sjel i min guide liste. Eventuelle kommentarer, spørsmål eller bekymringer kan overlates i delen nedenfor.