Innhold
Ifølge EAs finansielle rapport Q1 Fy14 hadde utgiver / utvikler et solidt kvartal drevet av fortsatt digital vekst og disiplinert kostnadsstyring. Som rapportert av EA-etikettsjefen Frank Gibeau, har selskapet en full forpliktelse når det gjelder digitalt salg, og på grunn av evnen til neste generasjonskonsoller ser virksomheten ut til å bevege seg på den måten.
"Virksomheten går digital. Mobil. Asia. En betydelig del av virksomheten er i Asia. Betyr det at detaljhandel går bort? Nei. Men det er ikke et eksperiment. Det er det vi handler om. "
I samsvar med EAs finansielle rapport kom inntektene for 1. kvartal hovedsakelig fra digitalt salg som ga $ 482 millioner i inntekter og økte til en total GAAP nettoinntekt på $ 949 millioner.
Selskapet viste også at Apple var EAs største detaljhandelspartner, hovedsakelig fordi EA gjorde ganske mye av omsetningen på mobilprogramvaresalget.
"Vi ser konsollnivåer på retur, økonomisk, på disse prosjektene. Vi ser publikum som er mye større. Våre kreative tider er fascinert ved å designe spill for mobile enheter, "
"Det har aldri skjedd før. John Riccitiello startet oss på dette kurset, men vi omfavner det, vi støtter det, og vi skal ta det til nye høyder, "
Digitalt salg gir god vekst med en sterk utvikling; Selskapet rapporterte en 17% økning i omsetningen fra digital POS og digitalt salg utgjorde 76% av EAs kvartalsinntekter. Dette er første gang EAs digitale salg har overgått detaljhandel.
Det er også viktig å påpeke at EAs nettoinntekter på 495 millioner dollar (ikke-GAAP) oversteg målet på 450 millioner dollar. Basert på nettoomsetningen rapporterte selskapet imidlertid et fortynnet tap per aksje på ($ 0,40).
Dette er definitivt bedre nyheter enn vi hadde fra EA på fjerde kvartal FY13 der EA la av omtrent 10% av staben, blant Simcity-katastrofen.
Rapportens høydepunkter
- EA var # 1 utgiver i vestlige detaljhandel markeder i kalenderåret 2013, og # 4 global utgiver i IOS spill markedet i juni kvartal.
- EA mottok 116 E3 priser fra over 220 bransje nominasjoner, inkludert 8 ut av 15 priser fra den offisielle E3 Game Critics. Battlefield 4 ™ vant totalt 21 priser på E3, inkludert GameSpots beste av E3-prisen, Need for Speed ™ Rivals ble kåret til Best Racing Game, og NHL® 14 tok æren til Best Sports Game. Titanfall ™ fra Respawn Entertainment har vunnet seks store priser, blant annet Best of Show, Best Original Game, Best Console Game, Beste PC Spill, Beste Action Spill og Beste Online Multiplayer.
- The Simpsons ™: Tapped Out registrerte sitt høyeste kvartal i kvartalet siden lanseringen i august 2012.
- EAs mobil- og håndholdte digitale inntekter genererte 103 millioner dollar * i kvartalet, en økning på 30% fra år til år i digital nettoomsetning.
- Real Racing ™ 3, den raske tittelen på IOS, har generert mer enn 45 millioner nedlastinger, og har i gjennomsnitt vært over 2 millioner aktive aktive brukere siden lanseringen i mars.
- Battlefield 3 ™ Premium-samfunnet fortsetter å vokse med over 4 millioner medlemmer hittil.
- FIFA 13-nettoresultatet økte med $ 70 millioner * i kvartalet, en økning på 92% mot FIFA 12 i Q1 FY 2013.
- FIFA Online 3 digitale nettoinntekter vokste 88% * i første kvartal sammenlignet med FIFA Online 2 i året før, og var # 1 online sportsspill i Korea basert på inntekter og trafikk.
- EA signerer publiseringsavtale med TenCent for FIFA Online 3 i Kina, med detaljer som skal bli annonsert i en kommende felles pressemelding fra EA og TenCent.
- EAs Origin ™ -plattform for nedlasting av digitale spill har registrert over 50 millioner brukere, inkludert 22 millioner mobilbrukere.
- Trailing tolvmåneders ikke-GAAP digital nettoinntekt økte med 28% til rekord 1,72 milliarder kroner.