E3 Evaluering og kolon; Sony Pressekonferanse

Posted on
Forfatter: Charles Brown
Opprettelsesdato: 8 Februar 2021
Oppdater Dato: 10 November 2024
Anonim
E3 Evaluering og kolon; Sony Pressekonferanse - Spill
E3 Evaluering og kolon; Sony Pressekonferanse - Spill

Innhold

Så i forrige måned ventet alle spillere i forventning for E3 Press Konferanser å vise og wow oss med hva de har matlaging for publikum. I år hadde E3 noen solide presentasjoner blant sine pressekonferanser, men også noen krumme øyeblikk underveis. Så i utgangspunktet var det vanlig luft og fare for E3.


Naturligvis, fra forum til live Twitch chat, synes det alltid å være en enorm mengde konkurranse mellom spillere som foretrekker forskjellige konsoller. Noen ganger er det fint å se andre spillere som holder seg til deres foretrukne systemer, men oftere enn ikke, det finnes også former for forstyrrelser, sterke ord og irriterende spammere. For dette settet av E3 Evalueringer er planen å kommentere og dømme på innholdet og overordnet tonen på pressekonferansen. Gjorde de imponere spillere og gi sine lojale fans noe å se frem til, eller dro de ballen i år? Vi kommer endelig til sist, men absolutt ikke minst, med Sonys presentasjon. Gjorde Sony avslutte E3s sett med konferanser 'på et høyt notat eller la det være mye å være ønsket?

Starter med litt klasse

Sony satte sin egen unike tone ved å starte med et fullt orkester. Et orkester som lagde bakgrunnsmusikk for de fleste tilhengere og introduksjoner som sier mye som Sonys konferanse, var nesten non-stop tilbake til bakhengere og avslører.


Det var hyggelig å se Sony avvike fra den vanlige E3-konferansesammensetningen for trailer, etterfulgt av en tale og kutte direkte til hva fansen ønsker å se. Orkesterpreludeet kan ha gått litt lenger enn det var nødvendig, men det virket fortsatt episk i omfang.

Den episke musikken var det perfekte oppsettet for det neste krigsgud spill. Åpenbaringen var en stor overraskelse for publikum som hørbart gledet på utseendet til en eldre Kratos i et nytt miljø med fiender fra norsk mytologi.

Ikke mye ble oppdaget om spilleren vil være Kratos for hele spillet, eller om gutten, tilsynelatende Kratos sønn, som er omtalt i trailer, kan også spilles. Trygt å si det krigsgud ser ut til å være en "ny start" for serien med et glatt nytt utseende i en helt ny verden.

Utelukkelsene fortsetter å komme

Etter å ha fulgt på gud av krig var hælene Den siste foresatte, som til slutt avslørte at det ville slå store hyller 25. oktoberth. Tilhengeren viste også at Trico, den vennlige, griffinlignende skapningen, ikke er den eneste i sitt slag. Etter Den siste foresatte var en veldig lang gameplay økt av Null Dawn: Horizon. Spillet ser nydelig ut, og miljøet ser ut som et unikt maske av post-apokalyptiske møter Far Cry Primal.


Aloy, vår heltinne, viste seg å være en dyktig jeger og jager som hun kjempet den mystiske "korrupte" med en rekke unike våpen og feller. Spillet ser også ut til å inkludere et dialoghjul når Aloy snakker til NPCs. Personlig minnet det meg om dialogoppsettet som ble funnet i dragealder og Masseeffekt. Her er å håpe at Aloy kommer til å gjøre viktige og divergerende valg som Biowares helter.

Potensialet til Sonys VR

Sony viste noen interessante valg med sine VR-spill og utgivelsesdatoen for PS VR 13. oktoberth. Alle spillene appellerte til sine fans 'indre nerd med spill som Star Wars Battlefront: X-Wing VR og Batman Arkham VR hvor spillere kan "ha på seg kappen". De viste også seg Farpoint som synes å være en 1st person plass overlevelse spill som så vakkert til tross for alle de åpenbare farene i det ukjente, men fiendtlige miljøet.

VR-opplevelsen knyttet til "Play as Prompto" fra Final Fantasy XV virket interessant, men vanskeligere å vikle hodet mitt rundt. Resident Evil 7Spillets spill så interessant ut, og det ser ut til å være en god kamp for VR med sin skremmende atmosfære. For det meste var Sony's line up for VR overraskende og decently solid.

En fan favoritt blir remastered

Da Shawn Layden kom ut til temaet for Crash Bandicoot, syntes noen publikum å bli litt mer fokusert på konferansen. Da han kunngjorde det Crash Bandicoot, Crash 2 og Crash Warped ble fullstendig remastered fra grunnen til PS4 publikumets høyeste skål ga en sterk bekreftelse på at Sony-publikum er klar for Crash igjen.

Med alle Sonys nye eksklusiver og VR, er det fint å se en god respekt for klassikerne fra Sonys ydmyke begynnelse.

Mer uventede utseende

I siste halvdel av konferansen var det noen virkelig store overraskelser som dazzlede publikum. Hideo Kojima, skaperen av Metal Gear serien, har hatt et tøft år med de anstrengende hendelsene mellom han og Konami. Imidlertid var hans inngang under Sony-konferansen intet mindre enn magisk.

Etter hans prangende ankomst, annonserte Kojima det neste spillet han jobber med Dødsstrengning. Spillet ser ut til å ha Norman Reedus, og traileren oozed med den bisarre, men nydelige tonen som Kojima er kjent for.

EN Edderkopp mann spillet swooped i mye til mange fans overraskelse. Det skal utvikles av Insomniac Games, tankene bak Ratchet og Clank serie. Tilhengeren var kort, men fra det som ble vist, synes New York lyse og fargerike, og web-slinging ligner systemet som brukes i Spider Man 2 aka mye moro.

Det ser ut til at den ikoniske Yuri Lowenthal vil tale Peter Parker / Spiderman. Personlig, noe spill som bruker web-slingende fysikk fra Spiderman 2 er et godt tillegg til PS4.

Sonys finale og generelle tone

Sony setter sin konferanse med et nytt spill, Dager gått. Spillet som vises hadde et miljø og tone som ligner på The Last of Us med en post-apokalyptisk stemning og vekt på overlevelse. Dager gått, som De siste av oss, har også zombie-lignende fiender, men SIE Bend Studio's versjon av undead synes å bevege seg med en horde som en mentalitet som ligner zombiene fra filmen World War Z.

Tilhengeren endte på et notat som manglet noen "oomph" som den ideelle siste traileren til en E3-konferanse skulle ha. Det var ikke dårlig, men det var ikke den beste måten å avslutte konferansen din, spesielt etter en solid oppstilling foran det.

Endelig dom

Som Microsoft dekket mye av Sony i konferansen. De lanserte spillet etter spillet, hvorav mange var overraskelser over deres live-publikum og de som strekker seg på nettet på konferansen. Sony ga sine fans tilbake til bakhengere og avslører uten noen av de noen ganger tempo-drap og vanskelige taler i mellom. Levende orkesteret var fantastisk og la en unik følelse av stil til konferansen, og Sony fortsatte å fortsette med spillet etter spillet.

Konferansen var ikke feilfri. Som alle E3-konferanser hadde det noen lave poeng hvor spenningen døde som når den viste en trailer for Skylanders eller Lego Star Wars Episode VIII. Disse øyeblikkene var få skjønt, og tok ikke så mye av den samlede presentasjonen. Som vanlig var Sony og Microsoft nakke og hals i år med kvaliteten på deres konferanser. Av de to måtte jeg si at Sony får A-. Microsoft spilte det trygt med sine spill, med serier de er kjent for, og deres overordnede presentasjon avviste ikke fra tidligere års utstillinger. Sonys konferanse var rask og tok sjansen til å være annerledes, og det betalte seg.

Og det er alle E3 konferansen i 2016, er du enig med mine vurderinger? Eventuelle kommentarer eller argumenter? Hvis ja, vennligst legg igjen en kommentar og hold deg innstilt på Gameskinny for mer spillnyheter. Hvis du vil se konferansen selv, kan du sjekke det ut på YouTube.