Dungeon Fighter Online Closing - Be Seein 'Du & comma; Cowboy

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Opprettelsesdato: 15 August 2021
Oppdater Dato: 15 Desember 2024
Anonim
Dungeon Fighter Online Closing - Be Seein 'Du & comma; Cowboy - Spill
Dungeon Fighter Online Closing - Be Seein 'Du & comma; Cowboy - Spill

Innhold

Nexon-publisert 2D brawler Dungeon Fighter Online lukker dørene sine 13. juni etter en ujevn løp med bots, hackere og Nexons egen forferdelige spillstøtte.


Dette er en av de få tilfellene hvor jeg ikke er redd for tilbakeslag i å ringe ut en utgiver for å være inkompetent. Nexons rykte går foran seg selv, med selskapet kjent for å behandle sine kunder som smuss og lar spillene rote til de kan hevde at spillene ikke lenger er lønnsomme. Det er det som skjedde her med Dungeon Fighter Online.

I DFORelativ kort levetid her i Nord-Amerika, har Nexon sendt ut minst to store forbudsbølger som forbyer legitime spillere de mistook for bots. De fleste av disse forbudene ble aldri tilbakekalt, selv om et lite antall har fått utsagn for nylig. Nexon selv myrdet spillets kjerne- og PvP-fellesskap, og deres legendariske kundesupport ville ikke innrømme at feil hadde blitt gjort.

The Kicker

Spillet sluttet å motta oppdateringer over seks måneder siden, kort tid etter at Min Kim overtok som administrerende direktør i Nord-Amerika. En gratis å spille MMO som ikke mottar noen oppdateringer av noe slag, kommer ikke til å tjene penger.


Dungeon Fighter Online har gjort spektakulært på alle asiatiske territorier den har blitt utgitt. Spillet er ferdighetsbasert, slik at spillerne kan sette opp sine ferdigheter som kombinasjoner fra kampspill. Visst, PvP er kanskje ikke balansert, men det kan bli løst med balanseoppdateringer og fjerne peer-to-peer-aspektet av spillets multiplayer og gjør spilleren tilkoblingsserver-side (dette var et stort problem).

DFO er en unik enhet blant MMORPG landskapet. Visst, det er litt grindy - men det kan overses for det fleksible og helt vanedannende kampstyre-kampsystemet. Det er det som gjør det til en suksess andre steder, og det er det som gjør sin spillerbase så dedikert her i Nord-Amerika.

Hvis dette er hvordan Nexon skal håndtere sin nordamerikanske divisjon under Min Kim, la oss se hvor mabinogi og Kampvåpen er på et år. Begge disse spillene er fulle av gamebreaking bugs, bots og hackere. Jeg ville ikke satse på dem som overlevde mye lenger.


Ha det, Dungeon Fighter Online. Jeg beklager at det måtte være slik.

Kjærlighet,
En ex-DFO Spiller