Innhold
- Denne veiledningen vil gå over alt du trenger for å komme i gang i Dragon Quest VIII gjelder også:
- Grunnleggende
- Inns og Houses of Goddess
- Egenskaper og ferdigheter
- ferdigheter
- Ekstra tips
Dragon Quest 8 er endelig tilgjengelig for Nintendo 3DS. Dette er en forbedret versjon av det opprinnelige spillet som ble lansert for PlayStation 2 i 2004. Det er flere endringer i denne versjonen, så sjekk dem ut hvis du ikke allerede har det.
Selv om dette er et gammelt spill, er det mange mennesker som ikke har spilt originalen. Oppdateringene endrer også hvordan du går om spillet, så dette vil hjelpe til med veteran spillere.
Denne veiledningen vil gå over alt du trenger for å komme i gang i Dragon Quest VIII gjelder også:
- Grunnleggende - Viktige ting å vite om du er ny på dette spillet eller serien.
- Egenskaper og ferdigheter - Hva de er og hvorfor de er viktige.
- Ekstra tips - Ting å huske på når du spiller gjennom spillet.
Grunnleggende
Dragon Quest 8 er en tradisjonell turbasert JRPG. Dette betyr at du og fienden blir svinger i kamp. Under din tur kan du skremme, angripe, forsvare, bruke staver, bruk evner, bruk elementer, psyke opp, eller løpe bort.
Skremme kan stoppe fienden fra å angripe, men det kan også mislykkes og bruker opp alles tur.
Psyche Up vil øke spenningen. Dette øker skaden på ditt neste angrep. Du kan gjøre dette flere ganger, men etter at du har angrepet en gang, faller spenningen tilbake til 0, og du utfører normal skade.
Inns og Houses of Goddess
Inns lar deg hvile og gjenopprette alle dine HP og MP. Du kan også velge å overnatte, eller hvile til kveld. Noen monstre er hendelser kan bare vises på en bestemt tid på dagen, noe som gjør dette til en god måte å vente på dem.
Houses of Goddess tilbyr en rekke funksjoner:
- Bekjennelse - Slik lagrer du spillet slik at du kan fortsette å spille senere. Pass på at du kommer hit tidlig og ofte.
- Du kan gjøre en rask lagring i feltet, men dette er bare hvis du vil ta en pause. Du må lagre på et gudinnenes hus for en ekte redning.
- Oppstandelse - Revives døde partimedlemmer.
- Rensing - Fjerner giftvirkningen.
- Benediction - Fjerner forbannelse-effekten.
Foruten å spare, kan du kurere disse effektene med de rette elementene. Hvis du ikke har dem, er gudinnenes hus den eneste måten.
Egenskaper og ferdigheter
Det er 4 hovedattributter i Dragon Quest 8:
- Styrke - Dette nummeret legges til ditt våpeskader for å avgjøre hvor mye fysisk skade du behandler.
- Noen ferdigheter kan avhenge av styrke.
- Smidighet - Påvirker svingprioriteten. Høy agility betyr at du vil mest sannsynlig gå først i kamp.
- Det bestemmer også hvor sannsynlig du skal unnslippe et fysisk angrep.
- Motstandsdyktighet - Dette legges til utstyrets forsvar for å avgjøre hvor mye skade du tar fra fysiske angrep.
- Visdom - Dette bestemmer hvor sterke staver er og hvordan A.I. vil reagere hvis du lar dem kjempe alene.
- Høy visdom betyr at A.I. vil reagere på hva spilleren gjør og tilstanden til fiender før de bestemmer seg for hva de skal gjøre.
ferdigheter
Hver karakter har sitt eget sett av ferdigheter de kan sette poeng inn i. Disse er for det meste våpen ferdigheter, og låse opp visse egenskaper, magi, eller evner når de heves til et bestemt nivå.
Det er veldig viktig å tenke på hva du setter din dyktighet på, fordi du ikke kan endre dem senere.
Hver karakter har en unik ferdighet, slik som Mot for Hero og Humanity for Yangus. Hver karakter kan også bare bruke bestemte våpen og ha ferdigheter for de våpnene.
Det vil bli en detaljert veiledning om ferdigheter og ferdighetsallokering, men for nå la meg gi deg noen tips.
- Sett poeng til mod og finesser for helten i begynnelsen og bruk Boomerangs som ditt våpen.
- Du trenger ikke å sette ferdighetspoeng i Boomerangs, det er bare der, slik at du kan slå flere fiender samtidig.
- Ikke legg poeng til klubber for Yangus.
- Hvis du er som meg, begynte du sannsynligvis å sette poeng på dette siden Yangus starter med en klubb, og det er greit.
- Hvis du ikke satte for mange poeng, skift du bare til Humanity til 16 for å få Nose for Treasure, deretter Axes til Helm Splitter.
Fisticuffs gir deg mulighet til å få tynn luft på 42 ferdighetspunkter, som lar deg angripe flere fiender, selv uten en Boomerang. Det er derfor det er en god ferdighet for de fleste, om ikke alle, å ha.
Ekstra tips
- Undersøk overalt og snakk med alle.
- RPGer som dette har ofte ekstra elementer du kan finne ved å utforske.
- Du kan også finne ny info, eller må videreføres, ved å snakke med folk.
- Sørg for å helbrede mellom slag hvis helsen er lav.
- Du vil aldri starte et slag med lav helse, fordi du kan dø før du kan helbrede. I tillegg bruker den opp et sving.
- Ikke glem at du kan forsvare og psyke opp.
- Noen ganger er det bedre å heve angrepet ditt for å ta ut en fiende raskere enn å treffe dem flere ganger til de dør.
- Du kan også redde deg fra å dø ved å forsvare til rett tid. Noen fiender har bare nok MP til å bruke kraftige magi en gang.
Det bryter opp min nybegynner info og tips for Dragon Quest 8. Gi meg beskjed hvis du har spørsmål!