Innhold
- Den store prisen på natten
- Til tross for populær fan opinion ...
- Det er ikke å si at ingen andre gjorde en stor scene på Game Awards.
Utmerkelseshow har aldri vært den sterke plassen til videospillbransjen. Fra G4s G-Phoria til Spike TVs VGAs har mange forsøkt å kaste en god slutten av året, og de har ikke lykkes i å trekke i samme prestisje og store publikum som musikk- og filmutmerkelser viser gjør. Men det stoppet ikke Geoff Keighley fra å prøve.
Uten nettverksstøtten som han tidligere hadde fra Spike TV, hostet VGA-ene (nå avsluttet siden de retooled titulære hendelsen til mer trailer-fylt VGX), bestemte Keighley seg for å personlig finansiere et helt nytt spillprisutdelingsprogram.
Støttet av den hellige treenigheten av spilling - Nintendo, Sony og Microsoft - sammen med en rekke andre bransjehoder, ble de introduserte Game Awards satt til å være en annen slags videospillprisutstilling, mer fokusert på å samle utviklere, journalister, og fans fra alle aspekter av spill. Faktisk er det nye formatet tillatt for gratis innleveringer, noe som gir indie og små utviklere en sjanse til å virkelig skinne sammen med de store industriaktørene.
Resultatet: En mer intim kveld med videospillelskere fra alle turer av livet, gni skuldre sammen og nyter sin handel uten slog på sponsorater og blatant pandering sett i andre hendelser.
Den store prisen på natten
Skjermbilde av Dragon Age: Inquisition Gameplay, som ble stemt som årets spill.
Årets unnvikende spill av året, gikk til BioWare Dragon Age: Inquisition. Selv om spillet har mottatt generelt positive vurderinger i sine første uker med offentlig utgivelse, har det vært en del kritikk for innholdet av fyllstoffer, og var ikke så høyt ansett som kritisk som noen av de andre utfordrerne, som Dark Souls II og Bayonetta 2. Det skal bemerkes at panelet av dommere både omfatter utviklere og journalister, så kanskje BioWares solide rekord har påvirket beslutningen.
Andre spill som spilte bra på spillprisene inkluderer:
- Hearths (Beste mobil / håndholdte spill)
- Far Cry 4 (Beste skytespill)
- VAliant Hearts: Den store krigen (Beste fortellende og spill for å endre priser).
En fullstendig liste over de nominerte og vinnere finner du her.
Til tross for populær fan opinion ...
Mario Kart 8 tok hjem både beste sport / racing spill og beste familie spill priser for kvelden.
Nintendo vunnet ikke årets spill for Bayonetta 2 eller Best Mobile / Handheld Game Award for Super Smash Bros 3DS. Men før du begynner å føle at de ble ranet, burde du vite at Nintendo gikk bort med fire priser, blant annet:
- Beste kampspillet (Super Smash Bros. for Wii U)
- Beste sport / racing spill (Mario Kart 8)
- Beste familie spill (Mario Kart 8)
- Utvikler av året
Spesiell omtale bør gå til Best Fan Creation og Best Independent Game Awards, da de begge involverte eiendommer nært forbundet med Nintendo (Twitch Spiller Pokémon av Anonym og Shovel Knight henholdsvis).
Som om det var ikke nok å vinne 4 ut av de 18 priser som var tilgjengelige for utviklere, tok Nintendo også kontroll over skjermtiden. Nintendo of America President Reggie Fils-Aimé selv var der for å gjøre det han gjorde best, noe som gjør oss glade for spill vi dør for å spille allerede. Sammen med åpning av kvelden med opptak fra Mario Maker (sett her sammen med alle andre trailer- og opptaksklipp som er vist på Game Awards), ble vi behandlet til verdensspillingspremiere for Kodenavn: S.T.E.A.M., Nintendos nye 3DS-tittel som ser ut som de tar på seg XCOM: Enemy Ukjent - hvis det lånte noe av BorderlandsS estetikk og kastet inn en sunn dose av steampunk design valg, det vil si.
Eiji Aunuma demonstrerer hesteridning og utforskingsspill for legenden av Zelda Wii U tittel til Shigeru Miyamoto.
Like spennende som dette var å se, ble det sannsynligvis palmet i forhold til hodelagshendelsen på kvelden: Legenden om Zelda for Wii U gameplay opptak. Spillet er satt til å bli utgitt en gang neste år etter Majoras Mask remake for 3DS og Star Fox Wii U tittel.
For å avslutte det hele, avsluttet Nintendo arrangementet sterkt med en kombinert Legend of Zelda musikkmedley med amerikanske rockband Imagine Dragons og den veslefulle Koji Kondo, som er ansvarlig for nesten alle ikoniske Nintendo earworm melodier du noensinne har hørt.For å avslutte det hele, avsluttet Nintendo arrangementet sterkt med en kombinert Legend of Zelda musikkmedley med amerikanske rockband Imagine Dragons og den veslefulle Koji Kondo, som er ansvarlig for nesten alle ikoniske Nintendo earworm melodier du noensinne har hørt.
Arrangementet ble signert med en samarbeidende akustisk ytelse av Imagine Dragons gjennombruddsslag "It's Time", som virkelig demonstrerte den mer personlige og uortodokse tonen på kvelden.
Det er ikke å si at ingen andre gjorde en stor scene på Game Awards.
Metal Gear Online-spillopptaket var et av høydepunktene på kvelden.
Flere andre trailere og spill ble annonsert (igjen, alle kan bli funnet her), inkludert nye titler fra Dratt hjemS skapere og Hazelight Studios, kjent for indie elskling Brothers: A Tale of Two Songs.
Vi fikk også se spillopptak for Metal Gear Online og The Witcher 3: Wild Hunt (som vant mest forventet spill den kvelden). For ikke å nevne alles favorittgamer fiolinist, Lindsey Stirling, tilbød også sitt eget musikalske bidrag med hennes (vakre) overføring av Dragon Age: Inquisition tema.
Men å kunne åpne og lukke de første spillprisene viste Nintendos trekk i spillbransjen og deres dyktighet som en titan av spill. Godt spill, Nintendo, godt spill.