Fungerer dampens eksklusivitet i Indies & quests favør;

Posted on
Forfatter: Marcus Baldwin
Opprettelsesdato: 16 Juni 2021
Oppdater Dato: 17 Desember 2024
Anonim
Fungerer dampens eksklusivitet i Indies & quests favør; - Spill
Fungerer dampens eksklusivitet i Indies & quests favør; - Spill

Innhold

Tidligere i dag, Adrian Chmielarz (@adrianchm) tweeted, "Indies vil ha Steam å åpne bred b / c det er en" garanti for suksess. "Men det er bare denne garantien hvis det er vanskelig å komme inn, ikke en annen AppStore."


Jeg må være enig og uenig i en viss forstand med Adrians tweet. Ja, jeg tror at det kan være en "garanti for suksess" for indiespill gitt eksklusivitet; Men jeg tror ikke det betyr at andre indie-spill ikke vil lykkes hvis de ikke får høye karakterer gjennom Stream Greenlight.

Positive og negative til Greenlit Games

Indie spill kan lykkes gjennom Steam Greenlight fordi spillere er de som gir høye karakterer til de indie-titlene de vil se tilgjengelig via Steam. Så, hvis spillet er godt likt av samfunnet nok til å bli med i Steam, er det allerede en stor gruppe spillere interessert i å sette penger ned for spillet.

Greenlighting Games kan også være en god ting for indie markedet, fordi det betyr at det er større følelse av konkurranse og press for å lage et flott spill som vil bli valgt av fellesskapet av spillere. Men hvis for mange spill er Greenlit samtidig - akkurat som det var i september da 100 spill var Greenlit-dette kan bety mindre dekning og prestisje for indie-spill som var Greenlit.


I dette scenariet bidrar Steam Greenlight til en annen form for konkurranseevne. I stedet for konkurranse som dreier seg om å få høye karakterer fra spillere, blir det konkurransedyktig innen Steam fordi markedet er oversvømmet med for mange Greenlit-spill. Dette kan bli en dårlig ting for indie-spill fordi merket med å være "Greenlit" kan begynne å miste sin mening. I stedet kan Steam sakte bli en åpen AppStore akkurat som Adrian beskrevet i sin tweet.

Fungerer eksklusivitet i Indies favør?

Alt i alt er Steam Greenlighting et mye bedre distribusjonsalternativ for indie-utviklere enn besværlige homebrewed-alternativer. Men som jeg sa før: eksklusiviteten har sine feil, inkludert konkurranse om dekning i havet av Greenlit-spill. Det andre negative er at indie spillene som ikke er Greenlit kan bli raskt overført av samfunnet av spillere. Dette betyr imidlertid ikke at de blir kassert helt fordi det er en sjanse for at spillene vil bli Greenlit en gang i fremtiden.


Siste tanker

Det ser ut til å være noen kommentarer fra spillfellesskapet som gjør det til å virke som: hvis et indie-spill ikke er Greenlit på Steam, feilet de. Men jeg tror ikke det betyr at de har mislyktes. Det har vært mange indie spill som har blitt vellykkede som ikke er på damp. Det er imidlertid trist at for noen PC-spillere, hvis et spill ikke er på damp, anser de det å være usynlig. Dette skyldes at mange PC-spillere ikke liker å kjøpe spill som ikke er på Steam.

Tror du Steams eksklusivitet til fordel for Indiespill? Hvorfor eller hvorfor ikke? Del dine tanker i kommentarene nedenfor.