Gjør videospill emulere NSA Tactics & quest; KillScreen Writer sier ja og periode;

Posted on
Forfatter: Judy Howell
Opprettelsesdato: 4 Juli 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
Gjør videospill emulere NSA Tactics & quest; KillScreen Writer sier ja og periode; - Spill
Gjør videospill emulere NSA Tactics & quest; KillScreen Writer sier ja og periode; - Spill

I en nylig publisert KillScreen-artikkel har bidragsyter David Chandler undersøkt videospill i sammenheng med overvåking og panoptisisme, et begrep som er beskrevet av fransk filosof Michel Foucault i sin bok Discipline and Punish.


I sin artikkel med tittelen "Tror NSA er dårlig? Spill er mestere i overvåking," Chandler unngikk sentralisering av artikkelen om det åpenbare Vakthunder til fordel for gamle skole spill som Mortal Kombat og Ocarina of Time, som går gjennom historien til videospill (og slutter med det ovennevnte Ubisoft-spillet) med hensyn til det følsomme emnet for evig observasjon.

Den sentrale figuren av Chandlers teori er panopticon, en arkitektonisk filosofi oppfunnet av Jeremy Bentham og udødeliggjort i Battlefield 4's kart, "Operation: Locker."

Chandler forestilte den berømte sjefskampen på slutten av en hvilken som helst videospill-episode som selve utførelsen av Foucaults filosofi, sjefens tilstedeværelse og bevissthet som symbolsk for vaktene midt i fengselet.


Chandler sier mye mer og mer detaljert enn jeg noensinne kunne videresende til deg, så i stedet for å kaste bort mer tid, gå videre og sjekk ut artikkelen hans.