Har utviklere virkelig noe å bekymre seg for med Steams nye tilbakebetalingspolitikk og oppgave;

Posted on
Forfatter: John Stephens
Opprettelsesdato: 2 Januar 2021
Oppdater Dato: 16 Kan 2024
Anonim
Har utviklere virkelig noe å bekymre seg for med Steams nye tilbakebetalingspolitikk og oppgave; - Spill
Har utviklere virkelig noe å bekymre seg for med Steams nye tilbakebetalingspolitikk og oppgave; - Spill

Innhold

Steams nye tilbakebetalingspolitikk har forårsaket ganske røre i spillmiljøet. Mange spillere gleder seg over at de endelig har muligheten til å tilbakebetale spill som de finner helt utålelige, mens andre spørsmålet hvordan denne nye politikken vil påvirke indieutviklere og store budsjettutviklere med betydelig kortere spill.


Hvordan med dette vondt utviklere?

Steams policy sier at en bruker kan refundere et spill innen to timer med klokkeslettet spilletid. Det er da veldig rimelig å tro at dette kan være skadelig for kortere spill.

Mens noen indie-utviklere har vært vokal om deres bekymringer, har andre som Jack King-Spooner, skaperen av det siste spillet Beeswing, uttalt at en tilbakebetalingspolitikk av denne art er bedre enn å ikke ha en. "Det gjør det litt som en gratis utleie for dårlige spill, ikke sant?" Sa han. "Men jeg tror det er bedre enn å ikke ha noen tilbakebetalingspolitikk i det hele tatt. Jeg tror at hvis folk vil svindle et spill gratis, vil de jobbe det ut på en eller annen måte. "

"Men jeg tror det er bedre enn å ikke ha noen tilbakebetalingspolitikk i det hele tatt. Jeg tror at hvis folk vil svindle et spill gratis, vil de jobbe det ut på en eller annen måte. "


Det er vanskelig å forstå hvor mye denne policyen vil oppfordre spillere til å utnytte utviklere med kortere spill, men bare tiden vil fortelle. Det vil også være interessant å se hvordan dette påvirker større utviklere som Telltale og DontNods episodiske spill.

Valve har uttalt at folk som misbruker politikken, ikke vil kunne gi refusjon i fremtiden, selv om enkelte brukere lurer på hvordan misbruk er definert i deres politikk. Kanskje Valve vil bli mer kommende med en forklaring, snart.

Skal ventilen gjenkjenne 2-timers spilletidspolicy?

Det kan være til nytte for alle, hvis Valve endrer 2-timers spilltidspolicy til en proporsjonal spilletid for kortere spill. Dette ville bety at utviklere måtte estimere gjennomsnittlig spilletid for spillet før de solgte det på Steam. Dette betyr at hvis en spiller har kjøpt et spill med en to timers eller mindre spilltid, ville det være fornuftig at spilleren ville ha et mindre vindu for å returnere spillet.


Selv om Steams policy sier at spillere bare kunne klokke en halv time av spilletid for å få tilbakebetaling, ville det fortsatt være mer enn nok tid til å finne ut om spillet var helt uoppspillbart eller ikke. Jeg kan ikke snakke for andre spillere, men jeg kan vanligvis fortelle om de første ti minuttene om jeg tror et spill er komplett søppel.

Kanskje kontrollene er wonky eller grafikken er uutholdelig, noe som vil gjøre spillet uspillbart; Jeg vil ha pengene mine tilbake under disse forholdene. Disse problemene er noe som spilleren kommer til å oppdage veldig tidlig, så to timers vinduet ser ikke ut til å være nødvendig for spill så korte.

Det er absolutt en god ting for Valve å introdusere en tilbakebetalingspolicy.

Til slutt må ventilen studere sin policy over tid og gjøre tilpasninger til politikken når det er nødvendig.

Tror du at folk vil svindle systemet for gratis spill? Hva slags politikk tror du kan best løse problemet? Gi oss beskjed ned i kommentarene!