Divinity og tykktarm; Original Sin Quest Guide - The Talking Statues

Posted on
Forfatter: Joan Hall
Opprettelsesdato: 2 Januar 2021
Oppdater Dato: 20 November 2024
Anonim
Divinity og tykktarm; Original Sin Quest Guide - The Talking Statues - Spill
Divinity og tykktarm; Original Sin Quest Guide - The Talking Statues - Spill

Innhold

En tigger på den østlige siden av byen Cyseal forteller deg historien om en statue på klippene i vest, som overbeviser ham om å brenne sine verdslige eiendeler, og la ham være ukjent og hjemløs. Din naturlige nysgjerrighet sender anklager deg til å finne det ut.


Talende statuer kan være en uheldig søken hvis du lar det være slik. Hvilke klipper snakker mannen om? Hvor er de, og hva skal du gjøre med dem når du kommer dit?

Som med min andre Guddommelighet: Original Synd quest- eller puslespilleguider, spoiler markører (---) for de som bare trenger en knall i riktig retning er i nøkkelsegmentene i denne artikkelen. Hvis du føler at du har fått all informasjonen du vil eller trenger å utvikle, må du ikke lese forbi (---) -markøren.

Hvor er de snakkende statuene?

Du finner de snakkende statuer i Cyseal Northwest, og for å komme dit må du gå gjennom en hule som ligger i skogen like nord for byen.

(---)

Den nøyaktige plasseringen av hulen er funnet her:

Det er en utgang på den andre siden av hulen, hvorfra du kommer til å ende opp på Cyseal Northwest.


Merk: Det er en kamp funnet i grotten, basert på dine valg og oppdragene du har plukket opp før du kommer til dette punktet.

(---)

Fra hulen, gå til stedet som er merket på kartet nedenfor for å finne statuene.

Legg merke til at det er minst en kamp underveis, avhengig av ruten du tar.

(---)

Hva gjør du med de snakkende statuene? * i utgangspunktet spoiler-free svar *

Legg merke til at det er et tegn på et element under hverandre? Det er nøkkelen til å fullføre denne søken.

(---)

Hva gjør du med de snakkende statuene? * rett svar *

Elementet skiltet som holdes av hver statue viser deg hva du skal gjøre: bruk en offensiv ferdighet av elementet på statuen. Og ikke glem giftfag er Geomancy, og dermed er Jordens ferdigheter.


Gjør dette bare en om gangen.

(---)

Bruk en jordkunnskap på den grønne statuen, en vannkunnskap på den dype blå statuen, en luftfaglighet på kransestatuen (den til øverst til høyre) og en brannkunskap på den røde statuen.

Når du treffer en statue med tilhørende element, vil en mindre demon av det samme elementet gyte og komme inn i kamp med festen. Hver av disse kampene er mot et nivå 6 mindre demon.

Når du har beseiret vekket alle fire statuer, åpner døren på plattformen deg for å komme inn og fullføre søket.