Divinity og tykktarm; Original Sin 2 - Slik kommer du til Bloodmoon Island og fullfører alt i familien quest

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Opprettelsesdato: 20 Juni 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
Divinity og tykktarm; Original Sin 2 - Slik kommer du til Bloodmoon Island og fullfører alt i familien quest - Spill
Divinity og tykktarm; Original Sin 2 - Slik kommer du til Bloodmoon Island og fullfører alt i familien quest - Spill

Innhold

Samtidig som Divinity: Original Sin 2 Det kan ikke nødvendigvis være et open-world-spill, det gir mye spill i åpen form. Dette fører til mye ikke-linearitet og ikke mye håndholding, noe som gjør det ganske enkelt å sette seg fast på bestemte oppdrag.


Alt i familien er en todelt sak som passer til regningen - og hvis du har hatt problemer med det, er det noen få løsninger på de mange hindringene. I denne raske veiledningen går vi over hvordan du fullfører alt i familien og hvordan du kommer til Bloodmoon Island, slik at du kan se denne søket gjennom.

Merk: Hvis du ikke allerede har gjort det, må du ha fullført Kraftig Awakening for å fullføre denne søken.

Slik fullfører du «Alle i familien» -søken i Divinity: Original Sin 2

Trinn 1: Snakk med Tarquin og få tilgang til krypten til Johanna Surrey

For å starte alt i familien, vil du finne Tarquin - som står utenfor porten til Stonegarden. Når han har gitt deg oppdraget, må du finne ut en måte å komme inn i Johanna Surreys krypt (som vil bli merket på kartet) for å hente en spesiell artefakt.


Den enkleste måten å komme inn i krypten er å ha et tegn med 4+ Tyveri, ta en låsepute til døren. Hvis ingen av tegnene dine er dyktige tyver, må du imidlertid hente Shadowed Tomb Key fra Qanna.

Ideelt sett vil du ha et tegn med anstendig nok Thievery til å plukke nøkkelen fra sourceress eller høyt nok Overtalelse for å overbevise henne om å bare gi deg nøkkelen - ellers kommer du til å være i for en ganske tøff kamp.

Steg 2: Løs Crypt Puzzles

Når du er inne, må du komme deg gjennom en serie kamre for å komme til artefaktet.

I det første kammeret må du bare vri to brytere. Du finner bryterne når du kommer i nærheten av dem - så hvis du har problemer med å finne dem, klem deg bare på veggene og gå rundt.


Det andre kammeret er delt inn i to rom - et rom med en trykkplate og et rom med sarkofogus. Det kan virke tomt først, men du må sette opp puslespillet før du kan gå videre.

Først må du bruke Spirit Vision i sarcophagus rommet (du har lært ferdighetene fra å fullføre Kraftig Awakening quest). Tre eteriske spaker skal vises på veggen.

Deretter må du sende en av partiets medlemmer inn i det andre rommet for å stå på trykkplaten. Mens de ikke vil utløse noen feller, de vil ta litt skade, så du vil velge en av dine tøffere følgesvenner for denne jobben.

Etter at du har gjort alt det, kan du begynne med puslespillet. For å fullføre det, må du trekke hendene i riktig rekkefølge.

Hver spak er bundet til et bestemt element, og å trekke en spak vil oversvømme området rundt trykkplaten med tilhørende element. Målet ditt er å produsere hellig vann, og du kan oppnå det ved å trekke spakene i denne rekkefølgen:

Midt> Venstre> Høyre

Når du har opprettet et basseng av hellig vann, vil sarkofagen flytte til siden, og avsløre en felle dør som fører til skatterommet. Innenfor skattekammeret finner du gjenstanden - eller i det minste den første halvdelen av gjenstanden.

Vær forsiktig, men du må kjempe deg ut når du plukker opp artefaktstykket. Du kan imidlertid omgå kampen ved å ødelegge alle statuer i kammeret før du berører artefaktet.

Trinn 3: Reise til Bloodmoon Island

Når du kommer tilbake til Tarquin med gjenstanden, forteller han at det andre stykket ligger på Bloodmoon Island. Du må reise der og hente den for å fullføre søket. Men for de av dere som ennå ikke har vært, kan det være en veldig vanskelig oppgave å trenge inn i dødsfallet som omgir øya.

Den første metoden krever at du har et undead-tegn i festen din. Få dem til å ta fergen gjennom deathfog og aktivere veipunktet når de kommer til Bloodmoon Island. Resten av partiet ditt vil være i stand til å krysse sikkert ved å bruke veipunktet.

Den andre metoden krever Spirit Vision ferdigheter, som du vil bruke til å "reparere" broen som koblet Bloodmoon Island til resten av Reaper's Coast.

Mens de to delene av broen fortsatt ikke er koblet til, kan du hoppe eller teleportere for å flytte fra plattform til plattform. Du kan enten flytte hele festen din over broen, eller du kan sende ett tegn for å aktivere veipunktet for resten av festen din.

Trinn 4: Søk etter andre Artefact

Det er en ganske enkel oppgave å finne andre halvdel av gjenstanden når du har nådd Bloodmoon Island. I det nordøstlige hjørnet av øya ligger en luke - men du trenger et tegn med nok Wits å få øye på det.

Hvis du har problemer med å finne luken, kan du bruke Freedom of Mind ferdigheter til å øke karakterens Wits.

Når du er inne i luken, finner du massevis av loot ... men ingen gjenstand. Du trenger et tegn for å passere et sekund Wits sjekk for å finne en skjult dør mellom to av bokhyllene. Bak døren ligger den andre gjenstanden.

Da er alt du trenger å gjøre tilbake til Tarquin. Hvis han ikke er foran Stonegarden, finner du ham på Lady Vengeance.

---

Med denne veiledningen bør du ikke ha noen problemer med å arbeide deg gjennom All in the Family-søken, og du bør heller ikke ha problemer med å navigere til den mystiske Bloodmoon Island. Men hvis du har noen andre løsninger som jeg savnet, gi meg beskjed!

Hvis du har problemer med andre oppdrag eller progressjonsaspekter av spillet, sørg for å sjekke ut resten av vår Divinity: Original Sin 2 guider for flere tips og triks!

  • Divinity Original Sin 2 Guide: Black Cat Secrets Avdekket
  • Divinity Original Sin 2: Artefacts of the Tyrant Guide
  • Divinity Original Sin 2: Fort Joy Escape og Collar Removal Guide
  • Divinity Original Sin 2 Guide: Hvordan få Face Ripper og Source Orbs
  • Divinity Original Sin 2: Slik fullfører du kyllinger og hva du skal gjøre med Peeper