For noen mennesker er spill bare en annen form for underholdning. Men for mange andre betyr spill mye mer enn det; de gir oss en sjanse til å unnslippe fra stressene i hverdagslivet, skape band med mennesker fra hele verden, føle seg del av et lidenskapelig samfunn, lære pedagogiske emner på en frisk og morsom måte, og generelt holde magien i våre liv selv når vi blir "for gamle til å ha imaginære venner". Sjansen er at du leser dette fordi du er sistnevnte av disse menneskene.
Så hvordan ville du føle deg hvis dette ble tatt bort fra deg på grunn av noe utenfor din kontroll? Mange barn og voksne savner fordelene ved spill på grunn av funksjonshemming. Hvordan kan du sparke ass i Tekken uten den enkle funksjonen av å kunne bash knapper?
Heldigvis er dedikerte og hyggelige mennesker innser hvor mye spill virkelig kan forandre andres liv og bruker teknologi til full nytte for å sikre at spill virkelig kan bli universelle!
SpecialEffect veldedighet er et godt eksempel. Jeg kom først over dem på en indie-spillkonferanse, ExPlay, hvor jeg først opplevde hva det ville føles å spille et spill uten å bruke hendene, eller noe lem for den saks skyld. Ved hjelp av en liten blikksporing kunne jeg lene meg tilbake, slappe av og kjøre inn Gran Turismo bruker bare øyebevegelsen min! Det var ganske surrealistisk, men selvfølgelig var jeg ikke i stand til å sette pris på dette så mye som de menneskene som virkelig trenger det. Å spille spill har blitt en del av hverdagen, og spesielt for et barn, å måtte se andre, gleder seg til dette, mens det ikke er mulig å bli en del av det. Det må være hjerteskjærende. Velgørenhetsorganisasjoner som disse gir funksjonshemmede en sjanse til å nyte hva alle andre kan.
Hvis du ser på det som ikke har fått deg til å snike, sjekk ut deres nettside for en-til-en-intervjuer med folket hvis liv de har forandret til det bedre. Advarsel, det er ikke for de svake i hjertet!
Jeg er glad for å se at det ikke bare er organisasjoner som blir involvert, selv om noen spillutviklere er toying på måter som de kan lage spill for alle slags folk å nyte. Jeg snublet nylig over Blind Side, et spill laget av indieutviklere Michael T. Astolfi og Aaron Rasmussen. Ideen deres var geni: et horror-spill basert utelukkende på lyd, noe som tvinger spilleren til å lytte hardt til omgivelsene rundt dem for å overleve. Dette konseptet skapte et morsomt spill for både blinde og ikke-blinde mennesker. Uten visuell spilling ble spillerne tvunget ut av deres komfortsoner - ikke kikket rundt hjørner eller sjekket bak deg - noe som gjorde spillet veldig ubehagelig og atmosfærisk. Alt i alt var dette en opplevelse som kunne deles likt av dem med og uten syn, som jeg synes er virkelig fantastisk og unikt!
Det er utrolig hvordan den enkle gleden av spill virkelig kan påvirke folks liv; hjelpe dem til å føle seg mer involvert og gi dem friheten til å utforske nye verdener mens de føler seg del av et bredere samfunn, spesielt for de som gjør det vanskelig for dem å gjøre det i den fysiske verden.
Dette er bare et par organisasjoner og utviklere som tenker utenfor boksen i forhold til å bringe spill til et bredere publikum, og jeg ser personlig fram til en fremtid hvor tekniske grenser er fjernet helt! Alle bør kunne nyte de enkle gledene ved å spille et spill.