Deus Ex & colon; Menneskeoppdelingen forener forskjellige spillestiler i en svært tilfredsstillende helhet

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Opprettelsesdato: 11 August 2021
Oppdater Dato: 20 Mars 2024
Anonim
Deus Ex & colon; Menneskeoppdelingen forener forskjellige spillestiler i en svært tilfredsstillende helhet - Spill
Deus Ex & colon; Menneskeoppdelingen forener forskjellige spillestiler i en svært tilfredsstillende helhet - Spill

Innhold

Den opprinnelige Deus Ex er en hellig klassiker av spill som redefinerte hva som kunne gjøres i en første person "shooter", men jeg skal la deg slippe inn på en skitten liten hemmelighet: den første har ikke alderen bra i det hele tatt. Faktisk, hvis du ikke kom inn på handlingen når den var frisk, trenger du sannsynligvis ikke å tread ned minnesporet i det hele tatt.


Det er her serien "reboot" kommer inn, noe som gir mulighetene for stealth / hacking / kamp i en mer oppdatert spillverden. Selv om sluttresultatet av de siste titlene har blitt truffet eller savnet, er jeg glad for å rapportere det Menneskeinddelt er blant de beste serien har å tilby.

Verden og historien

For de nye til serien, er det i hovedsak det du har å gjøre med her dishonored møter Shadowrun, men med flere dystopiske sosiale kommentarer.

Den sistnevnte sammenligningen spesielt stikker virkelig ut på dette, og jeg ble gjentatte ganger slått av tanken på hvor fantastisk en full Shadowrun spillet ville være hvis gjort i denne stilen og med dette nivået av polsk. Tross alt, hva er en gata samurai hvis ikke et forstørret menneske?

Ifølge IMDB er stemmen til hovedpersonen Adam Jensen levert av Elias Toufexis, men hver gang han snakker, sverger jeg Timothy Olyphant. Seriøst, hør på en scene hvor han snakker og fortell meg at du ikke hører Olyphant i rommet!


Hoppe rett ut av et fly for å lande på en bygning? Hvorfor ikke?

Samtidig som Deus Ex kutter ut de magiske elementene i de tidligere nevnte spillene, får du fremdeles å gå usynlig, dash på umulige hastigheter, brann eksplosive prosjektiler, og så videre.

For en liten bit av den skumle overnaturlige okkulte stemningen skjønt, er det også en kult av maskinguden kastet i blandingen. Faktisk ville jeg satse på at kulten var inspirert av Shadowrun er Universelt Brotherhood, med sin snakk om personlig utvikling for de som har potensialet.

Fyren som bor her er helt sunn og stabil.

Det er massevis av virkelige verdenshendelser og temaer på displayet - Politiet kommer bort med ekstremt dårlig oppførsel og finner ikke noe galt ved å undersøke seg, Black Life Matter-bevegelsen, Apartheid, bombinger i Europa av et fryktet befolkningsdel - blandet inn med dystopiske konspirasjonsteorier som svarte flaggoperasjoner.


Hvis du ikke liker å lese sider med tekst mens du spiller et spill, vil dette ha mindre appell. På den annen side, for de som virkelig vil dykke inn i et universs bakhistorie, det er massevis å lære mens du leser avis tabletter eller hacking datamaskiner og snooping på e-post. Et unikt leksikon er også blitt bygget, med slør som "skiftenøkkel" blir kastet rundt for forsterkede mennesker.

Bevis ble "mishandled" for en tredje gang på rad

Mens historien har noen svake punkter, så likte jeg de sterke kontrasten der mellom tegn med ulike mål og diametralt motsatte ideer.

For eksempel arbeider en gruppe for å tvinge "augs" til en slumby, mens en annen bygger et utopisk forstørret paradis hvor de kan utvikle menneskeheten på egenhånd mens de ikke er statsforfølgelse. Selvfølgelig er det en skyggefull kabal av maktmeglere bak kulissene styringshendelser mot en ønsket, menneskelig konklusjon du ser nå og da igjen.

Samlet sett er det en veldig god melding om hva som har skjedd, hva vi frykter forekommer, hva som egentlig kan skje i nær fremtid, og hva som bare skjer i tankene til den virkelig paranoide.

En linje for augs, en annen for naturals

gameplay

Kontrollene på de tidligere spillene var utrolig clunky og ikke intuitive i det hele tatt - spesielt hvis du er vant til standard FPS layout - men de blir ryddet opp ganske mye her. Mens du bruker den oppdaterte ordningen, Menneskeinddelt har mange alternativer på hvordan du nærmer deg et gitt oppdrag, med tonnevis av ekstra sideinnhold for å finne ut om du bruker tiden på å utforske.

Åpenbart utviklerne vil at du skal gå lunken, men det er ikke det eneste alternativet, som å drepe alle er alltid på bordet, selv om det kan gjøre ting vanskeligere. For de virkelig dyktige, er det den vanskelige banen hvor du kan spille det store flertallet av spillet med absolutt ingen dødelige takedowns av noe slag.

Jensen starter ut med sitt overmenneskelige maksimum i det første oppdraget, men alt blir reset etter en bombing som han trenger å skaffe seg og tinker med nye forstørrelser, slik at du kan starte med et nytt dyktighetstrær.

Våpen kan også endres på fluen i kamp

Noen forstørrelser er åpenbart bedre enn andre, med Icarus Dash og Remote Hack absolutt må-haves om du skal snakke eller høyt bekjempe på ditt bygg. Det er generelt et utmerket spredning tilgjengelig skjønt, og det lønner seg å bruke utvidede evner som økt syn selv utenfor kamp, avslørende mange steder du kan få tilgang til å finne ny historieinformasjon eller fullføre oppdrag på uventede måter.

Et av høydepunktene i spillet er unikt og grundig hacking system hvor stil møter funksjon. Det er mye mer interessant enn det typiske "A, B, C" eller "Guess the letters" -typesystemet i et hvilket som helst annet skjult eller åpent verdensspill. Å lære hackingsystemet og finne forskjellige ruter gjennom filene er ærlig en stor del av moroa her.

Dette er en av de få ganger et mini-spill ikke er en irriterende ettertanke

Bunnlinjen

Hvis du graver spill som Crysis men foretrekker mer taktisk, dekkbasert kamp med en mindre begrenset verden da Deus Eks: Menneskeinddelt vil treffe stedet. Det er noen feil her og der - repetisjon i nivåoppsettelementer, spotty dialog og overstyring hvis du jobber med forstørrelsessystemet.

Når det er sagt, Det er massevis av moro å være her og mye leting å gjøre utenfor hovedjaktlinjen. Fans av de tidligere spillene eller alle som vil ha en lurvete utforskning hjemsøke før Dishonored 2 lander burde plukke dette opp etter hastverk.

Merk: GameSkinny mottok en kopi av dette spillet for å se gjennom.

Vår vurdering 9 Jensen vender tilbake for mer lurvete utforskning (eller bekjempe kaos hvis det er din ting) i en mørk dystopisk nær fremtid. Vurdert på: Xbox One Hva våre vurderinger betyr