Innhold
Titan-klassen fokuserer primært på forsvar. I en intens kamp er Titan designet for å være midt i alt. Dette gjør dem veldig godt parret med Auto Rifle, Shotgun, Machine Gun bygge.
Jeg personlig foretrekker håndkanonen over auto riflen. I Fireteams bør Titan være distraksjon for Hunters og Warlocks.
Defender-spesifikasjoner:
Hver underklasse har sin egen unike stil, noe som betyr at når du spiller forskjellige underklasser, vil følelsen av karakteren forandres.
Defender er den tank underklasse for Titans. Med et stort område skjold laget av Ward of Dawn og Suppressor granater, vil fireteam overleve slagsmål som ellers virket umulig. Melee Attack Disintegrate gir også Defender en barriere som absorberer skade hvis du dreper målet. Defender er en bokstavelig vegg som andre spillere kan gjemme seg bak under kamp.
Attributtpoeng
Som de fleste RPGs, Skjebne har også attributt poeng, men de fungerer litt annerledes. Attributt poeng blir kun kjøpt gjennom utstyr som har poeng på det. Nedenfor er attributtpoengene og hvordan de påvirker Defender.
- Intellect: Reduserer nedkjølingstiden til Ward of Dawn, slik at du kan bruke den oftere.
- Disiplin: Reduserer nedkjøling av granater, slik at du kan bruke dem oftere.
- Styrke: reduserer nedkjølingen av disintegrate, slik at du kan bruke den oftere.
granater
Her vil jeg dekke alle tre granatnivåene som er tilgjengelige for Defender. For å låse opp høyere nivåer må du aktivt bruke dine granater. Hvorvidt det kommer opp basert på drap med en granat eller bare ved bruk, har jeg ikke funnet ut enda. For å bruke granatene dine, trykk L1 eller venstre skulderknapp, avhengig av hvilket system du bruker.
Magnetic Grenade
En granat som festes til fiender og eksploderer to ganger. Flott for å slå en motstander i PvP. Også behandler anstendig sprengskade for PvE.
Spike Grenade
En granat som festes til en hvilken som helst overflate og avgir en strøm av skadelig Void Light. Flott for begrenset rom, behandler mer total skade enn den magnetiske granaten som skade-over-tid.
Suppressor Grenade
En eksplosiv granat som forhindrer fiender i å bruke evner i en kort stund.
Hoppe
Titans Jump Modifier er Lift. Dette er det samme for både Striker og Defender. For å hoppe, trykk X eller A avhengig av hvilket system du bruker. Hopp modifikatorer er egentlig mer om personlig preferanse enn noe annet.
Løfte
Hopp og trykk deretter X igjen mens du er i lufta t Aktiver løft. Denne muligheten gjør at du kan forbli luftbåren litt lenger enn normalt.
Økt Høyde
Oppgraderinger Løft å reise til større høyder. Dette gjør at Lift kan ta deg høyere enn normalt.
Økt kontroll
Oppgraderinger Løft for bedre retningskontroll mens du er i luften. Dette gir bedre mobilitet mens du er i luften.
Catapult
Oppgraderinger Løft for å gi en sterk første brytning av momentum. Dette lar deg lukke gapet til fiender eller trekke seg tilbake fra fiender raskere.
Spesiell
Defenderens spesielle er Ward of Dawn. Oppgraderingene er preferanse basert på dette alternativet. For å bruke din spesielle, trykk L1 og R1 eller Xbox-ekvivalenten samtidig.
Dagens menighet
Shape Void Light i et uforgjengelig skjold for å beskytte deg og dine allierte mot skade. Ingenting kan skyte inn i eller ut av skjoldet. Orbs of Light er generert basert på mengden skade skjoldet blokkerer.
Lysets rustning
Mens du er inne i Ward of Dawn, får du og dine allierte betydelig skademotstand. Dette er bra for å håndtere melee fiender som de nærmer seg.
Velsignelse av lys
Passerer gjennom Ward of Dawn gir deg og dine allierte et midlertidig skjold. Veldig nyttig for å ta bilder på en sjef uten å utsette deg for fare.
Våpen av lys
Passerer gjennom Ward of Dawn gir deg og dine allierte en midlertidig økning i våpenskader.Flott for å ødelegge tøffere fiender.
Melee Skill
Defenderens melee ferdighet er Disintegrate. For å bruke denne ferdigheten, trykk R1 eller Xbox-ekvivalenten akkurat som du ville for et grunnleggende melee-angrep når ikonet er fullt.
oppløsning
Å drepe en fiende med dette kraftige melee-angrepet, skaper en Force Barrier rundt deg som absorberer innkommende skade. Force Barrier varer i 15 sekunder eller til bonushelsen er oppbrukt.
War Machine
Mens Force Barrier er aktiv, laster alle våpnene på nytt og klares blindingly raskt. Veldig bra for å holde deg i kampen.
Uknuselig
Force Barrier gjenopplader kontinuerlig. Force Barrier regenererer nå en gang brutt, til varigheten er slutt.
Lysets gave
Mens Force Barrier er aktiv, dør hele din nærhet til å skape Orbs of Light.
passives:
Det er fire bonustrær med forskjellige alternativer for forskjellige spillestiler. Det ser ut til at du bare har lov til å ha en bonus i hvert tre. Nedenfor har jeg listet bonusene basert på deres tre.
Tree One:
- Titan Codex I: Øker basen Armour and Recovery.
- Titan Codex II: Øker basen Armor og Agility.
- Titan Codex III: Øker basen Recovery og Agility.
Tre to
- Bastion: Øker varigheten av Dawn. Gir også en moderat boost til Armour for å ta denne passive ..
- Relentless: Øker styrken og varigheten av Force Barrier.
- Gift of the Void: Da Ward of Dawn tar skade fra fiendens brann, skaper det ytterligere Orbs of Light ..
Tre tre
- Titan Codex IV: Mindre øker til rustning, gjenoppretting og agility.
- Titan Codex V: Massiv økning til gjenoppretting.
- Titan Codex VI: Massiv økning til Agility, med en mindre økning til Armor.
Tre fire
- untouchable: Reduserer nedkjølingstiden til Ward of Dawn. Gir også en liten økning til rustning.
- Iron Harvest: Sterke våpnevåpen har en sjanse til å skape Orbs of Light for dine allierte.
- opplyst: Øker fordelene gitt av Blessing of Light og Light of Light.
Det bryter opp Defender-spesifikke detaljeringsveiledningen. Ta en titt på klassen min og underklasseoversikten for korte beskrivelser, som inneholder lenker til de andre underklasse detaljene beskrivelsene.
Sjekk ut vår søsterside, Guild Launch å lage et gratis Destiny Clan Site eller finn en Destiny Clan og hold brannlagene dine sterke!