Skjebne og tykktarm; Devil's Lair Guide til 0 dødsfall

Posted on
Forfatter: Clyde Lopez
Opprettelsesdato: 22 August 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
Skjebne og tykktarm; Devil's Lair Guide til 0 dødsfall - Spill
Skjebne og tykktarm; Devil's Lair Guide til 0 dødsfall - Spill

Innhold

Devil's Lair er en 3-spiller fireteam-oppdrag. I dette oppdraget ditt er målet å kjempe gjennom fiender for å nå og drepe den endelige sjefen. Dette oppdraget er delt inn i tre viktige deler: Raffinaderiet, Djevelen Walker og Sepiks Prime.


fiender:

Følgende fiender vises gjennom hele streiken i ett eller annet trinn. De er alle relativt enkle å ta ned, de angriper bare i stort antall. Hodet er det kritiske punktet for hver fiende i denne kampen, bortsett fra Shank, Devil Walker og Sepiks Prime. Så vidt jeg er klar over, har Shank ikke noe kritisk poeng. Djevelen Walker har flere kritiske punkter, hvert pansret ben er et kritisk punkt, så vel som det glødende stedet som blir utsatt når det slås ned. Sepiks Prime s kritiske punkt er den store sirkelen på forsiden. Skjermede fiender vil ikke ta kritisk skade før du ødelegger skjoldet.

  • dreg: Kortvarig Fallen fiende.
  • shank: Falt robot.
  • Vandal: Vanligvis en variert Fallen fiende.
  • Stealth Vandal: Stealth, kan enten være avstand eller nærgang.
  • Kaptein: Skjermet, teleporterer rundt for å unngå skade. Har høy skadeutgang.
  • Thrall: Melee Hive fiende.
  • acolyte: Ranged Hive fiende.
  • Wizard: Skjermet, flyter rundt. Skjuler generelt hvis skjoldet er utarmet. Har høy skadeutgang.
  • Naksis, Devil Baron: Glorified Captain har bare et større skjold, mer helse og høyere skade.
  • Devil Walker: Kraftig skade, unnvike det målrettede angrepet, eller du vil dø i ett treff.
  • Sepiks Prime: Kraftig skade, drenerer livet hvis du kommer for nært.

The Refinery:


Dette er et grunnleggende brannskade scenario, bare drep alt uten at hele laget ditt faller. Det er totalt tre bølger, og hver bølge øker i vanskeligheter. Trikset til denne kampen er satt opp på leirplassen hvor du aktiverer kampen fra. Fiender vil strømme inn fra den andre siden, og komme seg til deg. Det er en oppbevaringsbeholder som gir dekning for folket på og under plattformen. Bruk det stedet når du har lav helse eller blir svammet av Vandals.

Wave 1:

I den første bølgen må du bekymre deg for Dreg, Vandal, Shank og to kapteiner. Denne bølgen er veldig sakte, ta deg tid og sikte mot de kritiske skuddene. Ta dekselet om du trenger det.

Wave 2:

På toppen av fiender fra den forrige bølgen, oppdager denne bølgen to varierte Stealth Vandals; en på lengst til venstre og en til høyre. Omtrent halvveis gjennom bølgen skaper flere melee Stealth Vandals og gjør veien til spillerne. Du har to alternativer: skyte dem, eller skjul og flaskehals dem. Igjen er det noen få kapteiner å håndtere.


Wave 3:

Denne bølgen består av både Hive and Fallen. Du kan i utgangspunktet la dem svekke hverandre litt før du faktisk gjør noe. Du kan imidlertid bare drepe dem som normalt også. Denne bølgen legger til Thralls, Acolytes, og Wizards, samt de tidligere farene. Naksis, Devil Baron spretter når mest av bølgen er ryddet. Han er sjefen i dette segmentet og bølgen rydder på sin død, selv om det fortsatt er fiender igjen. Vanligvis er en spiller spesiell nok til å ta Naksis fra full helse til ingen helse, så ikke kast bort for mye på ham.

Devil Walker:

I motsetning til raffineriet som kan fullføres enkelt, er denne delen virkelig avhengig av lagkoordinasjon. Devil Walker ligger på den andre siden av et åpent område, og har flere Fallen fiender som forhindrer bare å løpe opp til det.

angrep:

Disse angrepene har egentlig ikke bestemte navn, så jeg skal nevne dem etter hva de gjør.

  • Elektriske kostnader: Devil Walker tømmer sfärer som har potensial til å skyte på noen som rammet av dem. Vanligvis bare utgir dem hvis du kommer nær det.
  • shank: Shank fiender utgis også med jevne mellomrom.
  • Laser Barrage: Skudd fire til fem bjelker på et mål.
  • Primær kanon: Dette angrepet er signifisert av en rød targeting laser. Hvis du blir rammet av det, vil du dø. Angrepsradiusen er veldig vanskelig å dømme skjønt, så hvis det ser ut som det er hvor som helst i nærheten, kommer du bare vekk.

Strategi:

I denne kampen gjør du mest skade ved å angripe beina med rustning som fortsatt er festet. Når du bryter rustningen av beinet, faller Devil Walker ut med et glødende segment som er enda mer utsatt for angrep. Etter en kort tid vil det stå opp igjen og tvinge deg til å gjenta prosessen.

Trikset for å drepe Devil Walker uten dødsfall er aggro jonglering. Devil Walker har en tendens til å angripe den som gjør mest skade på det, så det skal være 2 personer som angriper Devil Walker hele tiden. Den som drar oppmerksomheten, bør forberede seg på å begynne å dumpe angrep, mens den tredje personen begynner å angripe djevelen Walker i deres sted. Det er bedre å bare rydde ut det med granater og ikke kaste bort mye tid med dem.

Sepiks Prime:

Denne kampen bruker mye av samme strategi som Devil Walker. Den største forskjellen er kampens enkelhet. Det er mye lettere å drepe Sepiks Prime med to personer enn det er å drepe Devil Walker.

angrep:

Som Devil Walker er det ikke noen reelle navn for Sepiks-angrep. Det er imidlertid bare to angrep å passe på.

  • Stråle: Sepiks brenner en stråle som behandler betydelig skade hvis den treffer.
  • Avløp: Det handler egentlig om den eneste måten jeg kan beskrive dette angrepet på. Hvis du kommer for nær Sepiks, ser det ut til at senterkretsen blir vakuum og Sepiks setter i utgangspunktet bare livet ditt bort. Dette angrepet dreper fort, så prøv å ikke komme for nær Sepiks.

Strategi:

Gjennom kampen kommer et dråpeskip inn i Fallen fiender, for det meste blir disse fiender enkelt behandlet ved hjelp av granater eller noen få skudd. Den eneste trusselen kommer fra kapteinene da de tar litt innsats for å drepe.

Det svake punktet på Sepiks er den store senterkretsen hvor angrepene stammer fra. Som Devil Walker bør to personer alltid være fokusert på å skyte det stedet. Den tredje personen kan håndtere tilleggene og forsøke å holde Sepiks oppmerksomhet. Bruk dine tunge våpen i denne kampen for å øke hastigheten. De med Sniper Rifles bør også bruke dem på Sepiks når de kan slå sitt svake punkt.

Ved å følge denne veiledningen, kan du fjerne Døls Lair med null dødsfall. Jeg håper du fant denne veiledningen til hjelp på en eller annen måte. Lykke til og ha det moro.