Defiance - Trion og Syfys store eksperiment

Posted on
Forfatter: Florence Bailey
Opprettelsesdato: 19 Mars 2021
Oppdater Dato: 15 Desember 2024
Anonim
Defiance Campaign Walkthrough V2
Video: Defiance Campaign Walkthrough V2

Innhold

Er Viacom et gigantisk sprang for gamerart?

Tenk deg større

Syfy-nettverket har tatt kritikk om noen av programmeringsvalgene de siste årene (reality shows, intentionally cheesy movies og WWE Smackdown), men dette er også nettverket som skapte større en større, badder Battlestar Galactica, sammen med serier som Eureka , Alphas og lager 13.


Nå har de gått sammen med andre Viacom-selskap Trion Worlds (produsenter av fantasy MMORPG RIFT) å lage Trass. Utviklere har jobbet med konseptet i fem år, og det kan være et av de mest hypedespillene i flere måneder med en stor kampanje og bedriftssponsorer. Så, hva er den store hopen?

Å si Defiance er et spill og en tv-serie er en grov underdrivelse. Trions konsept er en episk MMORPG som vil ha synergi med Syfys ukentlige serie med samme navn. Det er ikke bare et spill basert på et show; de to vil være sammenkoblet. Elementer fra fremtidige episoder vil påvirke eller påvirke fremtidig spilling og omvendt. Som et eksempel kan resultatene av en større kamp- eller spillhendelse bli en del av showens myter eller i det minste nevnt i en episode. Omvendt kan storylines, tegn og teknologi fra TV-episoder vises senere i spillet. Dette betyr at spillerne direkte eller indirekte kan ha en stemme i sin egen erfaring.


Veldig ambisiøs.

Mad Max med Aliens?

Innstillingen for Trass er 2046 i en verden som kommer tilbake, eller knapt henger sammen, etter at de store katastrofene til den interplanetære krigen og massiv terraforming nesten har ødelagt alt. Så, du har en blanding av futuristisk og jevn alien sammen med noen klassiske allusjoner til Road Warrior - bare i stedet for å kjempe over den neste gallonen gass, kjemper du over fremmedteknologi som bokstavelig talt faller fra himmelen. Tidlige live-action-tilhengere syntes å opprettholde dette bildet med pakker med syklister og ørkenkrigere som kjørte i kamp. Nå blander sjenerøst i slemmene som spenner fra muterte mennesker og Hellbugs (forestill deg store røde insekter med en munnfull hajens tenner) helt opp til rom i stor størrelse.

Noen kan si Trass har kastet mange standarder i en blender (Sci-Fi, Post-Apocalyptic, Old West, etc.), men de er gode ingredienser. Det som er igjen er utførelsen.


Hva er en Ark Hunter?

Å oppsummere raskt Defiance er bakgrunn (og det er ganske mye), en gang veldig snart vil vi finne ut at vi ikke er alene. En massiv flåte av Votan Arkships kommer til å kolonisere etter at hele sitt solsystem gikk farvel for 5000 år siden.

The Votan? De er en samling av syv, kanskje åtte, mest humanoide fremmede raser (som en mindre nidkjær pakt fra Halo) som forbød sammen å bygge massive Arkships og flykte til et nytt hjem. Det tok de 5000 årene i hypersleep å komme hit; bare her er ikke det ledige paradiset de trodde det var.Stemmer og mennesker prøvde å trene en avtale, men tingene gikk sydover.

Under krigen som fulgte, krasjet mange av Votan Arkships seg inn i planeten. Tilsynelatende var dette planlagt, siden de inneholdt teknologi for å terra-formere vår verden. Unødvendig å si, på kort tid fikk jorden en fremmed makeover og de fleste større byer ble utslettet. Imidlertid ble en eventuell våpenhvile erklært. Og nå deler resterne av begge sider en ødelagt planet.

Arkfallskrasjstedene er blitt den nye gullhoppen som formuejegere ser etter dyrebar alienteknologi. Og det er der du kommer inn. Del leiesoldat, delforsker og delprospector, du streife omkring den reformerte vestkysten som ønsker å gjøre din formue.

Trass Game Play Crash Course

For en rask gjennomføring av hva du kan forvente, starter Defiance så mange skyttere: ved å kaste deg inn i blandingen så snart som mulig. I dette tilfellet er din nylig ansatte Ark Hunter ombord på et skip som går til San Francisco Bay-området (eller hva som er igjen av det). Du møter noen av TV-seriens tegn rett før du krasjer. De må ha pilotproblemer i fremtiden, og vurderer hvor mange Sci-Fi-spill som starter med et krasj.

Karakterutvikling

Tegnopprettelsen er ganske strømlinjeformet, kanskje for mye så. I stedet for å gi deg svært detaljerte ansikts- og kroppsinnstillinger, har du et utvalg av nese, munn, etc. for å bygge deg selv. Jeg antar at dette skal kompensere potensielle lagproblemer fra mer kompliserte tegn. Men det kutter seg ned på tiden som trengs for å bli strapped inn og rullende.

Karrierevalg

Du velger også fra fire karriere bakgrunner (Overlevende, Veteran, Maskinist og Outlaw) som dikterer startutstyr og velger deretter hvilket løp / kjønn du er. Det sørget meg for å finne ut at mens TV-serien snakker om 7 fremmede raser, kan du bare velge menneske eller stammen Irathient. Hvorfor? Var dette også å holde ting i gang? Eller vil andre løp bli lagt til senere eller som en del av DLC?

Opplæringsmodus

Bokstavelig talt kastet inn i Defiance-verden, løper du nå gjennom den raske opplæringen. Det er det du forventer; grunnleggende bevegelse, skyting, forsvar, last ut osv. Men et ord av råd - ikke rør opp fiender og gå deretter inn i en opplæringsdel. Du kan bli sittende fast til leksjonen er over, men kan fortsatt bli angrepet. Litt frustrerende. Så drep noen fiender i nærheten før du starter dem.

Det er noe annet også. Siden startområdet er ganske åpent, kan du bare gå av å vandre rundt og til og med komme inn i slag uten å fullføre opplæringen, men du vil ikke kunne bevege seg fram til du går tilbake og fullfører dem.

Super Ego Trip

Din jeger har et spesielt implantat gitt av Von Bach Industries sjef. Det kalles EGO. Den kombinerer et spøkelsesaktig jentebilde som snakker i øret ditt (ala Halo's Cortana) og et utvalg av supermakter som forbedrer kroppen din. Men dine stikkende sjefer tillater deg bare å ha en kraft (minst for nå) av de fire alternativene. Disse EGO-kreftene inkluderer lignende skytespillevner (Decoy, Blur, Cloak og Overpower), avhengig av om du liker å løpe og pistol eller snike og skjule.

Du vil kunne øke disse kreftene og motta priser for hvordan du bruker dem. Å få og bruke EGO-evner kan være en ganske stor avtale, jeg er overrasket over at de ikke ble håndtert med mer ærbødighet, i stedet for bare å få en rett ut av chuten eller ikke-forstyrrende å forbedre den.

Hva å gjøre? Hva å gjøre?

Kudos til Trion for å skape et vell av mulighet hvis noe annet. Å åpne kartet, du vil se en oppgave av oppdrag, sideoppdrag, utfordringer, Co-Op-kart og PvP-muligheter.

Hovedoppgavene vil trolig være på gang siden de sammenfaller med serien. Jeg er nysgjerrig om de vil fortsette å lage nye kinoer som sesongene av showet fortsetter.

Jeg er først og fremst gammel skole og forsøkte å gå gjennom hovedhistorien metodisk, men fristelsen ligger i hver tur. Og med det mener jeg at du kan være på vei nedover veien i søket ditt, men plutselig kommer over andre spillere i et brannskudd med noen nasties, eller du kan komme over et forlatt kjøretøy eller noen NPCer. Et arkfall kan oppstå ikke for langt unna og å vite at noen godbiter venter, kan sveve deg til omvei.

Arkfalls er ment å være en sentral funksjon. Etter hvert som meteorstormene rammet fra ingen steder, vil brikker av fremmede fartøy krasje til Jorden. Disse hendelsene bringer ut scavengers og Ark Hunters, men de tiltrekker seg også Hellbugs (nydelige "små" critters) og andre skurkene. Store co-op-kamper oppstår til artefakter er alle blitt brutt ned og hevdet. Arkfalls skje ganske ofte, så du kan bare tilbringe mest, om ikke hele tiden skattejakt.

For PvP, i tillegg til dødskampene er det Shadow War. Du blir en del av et lag som konkurrerer om en Arkfall. Vinnerlaget blir betalt i spesialkreditter for spesialutstyr og oppgraderinger.

Når du er ferdig med en del av hovedoppdraget, vil du kunne kutte tilbake til den plasseringen på kartet. Og kartet er brutt opp i områder, hver seksjon med sine egne unike muligheter, så det vil være en stor tidsbesparende å ha korte kutt.

Wasteland Shopping Spree

Til tross for ødeleggelsen av den gamle jorden, synes overlevende ikke å ønske seg for mye. Sannsynlig fremmede teknologi har bidratt til å hindre mat og vannmangel, slik at spillet kan fokusere på å bli rik og finne de beste greiene.

Ligger i hele regionene er handelsmannen. De ser mer ut som store salgsautomater for kjøp og salg av våpen, utstyr, kjøretøy og modifikasjoner.

Og det er mye av alt, spesielt våpen. Du kan tilbringe litt tid på å surfe, selge av funnet elementer eller endre utstyret ditt. Det er mange grunnleggende våpentyper og modeller, hvorav de fleste kan oppgraderes på noen måte.

En frustrerende notat skjønt. De fleste gjenstander tillater bare 1-3 modifikasjonsspor, så bare kjøp mods du vet vil fungere. Hvis pistolen din bare kan oppgradere tønner eller severdigheter, så er det en sløsing med å kjøpe en ny lagermodus. Men vær ikke redd - fordi du i mange tilfeller kan oppgradere mengden eller typer mods som din favorittboomstick kan bruke.

Kan ikke komme unna Hellbugs

Som skittering irritasjoner som dukker opp i ødemarkene, er ingen spill feilfri. Defiance gjør imidlertid en ganske god jobb med å sprøyte for skadedyr på forhånd. Under min beta-test, jeg opplevde ingen lag og hadde raske oppstart. Bortsett fra læringskurven for å finne ut menyskjermene, klarte jeg å gjøre det meste jeg ønsket å spille i spillet. Og de fleste kritiske kommentarer fra PC-testere var i forhold til brukergrensesnittet, men det ser ut til at brukergrensesnittet er modellert det samme for PC, X-Box og PS3.

Noen ting biter meg på baken en eller to ganger. De Scavenge-menyen er litt frustrerende når det gjelder å bruke våpen mods, men jeg tror det meste av det var å prøve å finne ut hvilke mods som egentlig fungerte for våpenene jeg hadde.

Også, på to separate oppdrag måtte jeg gjøre om igjen en del av dem. Jeg ville fullføre oppdraget, selv se filmen bare for å finne ut at det ikke tok. Litt frustrerende, eller kanskje det var payback for meg å ta en baddie på en humoristisk måte. (Tips: Jeg smugde en baddie bare på taket for å få ham til å hoppe opp igjen og igjen.)

Et annet problem for meg, og jeg er sikker på at andre er chatvinduet nederst til høyre. Det er bare en enkelt linje. Som betyr du må ta opp chatmenyen for å lese en samtale som kan få deg til å drepe. For å kunne chatte åpent er det også en to-trinns prosess.

Fortid og fremtidspenning

Etter fem års utvikling og måneders annonser og hype, Trion og Syfy slipper løs Trass 2. april. Jeg mistenker at det vil være en første rush som serien debuterer (15. april) og spillerne vil se hva hubbuben handler om. Utfordringen for Trion er å holde folk tilbake.

Trions tidligere spill, RIFT, var ganske godt mottatt (ikke dårlig for sitt første spill ute) og det er noen likheter hvis du har spilt det. Begge er visuelt fengslende. Begge er rikt detaljert. Begge har store åpne verdener og har tilfeldige hendelser som forekommer i spillet. Kritikere av RIFT sa at det manglet noe originalitet blant andre fantasy MMORPGs. Men mens RIFT lignet på World of Warcraft, Trass følte meg mer som Ubisoft's Far Cry 2. Og jeg elsket å spille Far Cry 2.

En kort beta-test var bare ikke nok tid for meg å utforske Defiance er tilbud, men det jeg fikk en smak av var nok til å få meg til å gå tilbake for mer. Og siden det ikke er månedlig avgift, kommer jeg sannsynligvis til å bli strapping for flere Arkfalls.

Se meg opp hvis du er ute med å plugge Hellbugs eller vil ha en drink på The Crater.