De Enhetsmotor har mottatt en oppdatering til 5.3. Programvaren som bidrar til å gi et gratis verktøy (med begrensninger) for aspirerende spillopphavsmenn har tweaked og lagt til noen ting 8. desemberth. Så la oss gå ned på listen over noen få rettelser.
- De tror at de har fast spillerkrasj på iOS 6 under oppstarten.
- Root Canvas hvor brukergrensesnittet ikke ville gjøre barnet lerret blitt løst.
- Faste krasjer på Windows 10 når du låser Windows mens du bruker DirectX 9.
- Flere skjermer rapporterer ikke den riktige oppløsningen. I stedet for å rapportere spilloppløsningen, vil det rapportere skjermoppløsningen. De har deaktivert flere skjermstøtte UI-systemer på alle plattformer bortsett fra Wii U og 3DS
Det er noen av rettelsene. Hvis du vil se mer, kan du gå her.
Med denne oppdateringen kom også nye funksjoner til motoren. En av de mest nevnte ville være multi-scene redigering og 2d verktøy. De var også hyggelige nok til å legge til noen VR-læringsprøver for utviklere som vil lage VR-spill. Her er en fullstendig liste over nye verktøy rett fra nettstedet:
- Nye verktøy: En MonoDevelop oppgradering, multi-scene redigering, 2D verktøy og automatisert enhet testing
- Grafikkoptimeringer, inkludert en ny OpenGL-kjerne, eksperimentell støtte for Metal i OS X, og et oppgradert partikkelsystem.
- Kommer snart: tvOS-støtte
- Forbedret plattformsstøtte for WebGL og iOS 9
- Integrert kjøpsstøtte for apper
- VR-forbedringer og nye VR-læringsprøver
- Og mer…
"Og mer" inkluderer ting som:
- Forbedret skriptredaktøropplevelse
- Lettere scenehåndtering
- Mer effektiv gjengivelse
For å se en fullstendig liste over hva de har lagt til og videoer for å bli vant til disse tilleggene, kan du besøke her.