Deathgarden Guide & colon; Den riktige måten å spille som Hunter

Posted on
Forfatter: Bobbie Johnson
Opprettelsesdato: 3 April 2021
Oppdater Dato: 10 Kan 2024
Anonim
Deathgarden Guide & colon; Den riktige måten å spille som Hunter - Spill
Deathgarden Guide & colon; Den riktige måten å spille som Hunter - Spill

Innhold

For de som har hatt det Deathgarden over den frie helgen, har du kanskje sannsynligvis brukt mer tid som en løper enn som jegeren. De som påtar seg jægerrollen, kan sannsynligvis kategoriseres som sterkvilje og sta fordi denne rollen ikke er for svak av hjertet.


Ikke bare må du holde øye med målene løpene er etter, du må nøye se på forsyningene spredt over hele kartet og sørge for at løpene som går ned, holder seg nede. Det er så mange ting å holde styr på at du lett vil gå deg vill i løpet av din første kamp. Her er noen gode ting å huske på mens du spiller jägeren for å sikre at du oppnår seier.

Alltid stole på haglgeværet

Jegeren kan velge mellom seks forskjellige våpen å ta med seg inn i hagen. Av de seks våpnene er to av dem haglgeværer, og Du må sørge for at du tar minst en av dem med deg.

Haglgeværet kan på en pålitelig måte lande flere treff på en løper enn de andre valgene, noe som fører til at de blir vanligere oftere i en kamp. Hva er dine andre valg? Det er et standard assault rifle, en LMG, en sniper rifle, og en bolt-action riffel. Hvis du ønsker å gjøre løperens tid veldig vanskelig, unngå noen av snikskyttegeværene. Mens de gjør store mengder skade, er det for enkelt for deg å savne og kaste bort tid på nytt. Løperne har sikkert allerede slått bort i løvet mens du er opptatt med å laste opp neste runde.


Det er viktig å huske på at du bare skal få sekunder til å reagere på å ta ned en løper. Ved å bruke en av haglgeværene endres variablene av jakten, og tvinger dermed en løper til å dukke og dykke langt mer enn de ellers ville. Løperne har en begrenset mengde ruller de kan bruke på en gang, og et hagle ville kreve at de bruker disse rullene tidligere enn senere. Alltid stol på haglgeværet for å få jobben ferdig.

Gravitate Mot Senteret

Uansett hvilken spillmodus du spiller, vil øynene dine strekke over hele stedet mens du prøver å holde styr på dine dyrebare mål spredt over hele kartet. På grunn av måten de er spredt på, kan målene føles miles unna hverandre. Den beste måten å holde dem alle i rekkevidde er å sentre deg så nær midten av kartet som du føler deg komfortabel.


De løpene kommer til å være over alt, prøver å unngå deg og ser om de ikke kan stjele et mål mens en av lagkameratene distraherer deg (stol på meg, jeg fortalte dem.) Den mest optimale strategien for å jage ned en løper mens de håndterer et mål er å aldri være for langt fra noen av dine mål. Å holde seg nær sentrum betyr at du reagerer på noen av målene for øyeblikket.

I tillegg, hvis du er nær sentrum og går etter en løper, er sjansene dine lagkamerater kommer til å reagere på at du har flyttet og prøver å stjele en av de andre målene. Smart løpere vil ikke stole på direkte kommunikasjon, og reagerer i stedet på hverandre og forblir fjernt fra hverandre. En løper kan virke som en distraksjon mens de andre går for et annet mål - å være i sentrum gir deg en høyere sjanse til å eliminere dekoderløperen og fortsatt beskytte de andre to målene som ligger på den andre siden av kartet.

Ikke lure løpere

En strategi som noen jegere har valgt å lene seg på, er å bruke downed løpere som agn. De trekker vekk fra den nedkjørte løperen, venter litt for en lagkamerat for å gjenopplive dem og deretter ned den vilde redningsmannen. Tanken er å fjerne så mange løpere som mulig fra å skaffe seg mål og få flere blodposthakk på samme tid. Selv om denne strategien kan virke verdifull, er det mest bortkastet tid.

Fordi du er motstridende med fem løpere på egenhånd, kan du ikke bare fokusere på å ta dem ut. Du må tenke på å beskytte målene dine og ta løpere ut når de går for dem. Den største ulempen å forsøke å agn andre løpere er at du mister mål mens du venter. Det tar tid for en løper å blø ut og deres lagkamerater vil bruke den tiden til å gå for mål.

Det er viktig å ha en mindre løper til å håndtere og være ett skritt nærmere seier, men det er sannsynlig at du vil miste mye mer med denne strategien. Det er for mye sjanse for feil å stole på dette. Du finner det bedre å ned en løper og deretter gå tilbake til sentrum for å se om noen løpere går for et mål.

Stamina betyr alt

Jagerens utholdenhetstang, ladeapparatet med en lynbolt, bestemmer hvor lenge du kan bruke bindestrek og forstyrre evner. Mens forstyrrelsesevnen bare bruker en del av din utholdenhetslinje om gangen, vil dashen gå til det ikke lenger er utholdenhet igjen. Det er enkelt å aktivere dashet ditt og så glem det mens du jager ned en løper.

Du må holde øye med dette og ikke tømme det på en gang. Å ha tilgang til denne måleren kan bety forskjellen mellom å drepe en løper og miste et objektivt punkt. Hvis du går for en løper på den ene siden av kartet, er sjansene for at lagkameratene gjør noe fiske på den andre siden. Når dashet ditt er nede, kan du aldri komme til dem.

Tenk på utholdenhetslinjen som helsen din, hvor du løper ut betyr at du er moderat sårbar for de smidige løpere som allerede kan bevege seg betydelig raskere enn deg.

Ikke hopp alltid av klippene

Løpere er ekstraordinært gode på å klatre i terrenget i dette spillet. Dette betyr at de kan heise seg opp trær eller steinflater som de ikke er noe. Dessverre kan jegeren ikke gjøre dette, og må stole på å finne en nedre kant før du kommer til det høyeste punktet. En smart løper vil huske dette og bruke det til deres fordel.

Når en løper slår av en kant, ta et sekund å lene seg til siden og vent et sekund. Sjansene er at løperen forventer at du tønner ned skråningen etter dem, og vil allerede ha begynt å gjøre veien tilbake oppe på fjellet. Fordi du ikke fulgte dem ned, når de kommer tilbake til toppen, vil pistolen være klar til å hilse på dem.

Det viktige å huske er at du har to våpen til din disposisjon, og du har ikke et skadelig melee-angrep. Du trenger ikke å treffe disse løpene på nært hold. Du har avstand, og du må bruke den til din fordel, til tross for hvor rask og smidig motstanderne dine er.

---

Hunter kan ikke ha det lett i Deathgarden, men ikke alle oddsen er stablet mot dem. Tenk før du dash av etter en løper, og ikke forvent å vinne hver eneste runde du spiller. Bytt opp strategien din for å finne det som fungerer for din spillestil!

For mer om Deathgarden, hold det her hos GameSkinny og sjekk ut våre tips om hvordan du spiller som løpere!