Dawn Of War III Eldar Tips og strategier

Posted on
Forfatter: Randy Alexander
Opprettelsesdato: 25 April 2021
Oppdater Dato: 19 November 2024
Anonim
Dawn of war 3 1st tutorial: Eldar
Video: Dawn of war 3 1st tutorial: Eldar

Innhold

Mens bare sparker av med tre fraksjoner i basisspillet, Dawn Of War III (gjennomgått på GameSkinny) har et bredt spekter av taktiske alternativer innen disse fraksjonene. Den mest dyktige og dyktige basen er lett Eldar, som har mindre av en mob-rush-mentalitet og krever litt mer finesse å bruke riktig.


Mens vi tidligere dekket flere generelle flerspiller tips da vi tilbød våre første inntrykk av beta-tiden tilbake, vil vi i dag se nærmere på de spesifikke Eldar-strategiene du bør bruke for å oppnå seier i kampanjen eller multiplayer-kampene.

Grunnleggende Enhetsstrategier

Først og fremst: Eldar-enheter har en tendens til å ha mye høyere rekvisisjonskostnader enn de andre to fraksjonene, så du vil holde dem i live da de er dyrere å erstatte.

Ikke vær redd for å unngå konfrontasjon eller til og med flygte overlegne styrker, og hodet tilbake gjennom webbaner plassert strategisk rundt lyttingsposter hvis du mister å omgruppere og motangripe senere.

Siden de koster så mye å bygge, sørg også for bruke rekvisisjon og energi på oppgraderinger for hvilke enheter du bruker oftere. Du trenger dem til å konkurrere mot hardier Space Marines and Orks.


Med sin økte hastighet over andre fraksjoner og avansert slagmarkskontroll via ulike teleportasjonsevner, bør dine grunnleggende enheter Gjør regelmessig hurtige streik mot fiendens skjoldgeneratorer og tårn til netto Elite poeng for å bringe ut dine mer potente enheter.

Attacking Shield Generator Med Webway Bonuser

I motsetning til Space Marines - som ganske enkelt bare kan belaste seg i kamp og ha en anstendig sjanse til å komme seg seirende - må du fokusere på å bruke den spesielle evnen til hver Eldar-enhet.

Plasma granater fra Dire Avengers er en evne som er tilgjengelig tidlig i enhver kamp som skal brukes til god bruk. Grenater slå ned fiendens kamper, og gi deg de avgjørende få sekunder du trenger for å få overhånden.

En kaskade av godt tidsbestemte plasmagranater vil holde kraftige enheter av balanse lenge nok til å ødelegge dem før du tar ødeleggende tap. Å holde en enhet i en skjult del av kartet kan være nyttig her, lanserer en plasmagranat mens den er skjult for å banke dem av balanse og så slående.


Senere i en kamp, ​​kan en gruppering av Howling Banshees ved hjelp av den oppgraderte Battle Screams-evnen helt skru opp fiendens linje, og tvinge dem til formasjoner du vil, og hindre dem fra å rømme når de er på randen av total tilintetgjørelse.

Ligger i vente fra skånsomhet

På grunn av deres ekstremt høye manøvrerbarhet, kan Eldar-luftenheter være utrolig nyttig, men har også en tendens til å være mye pressere enn andre enhetstyper.

Hvis du skal sterkt utnytte luftenhetene, må du alltid holde dem godt bak din frontlinje og rangere motstandere, og hold dem i en egen gruppe ved hjelp av kontrolltastene som beveger seg fremover senere enn resten av hæren. Med sin økte hastighet er det for lett å ved et uhell ha Vypers ankomme til kampen tidlig på hodet til alt annet.

Bruke bygninger effektivt

I motsetning til de andre fraksjonene, kan din lave Bonesinger-produksjonsenhet være helt avgjørende for en vinnende strategi, på grunn av den nifty evne til å teleportere og deretter bygge veier bak fiendens linjer.

Brukes klokt, teleportere til et fiendtlig område og deretter bygge en webway lar deg flytte store styrker av tropper til uventede steder, eller i kampanjen kan brukes til å flytte bakken tropper raskt over chasms uten å måtte løpe rundt den lange veien.

Bonesingers er ikke de eneste teleporters skjønt. De fleste av produksjonsbygningene dine kan også teleporteres, noe som betyr at Eldar raskt kan flytte tropper som ingen annen fraksjon i spillet. Bygningene dine er ment å være mobile, så flytt dem fremover der det trengs, i stedet for å forlate dem på hovedbasen din.

Foruten å lette troppbevegelsen, Webways er kritiske for bonusene de tilbyr, økende enhetens bevegelseshastighet, som gir økninger til skjoldgenerering, og lar deg rekvisisjonere nye enheter til utarmede squads. Kort sagt, hvis du angriper et sted, bør det være en vei som ikke ligger langt bak deg.

En Lone Webway Gate kan helt endre kampen

Elites og doktriner

Din base Elite-enhet Macha kan være utmerket til publikumskontroll med områdeeffektivitet - lansere spydet i en stor masse fiender som dumt ikke har spredt seg, og aktiver deretter områdeskaderegenskapen Psyker Blast.

Potensielt enda mer nyttig er evnen til å sette fiender i stasis i en linje ved hjelp av Temporal Weave. Du kan ikke skade fiender i stasis, men bare å ta en tropp eller to ute i løpet av noen få sekunder er alt du trenger for å få overhånden, eller trygt gå bort fra kamp med et taktisk tilfluktssted.

Eldar Army Og Vehicle Doctrines

I motsetning til Space Marines, er den utgangs Elite-doktrinen for Farseer Macha ikke like nyttig som du tror. Visst, hvis du har flere Elites ute på kartet, kan det være helt morder - men det antas at du har klart å samle nok Elite-poeng til å ringe til flere high end-enheter, og ingen av dem har døde ennå. Det er mer en sen spilldoktrin og ikke veldig nyttig for å starte ut.

De hær doktrin webway holo-felt På den annen side gir du enda flere skjegnealternativer med Webway, og er et must hvis du planlegger å bruke hit og løp taktikk eller har tenkt å angripe fra uventede retninger.

Avenger Shield er ganske nyttig også, slik at de grunnleggende enhetstyper kan ta mer straff uten å bruke ressurser på oppgraderinger.

Nå som du vet hvilke evner, læresetninger og enhetstyper som skal distribueres, er du en måte å dominere i en hvilken som helst Dawn Of War III multiplayer-kamp! Hvilke strategier bruker du med Eldar? Gi oss beskjed i kommentarene nedenfor!