Innhold
- Aske av Ariandel Gjennomgang: PvE Innhold - 8/10
- Aske av Ariandel Gjennomgang: PvP Arena - 7/10
- Kjennelse
Aske av Ariandel, Mørke sjeler 3første DLC, falt for Windows PC, PlayStation 4 og Xbox One over natten. Hvis du plukker opp det, kan du forvente et vell av nytt Player versus Environment (PvE) innhold for å utforske sammen med en fullt funksjonell Player vs Player (PvP) arena komplett med flere spillmoduser.
Siden Aske av Ariandel kommer med to store nye funksjoner, vi deler på samme måte denne anmeldelsen i to seksjoner. Den første dekker det nye PvE-innholdet, og er en refleksjon av den samlede poengsummen vi ga til DLC. PvP-arenaen dekket i sistnevnte del har sin egen poengsum. Se vårt unike klassesystem for mer informasjon om vurderingspoeng.
Aske av Ariandel Gjennomgang: PvE Innhold - 8/10
Samlet sett er det nye PvE-innholdet mye som å utforske de eksisterende områdene i Mørke sjeler 3. Mens du peker rundt, finner du unike nye våpen og staver, noen ekstra Titanite Slabs, nye fiender, og til og med et par nye sjefer. Nivået på polsk funnet i Aske av Ariandel er lett lik om ikke over og i forhold til basisspillet.
For å iterere, er det nye området som følger med DLC det største single-nivået innen Mørke sjeler 3. Aske av Ariandel har noen av de beste nivå design jeg noensinne har sett i a Soulsborne spill. Fra Software kombinerer mesterlig et viltvoksende, åpent miljø med de kondenserte vertikale nivåene de er kjent for. Presentasjonen er et rart å se. De har virkelig truffet neglen på hodet med dette nye området.
Mens du utforsker Aske av Ariandel, vil du komme over forskjellige nye fiender. Noen av disse skurkene har skinnende, ny AI å lære og overvinne. For eksempel flyr de nye bevingede monstrene faktisk over tvers i jakten i stedet for å flamme rundt. For nå, bevingede fiender i Soulsborne Serier har blitt forbannet med kun illusjonen av fly.
Humanoide fiender viser nye våpen og rustninger som du vil snuble mens du utforsker DLC. I det første møtet alene vil du se to nye våpen, et skjold og et rustningssett. Det blir umiddelbart klart at de nye våpnene ikke bare er kloner av eksisterende. Fra Software legger mye arbeid i dem, og jeg elsker absolutt alt jeg har sett.
De 2 nye sjefene i Aske av Ariandel er spennende å kjempe. De tok Mørke sjeler 3Overordnet tema for å utgjøre flere trusler i et sjefsrom og svekket det opp i et hakk. Alt i alt ser du på å drenere 5 av de heftige helsestengene hvis du vil fullføre DLC. Til slutt er sluttkampen en av de tøffeste og mest spennende kampene i spillet.
De nye NPCene som finnes i DLC er et frisk pust. Mørke sjeler 3 opprinnelig skuffet meg med mangel på NPC-anerkjennelse. Kanskje jeg håpet på for mye, men jeg ønsket mer fra Andre, The Shrine Tjenestemann, Firekeeper, og Irina, blant andre. Mens tiden din er kort, er hver NPC i Aske av Ariandel føles som en ekte karakter som eksisterer i verden i stedet for å tjene den allmektige mesteren av asen.
Fra Software har alltid gjort gode DLCs for Soulsborne spill, så det kommer ikke som noen overraskelse Aske av Ariandel vert for noen av de beste PvE-innholdene de noensinne har opprettet. Jeg håper virkelig de fortsetter og forbedrer denne trenden for Mørke sjeler 3s andre og tredje DLCs.
Aske av Ariandel Gjennomgang: PvP Arena - 7/10
Arenaen er et annet dyr helt. Først, før du kan få tilgang til det, må du beseire Aske av Ariandelvalgfri sjef, som beskrevet i vår guide. Dette knytter naturligvis de fleste tegnene fra arenaen til bygningen begynner å ta form.
Du kan få tilgang til den nye arenaen fra Undead Match-alternativet ved Firelink Shrine-bål. Det er 3 unike arena moduser for å delta. Passordtilpasning lar deg sette opp kamper med vennene dine. Men som det står, er det ikke mulig å gå inn i arenaen med en gruppe for å bekjempe randoms.
I arenaoppsettmenyen er det enda muligheten til å endre hvilket kart du vil spille på. Dessverre er dette alternativet for tiden gråtonet da det bare er ett kart. Det er en slik drøm akkurat nå, men vi kan i det minste forvente flere kart i fremtiden.
I arenaen kan du pålidelig Duell randoms og venner uten å bli avbrutt. Estus-flasker er forbudt, og Ashen Estus er begrenset til halvparten av din totale. Hver duell har en 3-minutters tidsbegrensning og den siste mannen vinner. Ganske standard ting.
Neste opp, kan du delta på ikke-lager, gratis for alle slagsmål. Kampen avsluttes etter 5 minutter. Alle starter med en Estus Flask. Drep en annen spiller tildeler deg med en annen Estus Flask - men bare hvis du er tom. Hvis du dør i en slagsmål, vil du respawn et øyeblikk senere med en annen Estus Flask til navnet ditt. Du kan konfigurere 2-Player, 4-Player og 6-Player Brawls. Spilleren med de mest drepende vinner.
Til slutt har vi hva From Software calls a Co-Op Match. Det er Mørke sjeler 3 Lingo for Team Battles. Du kan sette opp og delta i 2 versus 2 og 3 mot 3 kamper her. Mye som Brawls, det er en 5 minutters tidsbegrensning, og du respawn hvis du dør. Teamet med de mest drepende vinner.
Arenaen burde ha ærlig vært i Mørke sjeler 3 fra starten. Men nå som det er her, er gruppe- og lagkampene bundet til å utvikle PvP-meta på nydelige nye måter. Selvfølgelig vil Dueling forbli stort sett det samme, men jeg er glade for å hoppe inn i en Brawl eller Co-Op Match med en caster.
Arenaen mangler på noen måter, men. For en, det er ingen lederbord å snakke om, ikke si en resultattavle for kampen. Det finnes ikke noe system for å skille mellom gruppemedlemmer på et øyeblikk - i stedet brukes dine forbundsfantomfarger. Og dessverre er det ingen konkrete belønninger overhodet (i form av sjeler eller pakter). Det er et ære system, selv om jeg ennå ikke har funnet ut hvordan det fungerer.
Til tross for alt som mangler fra arenaen, er det en lang forsinket og velkommen tillegg til Mørke sjeler 3. Med enkel tilgang i Firelink Shrine, forventer jeg å tilbringe mange dager om duking med mye av deg.
Kjennelse
De Aske av Ariandel DLC legger et vell av godt nytt innhold til Mørke sjeler 3 - og lappen som slipper ut ved siden av DLC, legger også til en mengde endringer som fans ønsker. Ikke bare gjør Aske av Ariandel DLC gir enda bedre PvE innhold enn vi tidligere hadde til bordet, introduserte det en mistenkelig manglende arena. Enten du er en fan av PvP eller bare en sucker for spillets singleplayer eventyr, er det nødvendig å være noe i butikken for deg med Aske av Ariandel.
Hvordan nyter du Aske av Ariandel så langt? Har du hatt en sjanse til å prøve ut arenaen? Gi oss beskjed om hva du tenker på Mørke sjeler 3første DLC i kommentarene nedenfor!
Vår vurdering 8 Aske av Ariandel DLC for Dark Souls 3 er mer av det samme, men med synlig mer polsk og skinn enn basisspillet. Vurdert på: PC Hva våre vurderinger betyr