Gameplay for DOOM avslørt

Posted on
Forfatter: Clyde Lopez
Opprettelsesdato: 21 August 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
Gameplay for DOOM avslørt - Spill
Gameplay for DOOM avslørt - Spill

Tidligere i uka avslørte Game Informer noe av det morsomme de hadde da de besøkte Id Software sitt hovedkvarter. De fikk hendene på seg de UNDERGANG demo, og det høres utrolig ut!


I oppskriften beskriver de de forskjellige våpnene du skal bruke - inkludert det fine, høye haglgeværet, den gory motorsagen, og selvfølgelig BFG. De sekundære funksjonene til våpnene ble snakket om også, hvorav den ene i utgangspunktet forvandler den allerede dødelige hagle i en ødeleggende granatkastare.

Oh, og fiende møter er beskrevet som en "demon lavine" og en "blodbad".

Et annet godt mottatt aspekt av spillet var to mekanikere som vender tilbake til serien - fargede keycards og backtracking for å finne hemmeligheter. Dette gir et ekstra element av leting og åpenhet til opplevelsen.

De avslørte også at den ikoniske BFG og motorsag blir fjernet fra våpenhjulet, da de er svært spesifikke for visse scenarier. The Game Informer artikkelen sier også at BFG vil bli brukt mer som en "panikknapp". Motorsagen vil være en-drap på mindre fiender (større fiender som Mancubus vil kreve flere treff), og strømceller er begrenset.


I tillegg til alt dette vil det være permanente karakteroppgraderinger som gjør det mulig å bytte våpen og mantel raskere, og andre for å øke ammunisjonen og helsetilbudet. Swappable runer / perks vil også øke dine evner. Vi ser også moddable våpen; fiender med svake punkter (pansret foran og mykt i rumpa, for eksempel); og mange flere.

Er du glade for det nye UNDERGANG? Gi meg beskjed i kommentarene!