Mørke sjeler 2 Er ikke noe større og komma; Men det gir mer frihet

Posted on
Forfatter: Florence Bailey
Opprettelsesdato: 19 Mars 2021
Oppdater Dato: 21 November 2024
Anonim
Mørke sjeler 2 Er ikke noe større og komma; Men det gir mer frihet - Spill
Mørke sjeler 2 Er ikke noe større og komma; Men det gir mer frihet - Spill

Innhold

Større er ikke alltid bedre. Mens våre virtuelle verdener ser ut til å bli mer ekspansive og detaljerte med hver måned som går, glemmer vi noen ganger at det er innholdet som betyr noe.


Videre, med en så stor og grundig verden vil vi ha mye frihet, ikke sant? Det var ideen bak Mørke Sjeler II, som avslørt av meddirektør Yui Tanimura under et nylig Edge-intervju. Etter at han ikke helt utelukket en neste-port, tok han opp forskjellene i den totale spillstørrelsen mellom Mørke sjeler og den kommende oppfølgeren:

Vi tenker på samme størrelse verden som mørke sjeler. Historiefortellingen vil være ganske lik, men i forhold til å gå gjennom verden, vil vi gi mer frihet til spillerne til å velge sine beslutninger, og så vil verdens utfoldelse forhåpentligvis være unikt for hver spiller.

Andre steder i intervjuet snakket Tanimura om oppgraderingene av spillingen, som inkluderer "å streve og gripe inn i livet." I den nye innsatsen vil spillerne definitivt unngå å holde seg i hul form i lengre tid, og det vil legge til den allerede stive vanskeligheten. Hvis du er ute etter en utfordring, skjønner du Mørke Sjeler II 11. mars, som er når det skal starte for PlayStation 3, Xbox 360 og PC. Den blir tilgjengelig tre dager senere i Japan og fire dager senere i Europa.


Mer plass tilsvarer ikke alltid mer nedsenking

Jeg vet at mange tror dette, men det er bare ikke sant. Du kan ha den største virtuelle verden noensinne opprettet, men hvis det ikke er engasjerende og interessant, bryr jeg meg egentlig ikke om å utforske det. Når det gjelder frihet, er det en gitt, spesielt i en sandkasse-type struktur.