5 slag "Call of Duty" bør utforske i fremtiden

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Opprettelsesdato: 22 Juni 2021
Oppdater Dato: 1 Kan 2024
Anonim
5 slag "Call of Duty" bør utforske i fremtiden - Spill
5 slag "Call of Duty" bør utforske i fremtiden - Spill

Innhold


Med den nylige kunngjøringen at Activision velger å holde fast med futuristiske skyttere i Call of Duty: Uendelig krigføring, reaksjonen av de fleste spillere har i stor grad vært negativ.

Med en sjanger fylt nesten helt av FPS-spill som ikke er så fjern fremtid, i stor grad av Activision selv, har spillerne blitt sliten av det samme som at de blir mektet til dem år etter år. Dette er for en stor del grunnen til at kundene har spurt spillselskaper, som Activision og EA, for å besøke andre historiske krigstider for å leve opp i markedet. Det ser imidlertid ut til at bare en av dem velger å lytte til fansens forespørsler.


Slagmark 1, en kommende skyting opprettet av DICE og publisert av Electronic Arts, er satt til å finne sted i første verdenskrig og utforske landskapet som en gang dominert skytespilleren før Call of Duty omdefinerte den. Tatt i betraktning den massive backlash mot Uendelig krigføring, samtidig som Slagmark 1 ser stor støtte fra tilhengere, det er helt mulig det Call of Duty er salget vil falle til som sin største konkurrent. Så, hvis nevnte tilfelle skulle skje, er det sannsynlig at Activision vil følge i EAs fotspor og gå tilbake til også i andre verdenskrigs skyttere. For å gi Activision noen nye ideer for å krydre ting litt, la oss kaste ut noen virkelige livsslag som kan bidra til å omdefinere Plikten kaller nok en gang i nær fremtid.

neste

5. Somme slaget

Era: Første verdenskrig

Somme slaget var en offensiv kampanje ledet av britiske og franske styrker mot det tyske riket. Mens dette resulterte i den britiske og franske seieren, kom det til en heftig pris. Somme Somme varet i over fire måneder, med godt over en million soldater såret eller drept i prosessen på begge sider.


Hvorfor inkludere det?

Somme Somme var første gang en tank ble brukt i krigskamp. Hva mer av en grunn trenger du å inkludere denne kampen i det neste Plikten kaller? Gitt, dette slaget kunne veldig godt være i Slagmark 1 som det er lignende tanker som er inkludert i traileren, men det er alltid mer enn en måte å ta et perspektiv på en av de blodigste stridene i første verdenskrig.

4. Kamp av fargetone

Era: Vietnamkrig

Serien kan ha kort besøkt Vietnam-krigsfronten i Hemmelige operasjoner, men det er fortsatt mye bakken igjen for å dekke i denne i stor grad ukjente æra. Kampen om fargetone anses som en av de mest blodige og mest trukket kampanjer av hele Vietnam-krigen. Kampen endte med å være et utstillingsvindu av USAs mangel på forberedelse til Tet Offensive, da byen Hue raskt ble overskredet av Viet Cong-styrker før det langsomt ble kjørt ut en etter en.

Hvorfor inkludere det?

Det var kampen som bidro til å svinge amerikansk oppfatning mot hele krigen. Med tunge tap fra både Viet Cong og de amerikanske troppene ble den offentlige opinionen sterkt berørt da borgere begynte å stille spørsmål om dette var en krig som virkelig var verdt å kjempe. Det verre er at mens den ble erklært en seier av amerikanske styrker, ble byen Hue nesten nesten ødelagt av kampene, med en anslått 5.000 sivile som ble drept i prosessen. Mens det er alvorlig i tone, vil et spill som fokuserer helt på travestiene i dette slaget være et friskt pust i en serie uten innsats i fortellingen.

3. Hundre dager Offensive

Era: Første verdenskrig

Selv om det ikke var noe spesielt, var Hundredagene Offensive kanskje den mest vitale serien av kampkampanjer som sikret sammenbruddet av det tyske imperiet. De allierte styrker lanserte en rekke offensive slag som til slutt ville resultere i utarmet tysk moral, og de høye kommandanter i imperiet skjønte at de ikke lenger kunne fortsette å bekjempe en ugjennomtrengelig krig.

Hvorfor inkludere det?

The Hundred Days Offensive ville ikke bare tjene som et rikelig bakteppe for en fortelling å utforske, men hvilken bedre måte å vinne et spill om krig enn å faktisk vinne krigen? Å være der på frontlinjen for å se tyskerne til slutt overgi, ville ikke være en bedre følelse for en spiller å oppleve enn å være en del av de endelige kampene.

2. Siege of Leningrad

Era: Andre verdenskrig

Kriger er vunnet av soldater. Noen ganger på forsiden, noen ganger bakfra fiendens linjer, men hvor mange historier har du hørt hvor soldatene måtte kjempe for å gjenvinne det som en gang var der? Leningrad falt under nazistisk kontroll for en samlet total på 872 dager, med sovjetiske styrker som brukte hele tiden på å prøve å gjenvinne sin by en gang til.

Hvorfor inkludere dette?

Lokalen kan tjene som et flott bakteppe for en historie om opprør mot de okkuperte nazistyrkene. I tillegg kunne forholdene i Leningrad under belejringen tjene som en alvorlig påminnelse om hva en usympatisk kraft er i stand til. Det ble rapportert at noen av de som ikke ble tvunget ut av Leningrad av de innkommende nazistene, ble tvunget til å ty til kannibalisme for å overleve, og ikke bare forbruket av menneskelige kropper så mye som å myrde andre for din egen overlevelse.

1. Konsentrasjonsleirbefrielser

Era: Andre verdenskrig

Når vi snakker om den mørke siden av menneskeheten, la oss snakke om Holocaust. Som du kanskje allerede vet, var Holocaust en massiv "endelig løsning" -kampanje utstedt av nazistpartiet for å utrydde "uønskede" fra det tyske riket. Jøder, homofile, polakker, sigøynnere, ingen var trygg hvis du ble ansett uegnet til samfunnet. Du vil bli sendt til en konsentrasjonsleir, hvor noen av historiens mørkeste handlinger vil oppstå i løpet av bare noen få år.

Hvorfor inkludere dette?

Holocaust er sjelden, om noensinne, adressert i krigs videospill. Ikke misforstå, jeg forstår den mørke naturen i Holocaust og hvorfor det vil sannsynligvis aldri bli utforsket av Activision, men hvis populære forestillinger som for eksempel De vandrende døde eller Game of Thrones bevise noe, det er det vi elsker å frelse i menneskehetens mørkeste timer. Selv andre spill som De siste av oss tok noen av menneskehetens største onde (vende mot naboen, drepte for overlevelse osv.) og gjorde noe fantastisk ut av det. Jeg vil gjerne se Holocaust bli utforsket mer i markedet en gang i nær fremtid, og konsentrasjonsleir-frigjøringene ville være et flott sted å starte.

Hadde vi savnet noen kamper du ville elske å se Plikten kaller eller Battlefield utforske i fremtiden? Sørg for å kommentere nedenfor og gi oss beskjed hvis du er enig i disse kampbeslutningene, eller har noen forslag til din egen!