Danielle HotS Garden of Terror Map Guide

Posted on
Forfatter: Ellen Moore
Opprettelsesdato: 14 Januar 2021
Oppdater Dato: 20 Kan 2024
Anonim
Garden of Terror Strategy Guide
Video: Garden of Terror Strategy Guide

Innhold

Heroes of the Storm er den nyeste Blizzard-tittelen for å treffe PCer og er stolthet i å være mye mer objektivbasert enn sine andre MOBA-kolleger.


Spillet består av 7 forskjellige kart, som alle inneholder et annet sett med oppdrag konkurrenter må samarbeide med andre spillere å ta på seg.

Strategi med det tilfeldige kartet du har blitt tildelt til å spille på, er nøkkelen til seier i Heroes of the Storm. Her vil vi utforske Terrorhage kart, inkludert generelle tips og triks, deretter dykke videre til bestemte mestere, bygger og strategier for å tørke gulvet med dine motstandere.

Trinn 1: En generell forståelse av kartet

Kartmål

Noen nye spillere bør vite at Terror Garden er basert en syklus av dag og natt. Under dag Målet er å etablere kontroll og presse hvilke strukturer du kan. På natt, vil små planter kalt "Shamblers" vises på faste steder rundt kartet som spillerne må beseire for å kunne plukke opp frøene som går etter.


Etter at laget ditt samler 100 frø, Hage Terror kan styres av ethvert medlem av teamet ditt, bare ved å plukke planten opp i din base. Når Garden Terror er utgitt, bruker teamet ditt denne kraftige skapningen å presse baner og beseire fiender.

Kartoppsett

Terrorhagen består av 3 totalt baner - topp, mid og bunn. Mellom kjørefeltene ligger et veldig stort jungelområde med mange vendinger, svinger, vegger og busker.

Jungelområdet er der det meste av handlingen kommer til å skje, siden det er lag der det kreves lag for å samle frøene. Fremfor alt er frøene en nødvendig del av å vinne noen spill på dette kartet, så kampene for objektiv kontroll vil finne sted nesten alltid i jungelen.

Derfor, Det er viktig å vite hvor alle skjulestedene er at fiender potensielt kunne hoppe ut fra. Det er også viktig at spillerne er klar over hvilke vegger som er tynne nok til å hoppe over og hvor minionleirene sprer seg, slik at de lett kan hentes fra en bane til den neste.


Nåværende lagstruktur Meta

Fra nå er den beste måten å ta dette kartet på, som følger:

  • Red Team
    • 1 topp
    • 1 Midt
    • 3 nederst
  • Blå Team
    • 3 toppen
    • 1 Midt
    • 1 nederst

Denne meta er basert på plasseringen av frøhestene, som vil bli utvidet når du fortsetter. Spillere som følger denne meta vil ha større sjanse til å hente de mindre minionleirene, noe som gir laget mer tid til å dra nytte av natten.

For noen opprørske typer, disse rollene kan byttes til en mer aggressiv spillestil. Spillere som ønsker å motvirke motstandernes lag, kan møte 3-spillers banebrytende på for å ta den enkle fordelen bort fra det andre laget. Denne spillestilen er litt farligere og krever intelligente og godt planlagte streamer fra Top og Mid.

Minion Camps

I Terrorhagen finner du 3 nuetrale minionleirer på hver side av kartet, noe som gjør det til 6 totalt.

Det er 2 små Ogre leirer på toppen og bunnen av Blå og Røde, med 1 stor Bruiser leir på hver side. Siden det røde lagets Bruiser-leir er nærmere på toppen, er dette det enklere alternativet for det røde laget. Blå lagets Bruiser er på bunnen.

Siden det røde laget vanligvis har 3 på bunnen, og Blue har 3 på toppen, er de store leirene lenger unna hvert lag. Dette gjør strategisering enda viktigere når du går etter din respektive Bruiser, siden det andre laget vanligvis vil ha 3 personer der for å stoppe deg.

Å drepe den store leiren din, må reddes i tider når du vet at fiendens lag er andre steder eller døde.

Hvordan frø samles

Som jeg nevnte tidligere, kalles frøleirene som faller frø, Shamblers. Disse Shamblers vil bare gyte under nattesyklusen, så det er viktig å strategisere før Natt begynner.

Når Shamblers gjemmer, må du kjempe og drepe dem for at de skal slippe frøene. Frø kan deretter gå over for å bli automatisk lagt til lagene dine frøtall.

Seed Locations

Når nattsyklusen begynner, vil du og teamets hovedfokus være å samle frøene som gyter i de 6 stedene ovenfor.

Hver liten Shambler vil slippe 5 frø, og de sitter i grupper på 3. Derfor vil hver liten leir slippe totalt 15 frø. Det er 2 Golems på kartet, 1 på hver side, som slipper en full av 60 frø når de slayed.

Som du kan se er det 3 Shambler leirer på hver side, og gir derfor en like mulighet for begge lag. Derimot, Shamblers på toppen av kartet er litt til venstre, mens Shamblers på bunnen er litt til høyre. Dette gir topp Shamblers favør av det blå laget (de gyter alltid til venstre), og de nederste Shamblers er til fordel for Røde Teamet (de gyter alltid til høyre).

Hva dette betyr, er at Red Team vil vanligvis kjøre en 3-personers bane nederst og Blue Team vil kjøre en 3-personers bane på toppen. Dette vil sikre enkel fangst for sine respektive leirer.

Bekjempe Meta

En strategi som også kan være gunstig i dette kartet for å ta lagets 3-personers bane og å flytte den til den ugunstige siden av kartet for å motvirke motstanderens fordelaktige frøplassering.

Når du har slått motstanderens frø ut av sine intetanende neser, er det en enkel seier å gå tilbake til lagets frø.

roaming

Uansett hvilken strategi laget ditt bestemmer seg for å implementere, må de andre to solo-banene streife overens. En leir kan bestemme forskjellen mellom å gyte en Hage Terror eller ikke, så å dra nytte av plassering på dette kartet er et must.

Trinn 2: Hvordan kapitalisere på nattesyklusen

Gjennom spillet vil du legge merke til at det er en dagsyklus og en nattsyklus. Dagsyklusen er basert på en timer (detaljer nedenfor), og nattesyklusen avsluttes når det siste frøet hentes.

Ser på timeren

Uten å feile, Den første nattsyklusen vil gyte klokken 1:30 hvert spill. Hver påfølgende dagssyklus vil vare 3 minutter og 30 sekunder.

Ved å holde seg oppmerksom på disse timere kan teamet ditt og du planlegge fremover. Å plukke opp en motstander eller to litt før natten går tilbake betyr at det er enklere å plukke opp og slåss for frø.

Du kan også sette opp et bakhold hvor du vet det andre laget vil samle sine frø. Skjul i busken nærmest leiren og vent på at motstanderne dine skal ta skade fra leiren, deretter skyte ut og plukke dem av og plukke opp alle frøene.

Bor i kontroll

Ved å kutte ut lagets strategi i løpet av dagen, før natten faller, kan du dra nytte av dette massive kartet.

Opprettholde kontrollen på Nightfall er nøkkelen til å samle så mange frø som mulig, som inkluderer å unngå uønskede teamfights, bekjempe minionleirer, og til slutt dø, når du vet at nattsyklusen er i ferd med å begynne.

Kort sagt, bruk dagsyklusen for å forberede seg på natten så godt som mulig.

Hvilke frø samler først

Som en generell regel, start med de små leirene.

De små leirene nærmest din mest kraftige kjørebane (den med 3 personer) er det primære målet, slik at du kan få de enkle ut av veien.

Starter med Golem er en dårlig ide. Siden det tar betydelig lengre tid å drepe Golems, kan det andre laget løpe rundt og samle alle de små leirene mens laget ditt kjemper. Det er nesten 60 frø som teamet ditt potensielt savner.

Den beste veien til å samle frø

Hvis du spiller den sikrere ruten med 3 personbanen på motsatte sider av kartet, vil de mindre leirene på din side generelt følges av Golem på samme side. Det er noen måter du kan gå om nattesyklusen, men det er viktig at laget ditt er på samme side:

  1. Begge lagene samler sine respektive frø som slutter natten med 90 frø på begge lag. Dette setter opp hvert lag for neste nattsyklus.
  2. De 2 solo banene kan enten komme for å hjelpe deg med å fullføre leirene så raskt som mulig for å haste til den andre siden for å stjele det som er igjen av motstanderens jungel.
  3. Det er også mulig for de 2 solo banene å prøve å plukke ut en liten leir på motstanders side for å gi laget ditt en liten fordel. En liten leir fra motstanderens side betyr over 100 frø og en Hage Terror for deg og ikke motstanderen din.

Hvis du spiller den mer aggressive sammensetningen, vil laget ditt fokusere mer på å forstyrre motstanders bane enn å skære en av dine egne. Hylle dine fiender fra busker og over tynne vegger vil være nøkkelen til denne strategien, i tillegg til å vente på at det andre laget skal slå fra minionleirene.

Hvis strategien virker hvordan det skal, vil du ende med å drepe noen eller alle dine motstandere, og la frøene på deres side av jungelen bli tatt i bruk.

Trinn 3: Hage Terror

Etter at laget ditt samler 100 frø, kan alle i teamet styre den enorme Garden Terror.

Dette store dyret er viktig å vinne på dette kartet på grunn av sin latterlige skadeutgang til helter og strukturer. Den har også muligheten til å sprute for å komme rundt kartet raskt, immobilisere strukturer og gjøre motstanderne dine ubrukelige.

For en omfattende veiledning om hvordan du bruker Garden Terror så produktiv som mulig, oppfordrer jeg deg til å lese Robs Garden Terror Guide nedenfor.

Les: In-Depth Garden Terror Guide

Trinn 4: Velge din helt effektivt

Et annet kraftig aspekt til Terror Garden er ditt lagsammensetning. Selv om mange ganger vil dette kartet genereres tilfeldig, hvis du lager et tilpasset spill, eller du har muligheten til å velge kartet du vil spille på, et godt gjennomtenkt team komp er nødvendig for seier.

Kraftige helter på Terror Garden

Siden Terror Garden er et av de største, og har en god mengde vendinger, høy mobilitetshelter er svært gunstige. Disse inkluderer helter som de bortgjemte vikingene, Illidan, Rehgar og Valla.

Strategiske helter som Murky og Abathur fungerer godt på dette kartet siden det er mange flere steder å skjule Murky's egg og Abathur.

Helt som har visuelle evner, for eksempel Tassadar, skinne i Terrorhagen siden det å vite hvor fienden er på et så stort kart, kan gi laget ditt en fordel.

Høyspirtehelter som Zeratul og Nazeebo er flotte på dette kartet, fordi Hage Terror er så tett at det vil beskytte kraftverk av skade som disse.

Sist, helter som ikke er lett ganked, vil kunne flykte fra motstandere som prøver å smitte på dem. Disse heltene vil også generelt være den som plukker opp Garden Terror. Heltene med mest skade burde aldri Ta Garden Terror, ellers vil deres skadeutgang bli talje.

Lagkomposisjon

Det finnes mange forskjellige komposisjoner som fungerer bra på dette kartet, hver med sine egne fordeler og ulemper.

Den første er en fart komplett med høy mobilitet mestere. Et perfekt eksempel på dette er SK Gamings komposisjon i Grand Final i Go4Heroes Cup # 11.

Dette laget har en stor mengde kartkontroll, siden de fleste av helter har høy mobilitet, og den ene krigeren kan ta kontroll over Hage Terror, slik at de andre utviser enorme mengder skade.

Den andre er en kampkompis full av biffete helter som ikke kan bli drept lett, høy skadeutgang, og verktøy for dps og Terror. Denne sammensetningen er mer avrundet og et perfekt eksempel er ESC Gaming i Champions of the Storm Qualifiers.

Dette laget er den perfekte telleren til sistnevnte, og hvis den brukes riktig, kan den avgjøre et lag som prøver noe lurt eller et lag som prøver å nå dine mål. Denne teamcomp er laget for å vinne kamper, og det er akkurat det de skal gjøre.

La kampen begynne!

Nå som du er en Terror of Terror-ekspert, er det på tide å decimere motstanderne dine på kampfeltet. Hvis det er noe dette Garden of Terror Map Guide mangler, vær så snill å gi oss beskjed, og vi vil gjerne utvide.

Spillere på jakt etter ytterligere Hots innhold kan finne flere guider, tips, nyheter og mer i Heroes of the Storm delen av GameSkinny her.