Pappa skaper den ultimate Mario Soverommet for sin teenagedatter

Posted on
Forfatter: Eugene Taylor
Opprettelsesdato: 10 August 2021
Oppdater Dato: 22 Oktober 2024
Anonim
My job is to observe the forest and something strange is happening here.
Video: My job is to observe the forest and something strange is happening here.

Innhold

Ligger fortsatt i mørket, følte AJ en tilstedeværelse. Hun så seg rundt, ikke helt våken, og skjønte ... hun var ikke alene.


Hun nådde over, vendte på lysbryteren, og husket umiddelbart -

Mario!

AJ Carpenter kan være en typisk 13 år gammel jente, men soverommet hennes er alt annet enn. Som en stor fan av det opprinnelige Super Mario Bros.-spillet, forvandlet AJs far, Dustin, hennes soverom til et Mario-paradis. Rommet er dekket i spillets signatur blå himmel som en bakgrunn, dekorert med håndmalte rekreasjoner av klassiske mario figurer og ikoner, dekaler, rekvisitter og plysj leker.

Å, og den lysbryteren hun nettopp brukte for andre siden? Det er en NES-kontroller som spiller Super Mario-tema sangen.

Jeg hadde en sjanse til å snakke med Dustin og spørre ham hva inspirerte ham til å skape rommet, hva som var involvert, og hvilken rolle videospill har spilt i hans og hans datter liv. En ting er sikkert, spill er viktige, og det har bidratt til å bygge opp bindingen mellom Dustin og hans datter. Som foreldre er det oppmuntrende å se videospill spille så stor rolle i å knytte en far og datter, da å spille spill sammen med barna mine er en av de tingene jeg liker mest om foreldre.


Hun hadde spurt ... om jeg kunne lage en Batcave. Det virket litt upraktisk, så jeg spurte henne om å gi meg en annen ide, og hun sa Mario.

Hva inspirerte deg til å lage dette soverommet for din datter?

Dustin: Hun hadde bedt om å gjøre det i Batman, og spurte om jeg kunne lage en Batcave. Det virket litt upraktisk, så jeg ba henne om å gi meg en annen ide, og hun sa Mario. Jeg fortalte henne at vi kunne gjøre det spesielt ved å vite hvor mye Mario ting var tilgjengelig for kjøp hvis vi ønsket. "

Tenkte du på andre temaer før du bestemte deg for Mario? Er det noen andre tema rom du tror ville være morsomt å lage?

Dustin: "Vi kom ikke helt forbi Mario. Det var ikke mye å tenke på hva temaet var. Så snart jeg sa at jeg kunne gjøre Mario, er det så langt AJ gikk i å plukke ut temaer. Å være en 13 år gammel jente hun gikk fra et rom dekket i En retning og Cody Simpson plakater til dette Mario-temaet. Det var unødvendig å si at forandringen ikke skuffet meg. "


Har du sett andre spillbaserte rom som du virkelig beundret?

Dustin: "Jeg hadde aldri sett andre spillbaserte rom før jeg begynte å undersøke ting som er tilgjengelige for et Mario-soverom. Det er noen fantastiske kunstnere der ute som har gjort noen omfattende spillmalerier på soveromvegger."

Hvor lenge tok det deg for å fullføre prosjektet? Var det en enmansjobb?

Dustin: "Jeg anslår et sted rundt 60 eller 70 timer totalt. Jeg holdt ikke oversikt da prosjektet var ganske sakte, bare jobbet med det et par timer om gangen. Det var en enmansjobb, men jeg hadde AJ hjelp med tapte av noen av linjene slik at jeg kunne male og hun ville også hjelpe til med å skrelle av båndet. "

Hva var AJs reaksjon på rommet da hun så det ferdig?

Hun elsket absolutt det. "Amazing" er det hun sa.

Var det noen som oppfordrer deg til å gjøre dette? Hvis ja, har de kommet rundt nå?

Min kone var ombord med den og for det meste sa bare "dette er ditt prosjekt." Jeg er heldig nok til å ha en kone som virkelig er lagt tilbake med ting som dette.

Kanskje den mest imponerende delen til meg er at du ser ut til å ha en fortsatt fungerende NES! Bruker du og din datter fortsatt aktivt systemet?

Dustin: "Noen ganger vil vi fortsatt spille enten Super Mario Bros 1 eller Super Mario Bros. 3. Det er fortsatt finistisk som det var på 80-tallet, men vi må fortsatt trykke, blåse, knapt skyve spillet inn, etc. for å få spillene til å fungere. "

Var du i videospill som barn? Hvis ja, hva var noen av favorittspillene dine?

Dustin: "Jeg var faktisk i videospill. Mitt første system var en Atari, og en av mine første minner er at tommelen og hånden blir såre fra å spille Pac Man. Jeg lærte mønstrene å løpe slik at du ikke ville dø og bare kunne fortsette å leke og spille. Målet mitt var å "flip" poengsummen tilbake til 0, som jeg gjorde. jeg elsket River Raid, Pitfall og Rakettkommando på Atari 2600, Moon Patrol på PC og RC Pro Am, Double Dribble, Baseball Stars og selvfølgelig Mario på Nintendo. Mario 3 er fortsatt mitt favorittspill selv i dag. "

Når begynte datteren din å spille spill?

Dustin: "Hun har hatt en Nintendo DS i mange år, og det ville være noe hun ville leke i bilen på turer eller her og der. Hun begynte å spille konsollspillene 6-7 år siden da vi fikk Wii på lanseringen og barna fikk det som en julegave. Hun var fortsatt ganske ung da så et godt antall spillene var litt avanserte for henne. "

Hva er noen av hennes favorittspill?

Dustin: "Hun spiller egentlig bare 4 kamper. super Mario og Super Mario 3 på NES, Nye Super Mario Bros på Wii og en gang imellom vil hun spille Traumasenter på Wii. "

Har du noen gang vurdert bygging i et stereoanlegg som bare spiller Mario-musikken i bakgrunnen for alltid på repetisjon? Det ville legge til ektheten, ikke sant?

Dustin: "Jeg kunne ha satt opp lysbryteren slik at når lyset kom på rommet, spilte det bare kontinuerlig temaet, men ja det ville ikke vare lenge før hammeren kom ut!"

Hva slags innflytelse tror du at spill har hatt på din datter? Med all negativitet der ute om vold i spill, gjør det deg bekymret for å la henne spille dem?

Alle barn har forskjellige modenhetsnivåer, så det kan være bra for en 13-årig, kanskje ikke for en annen. Det er her foreldringen kommer inn.

Dustin: "Jeg har egentlig ikke så mye bekymring med datteren min. Hun holder til de enkle spillene. Jeg tror at volden i spill er noe som er viktig for å holde øye med når du har barn i en bestemt alder som spiller spill. Mange som bare faller på foreldre skjønt. Du må være oppmerksom på innholdet i spillene og sørge for at det passer for barna dine. Alle barn har forskjellige modenhetsnivåer, så hva kan være bra for en 13-årig, Det kan ikke være for en annen. Det er her foreldringen kommer inn. Og som alltid begrenser spilletid i forhold til alder. "

Hva vil du si til noen som ikke godkjente å la datteren spille videospill?

Dustin: "Jeg vil fortelle dem at hun har mange forskjellige hobbyer og ting hun liker å gjøre og videospill er bare en liten del av det hun gjør med fritiden. Det er mitt politisk korrekte svar uansett!"

Hva vil du si til andre foreldre som tenker på et prosjekt som dette?

Dustin: "Hvis du har tid og tålmodighet, gå for det. Å finne tiden er utvilsomt den vanskeligste delen om prosjektet."

Ok mødre og pappa, baren har blitt reist!

Ikke lenger er det kult nok til å bare få barna dine de nyeste spillsystemene, unike samleobjekter fra eBay, eller vanskelig å erverve lydspor fra klassiske spill. Takk til Dustin, du må gi det litt mer innsats. Personlig kunne jeg ikke fortelle forskjellen mellom en skiftenøkkel og en ratchet, og mine kunstneriske evner ligger et sted mellom en barnehage og ... vel ... nei, det er ikke sant. Datteren min er i barnehage og kan allerede tegne seg bedre enn meg.

Jeg antar at barna mine er ganske uheldig.

Major kudos, og en hjertelig "Pappa av året" nominasjon fra meg til Dustin.

* Alle bilder med tillatelse til Dustin Carpenter *