E3 2018 har sett en ubarmhjertig barrage av fantastiske og høyt forventede titler, og holder spillmiljøets spenningsnivå høyt selv om vi får ganske sent inn i denne konsollens syklus.
Kingdom Hearts, Falle ut, Eldste Scrolls, og Siste av oss kan få mest mulig dekning, men for en bestemt spiller av gamer som så den fantastiske CGI-traileren hele fem år tilbake, Cyberpunk 2077 er det eneste spillet som avslører det som betyr noe.
For de som ikke er kjent med sjangeren, er cyberpunk en veldig spesifikk type dystopi, som Shadowrun (minus alver og magi) kolliderer med Svart speil. Urban sprawl og forfall er på full gass, mens de rike og korrupte bor høyt på grisen som gjengekrigspleie forbruker peonene på bunnen av den sosiale totempolen.
Etter fem år med stille oppbygging etter den killer trailer, virket det som Cyberpunk 2077 kunne ikke leve opp til sin egen hype for en stadig mer frustrert fan base. Deretter var det * pipet * hørt rundt om i verden i et ubehagelig tweet fra CD Projekt Red, som stoked flammene, men også krysset av mer enn noen få personer som hadde fulgt prosjektet.
Alt det fan rasen endret i et øyeblikk da E3 avslører trailer ankom, men ...
Min eneste reservasjon etter å ha sett den tilhenger er at verden virker rarely lys for å finne sted i en storby som heter Night City. Det problemet til side, det vi ser her møter eller overgår forventningene.
Det er teknologi som kjører amok, haves skilt fra haverne, gjengene i den nedre byen gjør livet elendig for de som ikke har ressursene til å være oppe i sollyset, og en balanse mellom dyster fortvilelse og høyokta handling.
Det ser ut til at det kommer kjøretøysjakt og kjøretøykamp av noe slag, og legger til et nytt lag til allerede solid spill vi kjenner fra Witcher 3.
Vi har fortsatt ikke en offisiell utgivelsesdato, men det ser nå ut som om CD Projekt Red har det som trengs for å overføre Cyberpunk 2020 Tavle RPG til et videospill så vellykket som Baldur's Gate klarte seg med D & D eller hvordan Vampyr The Masquerade: Bloodlines oversatt Verden av mørke til det digitale riket.
Visuell til side, det er en annen stor grunn til å bli begeistret av denne traileren. Til slutt på 1:39-merket, gå videre og slå pause og deretter flytte fremover ramme for ramme med> -tasten.
Med litt tålmodighet vil du komme over en enkelt ramme flash av denne vanskelige å lese meldingen:
Yep, det er en hemmelig melding rett fra utviklerne til fansen for de som bare måtte se trailer på nytt om og om igjen.
Det som finnes i, burde få deg veldig spent på spillets forestående utgivelse. Den fulle teksten lyder:
Det har vært over 2077 dager siden vi kunngjorde vår plan for å utvikle Cyberpunk 2077. Vi sluppet en CGI-trailer, ga noen intervjuer og ... gikk mørkt. Normal prosedyre for slike ting - du kunngjør et spill, og så hold kjeft, løft opp ermene og gå på jobb. Vi ønsket å gi deg Witcher 3 og begge utvidelsene først, derfor var denne perioden for å være stille, lenger enn vi planla. Beklager for det.
Så snart vi avsluttet arbeidet med blod og vin, kunne vi gå full fart med CP2077s preproduksjon. Men vi valgte å være stille. Hvorfor? På et tidspunkt tok vi beslutningen om å fortsette å snakke om spillet når vi har noe å vise. Noe meningsfylt og betydelig. Dette er fordi vi innser at du har vært utålmodig venter lenge, og vi vil ikke at noen skal føle at vi tar dette for gitt. Tvert imot - det gir oss mye ekstra motivasjon. Hype er ekte, så svetten og tårene må være ekte, også :)
Men til poenget. I dag er dagen. Hvis du ser dette, betyr det at du så traileren. - Vår visjon for Cyberpunk, en alternativ versjon av fremtiden der Amerika er i stykker, megakorporasjoner kontrollerer alle aspekter av sivilisert liv, og gjenger regjerer resten. Og mens denne verden er full av adrenalin, ikke la bilen jage og våpen villede deg. Cyberpunk 2077 er en sann singelspiller, historiedrevet RPG. Du vil kunne lage din egen karakter og ... vel, du vil bli kjent med resten av hvilket show på vår messe på E3. Vær på utkikk etter forhåndsvisninger!
Før vi er ferdig har du sannsynligvis noen spørsmål,
- Når?
Da vi fortalte deg at vi bare ville slippe spillet når det var klart, mente vi det. Vi er definitivt mye nærmere en utgivelsesdato enn vi var da da;), men det er fortsatt ikke tid til å bekrefte noe, så tålmodighet er fortsatt nødvendig. Kvalitet er det eneste som driver oss. Det er skjønnheten å være et uavhengig studio og din egen forlegger.
- Hvor stor?
Seriøst stor, men ... for å være ærlig, har vi ingen blodig anelse på dette tidspunktet. Når vi setter alt sammen, vil vi åpenbart fortelle deg hva du kan forvente. Og vi lover at vi skal gjøre dette før vi begynner å snakke om forhåndsbestillinger eller spørre noe om deg.
- Gratis DLC / Utvidelser / DRM
Forvent ikke noe mindre enn du fikk med The Witcher 3. Som for DRM, CP2077, blir det 100% DRM-fri på PC.
- Microtransactions?
I en single-spiller rollespill? Er du gal?
Igjen, takk for tålmodigheten din. Hvis du har et minutt, kan du besøke cyberpunk.net og dele din mening (om noe) med oss. Vi leser alt du postet, vi behandler det veldig seriøst.
Hilsen
CD PROJEKT RED Team
Etter år med ingenting, than er akkurat den meldingen vi trengte å høre fra utviklingslaget.
Å erkjenne feilstoppet om å gå helt stille etter å ha slettet den vertikale delen av spillet i den første CGI-traileren - som virket altfor polert for et spill som fortsatt var 6 eller flere år unna - har offisielt avvist kritikens klager.
I motsetning til Bethesdas insistering på å jage på monetiserte trender på nettspill med Fallout 76 og Eldre Scrolls Online, CD Projekt Red gir fansen hva de egentlig vil ha: en full single-player RPG opplevelse.
Kunngjøringen om DRM-fri og åpenbaring om utvidelser gir noen mye behov for trygghet for en fan base som mistet tålmodighet med hele affære. Tatt i betraktning hvor godt mottatt blod og vin DLC var for The Witcher 3, Jeg blir offisielt stoked for hva som er i butikken med Cyberpunk.
Utålmodighet herdet offisielt, på dette tidspunktet vil jeg være villig til å vente ytterligere 5 år så lenge de får det riktig og ikke opprettholder radiostilstand. For fans av Shadowrun eller klassiske 80-talls rollespillingssystemer, ser det ut til at vi har en ny klassiker som ser frem til ... når det er klart.
Hva tenker du alle på spillets evolusjon fra den første CGI-traileren fem år tilbake til E3 2018, avslører denne uken? Er du glade for å endelig få flere nyheter om dette langvarige prosjektet, eller er den endeløse venturen fortsatt drept deg?
Hør av med tankene dine om hvordan spillet skal spille, og når du håper å se en utgivelsesdato i kommentarene nedenfor!