Innhold
Counter Strike: Global Offensive, også kjent som CS: GO er en populær PC første person skytespill, mye som Plikten kaller eller Battlefield når minst 325 000 samtidige spillere daglig. Så hvorfor kaller jeg det høydepunktet av FPS? Den har ikke den beste grafikken, den har ikke en god kampanje (fordi den ikke eksisterer), den har ikke de fleste spillere, eller den mest realistiske pistekampen, og det har ikke engang ADS (sikte ned severdigheter)!
Hvorfor da? Fordi det er balansert, kombinert med fantastiske pistolmekanikere, dedikert dev-team, adrenalinrush, den stadig skiftende slagmarken, trangen til samarbeid, og den langvarige arven (nær 16 år), skaper et spill uimotståelig for en CS-spiller som meg selv .
Men Larry, du inkluderer ikke noen. Folk som deg som leser denne anmeldelsen.
Jeg sier dette, og det er trist, men sant, men mange som tar et første blikk på spillet, vil nok ikke finne det tiltalende. Dens ikke-så-neste-gengrafikk og gammeldags spillmekanikk (som manglende evne til å sikte ned severdigheter) er bare noen eksempler som gjør dette spillet grimt. Spillet har også en vanvittig lærekurve, noe som gjør at mange gir opp å spille etter å ha blitt revet av veteraner i en time. Det er definitivt en avslag for mange spillere som de argumenterer for hvorfor vi ikke spiller spill som Plikten kaller med sin 1 billioner polygon per kvadrat millimeter neste generasjon grafikk, hvor det er enkelt og morsomt å tankeløst slutte andre lever i en dødsmatch med hageslang-lignende våpen. Årsaken er at Motangrep er et mål på ferdighet, ikke flaks.
Årsaken er at Motangrep er et mål på ferdighet, ikke flaks.
Det er ingenting annet enn deg, din pistol og dine lagkamerater som du tar på motstanderne. Det er ingen målhjelp, det er ingen spesiell vedlegg som lar deg se gjennom vegger, og det er ingen UAV. Det er opp til deg og dine lagkameraters ferdighet og bevissthet for å motstå dine motstandere.
Hva er i et spill
Så før jeg fortsetter å vandre om den søte tilfredsheten med å få en 1v3 clutch, et ess eller få en sikkerhet med en AWP skutt gjennom en dør, tror jeg at det er min jobb å informere deg litt mer om den faktiske spillingen i stedet for snakker om dette drømmende underlandet jeg beskriver ovenfor. Et standard spill av Motangrep Spilles med ti personer, som er delt inn i to lag med fem spillere hver. Ett lag er terrorister og den andre er counter terrorister. Målet med terroristene er å plante en bombe på en av to bombeplasser, og forsvare den til den går av, i så fall vil terroristerne vinne en runde. På motsatt side må Counter Terrorists a.c. CTs, stoppe bomben fra å bli plantet og detonert på begge bomberstedene. Hvis bomben er plantet og ikke detonert av tiden CT-tømmer området, kan de diffundere bomben og vinne en runde også. Hver mann får ett liv per runde, og respawns ved starten av neste runde, spilles spillet som best av 30 runder (som kan vare fra ca 2-4 minutter hver). Denne spillmodus er også referert til Søk og Destroy av noen.
Strategiene og teamkoordinasjonen er uten sidestykke til alle konkurranser.
Så nok av reglene, tilbake til anmeldelsen. Spillet i seg selv virker ikke veldig komplekst, men strategiene og teamkoordinasjonen er uten sidestykke til alle konkurranser. Fra å ringe ut fiendens stillinger, formulere angrepsplaner på et bombeområde, og administrere økonomien din (du vil få det jeg mener når du spiller), CS har nesten fått alt. Adrenalin jeg nevnte tidligere kommer fra det ene livet per runde. Når lagkameratene dine er døde, og du er den eneste som lever, er du stjernen. Forskjellen mellom å vinne en avgjørende runde, eller til og med å vinne hele spillet, kan stole utelukkende på deg og dine valg i spillet. Jeg har spilt i to og et halvt år nå, og mitt hjerte løper fortsatt i disse scenariene.
Ikke et perfekt drømmende eventyrland
Ennå Counter Strike: Global Offensive er ikke uten feil. Disse inkluderer et lite giftig samfunn, med medlemmer som ikke er så opptatt av at du er ny i spillet, hackere og elementets svindlere. Dette er noen av de eneste grunnene til at jeg ikke vurdert dette til 10 av 10 spill. Det gode er at utviklerne kjenner til disse problemene og prøver å fikse dem.
Min endelige dom går som sådan; spill spillet, men ikke bare for å prøve det. Faktisk sett litt tid inn i den. Hvis du er en FPS-fyr, oppfordrer jeg deg til å sette minst 24 timer i spillet før du bestemmer om det er verdt å fortsette. Spillet appellerer ikke umiddelbart til alle, men de som holder seg der og setter pris på spillet, vil ha det bra.
Vår vurdering 9 En Counter Strike Global Offensiv gjennomgang Vurdert på: PC Hva våre vurderinger betyr