Konsoll vs Gaming PC & colon; Jeg kan nesten ikke si forskjellen lenger

Posted on
Forfatter: Morris Wright
Opprettelsesdato: 27 April 2021
Oppdater Dato: 20 Desember 2024
Anonim
Konsoll vs Gaming PC & colon; Jeg kan nesten ikke si forskjellen lenger - Spill
Konsoll vs Gaming PC & colon; Jeg kan nesten ikke si forskjellen lenger - Spill

Innhold

Du vet hvordan det går nå: den endeløse klassekampen mellom konsollbønderne og PC-mesterløpet. PCer er bedre fordi de har bedre grafikk, flere spill og kan tilpasses ut wazoo. Konsoller er bedre fordi ... uh ... PC-spillere er meanies. Og så går argumentene, adnauseum.


Men i dag er det mye mindre å dele de to enn det pleide å være. Flere og flere konsoller begynner å likne PCer: de har skrivebord med programmer, du kan surfe på nettet, du kan gjøre flere oppgaver samtidig, se filmer og så videre.

Nå er det fortsatt * en forskjell mellom PCer og konsoller, men basert på hva jeg har sett dagens konsoller, begynner jeg å lure på om forskjellen vil vare.

Hva er en konsoll?

Det er ganske enkelt å definere hva en datamaskin er: det er noe som beregner. Merriam-Webster-ordboken beskriver en datamaskin som "en elektronisk maskin som kan lagre og jobbe med store mengder informasjon." Gjett hva konsoller gjør? Svar: begge disse tingene. Som gjør PCer, selvsagt.

En konsoll designet for å spille spill og en spillehjul bygget for å spille spill er bare to eksempler på det samme: to store plastkasser som plugger inn i et tv og spiller spill.

Her er definisjonen fra Merriam-Webster: "et elektronisk system som kobles til en skjerm (som et TV-apparat) og brukes primært til å spille videospill." Ved denne definisjonen er en konsoll designet for å spille spill og en spillrigg spesifikt bygget for å spille spill bare to eksempler på det samme: to store plastkasser som plugger seg inn i en skjerm og spiller spill. I utgangspunktet er forskjellen nebulous i beste fall. Gaming PCer og konsoller gjør samme jobb.


Tiltenkt bruk er ikke hva det pleide å være

Selvfølgelig vil PC-spillere være raske til å påpeke at PCer i gjennomsnitt er langt kraftigere. De må være: de skal gjøre alt. Konsoller, derimot, var for lengst bare ment å spille hva som helst spill var proppet inn i sporet. Hva separerte PCene fra konsollene var muligheten for PCer å være fleksibel.

På årets E3 har både Sony og Microsoft gjort en ting veldig klart: de vil at systemene skal erstatte alt i våre stuer.

Ikke nå lenger. På årets E3 har både Sony og Microsoft gjort en ting veldig klart: de vil at systemene skal erstatte alt i våre stuer. De vil at vi skal komme til konsollene sine for internett, tv, filmer, musikk, nyheter, vær, selv vår pizzalevering. Deres evne til å spille spill er ikke den eneste grunnen til å ha en konsoll lenger; konsoller må også være fleksible.


Grunnleggende konsollgrensesnitt har endret seg

Som et direkte resultat av disse nye evnene, blir også konsollets grensesnitt kopiert fra PCer. Dette er spesielt merkbart på Xbox One, men trender er på alle de nye systemene: menyene er skrivebord nå.

Alle applikasjonene er ordnet til knapper, mapper, undermapper, faner, vinduer, verkene. Alle ting vi er vant til å se på datamaskiner, nå på våre spillkonsoller. Dette er ikke helt overraskende i Microsofts tilfelle med tanke på deres aggressive innsats for å skape et alt-i-ett-nettverk mellom alle enhetene, inkludert deres PCer. Men Sony tok et hint også, og bruker det samme firkantede vinduesarrangementet i sine PS4-menyer, og du kan til og med bruke en liten musemarkør med kontrollpanelens berøringsplate for å komme seg rundt. Den støtter selv et tastatur og en mus.

Og, som PCer, er begge disse konsollene designet for å få kraft til å kjøre flere applikasjoner samtidig, selv når du spiller spill. Alt dette tilsvarer scenarier hvor en sjokkerende mengde tid på spillkonsoller blir brukt ikke spiller spill. Graden av separasjon mellom spill-PCer og konsoller beholdes bare å få færre og færre.

Hva nå?

Den eneste store tingen som skiller PCer og konsoller nå, er at PCene kan tilpasse dem for bedre ytelse. Men hvem vet hvor lenge det vil vare: Hvis konsolltakere har tatt så mye fra PCer allerede, hvor lenge vil det være før Microsoft eller Sony begynner å tilby offisielle maskinvareoppgraderinger? Microsoft har allerede gjort det med sin Xbox Elite-kontroller: en on-market, offisiell tilpassbar kontroller som bare var mulig med ettermarkedet. Jeg forteller deg, det vil ikke vare lenge. Formentlig er vi allerede der med Valves dampmaskiner.

Men bortsett fra det, har vi konsoller som spiller spill og skjer med programmer, og PCer som kjører applikasjoner og skjer for å spille spill. Nå, mer enn noensinne, er dette en "hvit med svarte striper eller svart med hvite striper" slags situasjon. Når du kommer til det, hva er egentlig forskjellen? Det er mindre å dele oss som spillere enn vi tror.