Sid Meiers sivilisasjon VI lanserer (eller låser opp hvis du forhåndsbelastet) på bare noen få timer. Den nyeste i Firaxis Sivilisasjon linje bringer noen av de største endringene i franchisen - nemlig ustoppede byer.
Nylig Firaxis streamet en massiv AI 'Battle Royal' med 8 av de 19 sivilisasjonene som kjempet hverandre, men snakket ikke mye om den faktiske multiplayer-modusen. I dag har de nettopp pakket inn en strøm der de diskuterte noen av fakta om generelle multiplayer funksjoner for Sivilisasjon VI.
Her er oversikten over noen av tingene du kan forvente å se:
- Hotseat tilgjengelig (multiplayer med 1 datamaskin)
- Tidligere Civ spill multiplayer-funksjoner vil være til stede (karttype, lengde, seierforhold, etc.)
- Mods tilgjengelig i multiplayer.
- Bare verten må ha mod, andre spillere vil automatisk få de respektive modene til å bli med i spillet
- Flere scenarier inkludert, med sikte på å være kortere spill
- Ulike spillere kan være på sine egne vanskeligheter
- Automatiske meldinger for å minne spillere som tar for lang tid
- Rask enhet animasjon og kamp (ikke øyeblikkelig, men sped opp betydelig)
- Tilpasset multiplayer scorekort / seiersbetingelsesskjerm
- Lagre multiplayer spill og fortsett (som forrige Civ spill)
- Mindre prismeldinger (nye alder, bygget underverk osv.)
- Sivilisasjon v'Hybrid Mode' (samtidige svinger under fred) kommer tilbake som Dynamic Moves
- Turnbasert diplomati (1 spiller gjør et tilbud, andre spiller svarer, etc.)
Det er alt vi vet for akkurat nå, men vi må ikke vente veldig lenge til hele omfanget av Sivilisasjon VIMultiplayer funksjonalitet er avslørt for oss. Vil du ha det som trengs for å få sivilisasjonen din til å stå tidstesten ... og vennene dine?