KKP-spill bekrefter historien om å gi gaver til spillerorganisasjoner

Posted on
Forfatter: Bobbie Johnson
Opprettelsesdato: 9 April 2021
Oppdater Dato: 10 Kan 2024
Anonim
KKP-spill bekrefter historien om å gi gaver til spillerorganisasjoner - Spill
KKP-spill bekrefter historien om å gi gaver til spillerorganisasjoner - Spill

Innhold

Åpenbaringen som KKP-spill'fellesskapsteam har levert sjeldne gaver av betydelig verdi i spillet som en måte å belønne utvalgte samfunnsansatte på, har oppmuntret sterk men delt oppgave blant EVE Onlines mest vokable spillere.


Ifølge TheMittani.com ble Ishukone Scorpions slagskip i hemmelighet begavet til medlemmer av tredjeparts gambling site SOMERblink, og saltet ut på sår forårsaket av den nylig kontroversielle forsyningen av verdifulle og historiske premieskip til samme spillerdrivende organisasjon.

KKP har stilt på problemet i over en uke, noe som ikke er overraskende - de har manøvrert seg inn i et hjørne. De har forlatt seg med et vanskelig valg om å finne en måte å fortelle noen tungt investerte kunder at spillerkontroll av sandkassen er en skjøre illusjon, eller de må raskt vedta en fullstendig revisjon av deres gavegivende politikk for å fremme økt økning gjennomsiktighet (som kanskje vil kreve en grad av KKP-tilbaketrekking fra samfunnet).

Fellesskapets engasjement


Bekymringer fra mange kvartaler er varierte, men det sentrale problemet er en av forstyrrelser. Tilsagnene mottatt fra KKP av SOMERblink oppfattes som enestående favorittisme mot en enkelt spiller-kjørt enhet. Medlemmer av spillerens representasjonsorgan, Stellarådet, har talt ut med et spekter av mening, som har mange ledende samfunnsmedlemmer.

Imidlertid er spilleren bekymret for at tilbudet av gaver er en ny politikk som synes å være ubegrunnet. KKP har en konsekvent historie om å levere i-spill-elementer i hvert enkelt tilfelle. I en Reddit-diskusjon av GameSkinnys tidligere dekning av problemet, beskriver SOMERblink-ansatt Andrev_Nox tidligere forekomster av KKP som støtter SOMERblink og andre organisasjoner ved å gi sjeldne eller ønskelige gaver, sitert ordrett:

  • KKP sendte 4 Ishukon Scorpions til vinnere i vår [SOMERblink s] 1Q event, yep :) ... For å utvide videre på GhostRider's "Hvorfor klager alle denne gangen?" post - like utenfor toppen av hodet mitt :) ... Vi ble også gitt et gavekort på $ 50 for omtrent to år siden for vår 50-årsjubileum
  • BIG [Lotteri] har blitt forsynt med Ishukone Scorpions til lotto og flere av de spesielle utgavene "Christmas" frig hulls som ikke hadde blitt utgitt ennå på den tiden. Og lenge før, med Impoc.
  • Eve Radio har blitt forsynt med hauger og hauger av modeller og auksjonert eve swag til auksjon. [EVE Radio DJ Funky Bacon har siden uttalt at dette er falskt.]
  • SCL [Syndicate Competitive League] ble levert med tourney-programvareoverlegget.
  • Jeg tror- SCL ble også forsynt med Ishukone Scorpions, men jeg innrømmer at jeg ikke er sikker på om det var en offisiell kunngjøring eller bare et forums rygter.
  • FOTR3 ble forsynt med en innblanding for å gjøre det umulig å varme på hendelsen.
  • Fiksjonskonkurransen fyren [Pod & Planet] ble utstyrt med et grafikkort for å bruke som en premie.
  • En Opus Yacht ble gitt til et par som ble forlovet på Fanfest.
  • Og så videre.
  • KKP har vært givende samfunnsorganisasjoner siden nesten begynnelsen av Eva (BIG ble gitt Impoc for deres 1 års jubileumsmesse i 2005).

- Andrev_Nox, SOMERblink-ansatt (Reddit-kommentar, 30. september 2013)


Jeg søkte bekreftelse fra KKP at Andrev_Noxs påstander var sanne. KKP Manifest reagerte som følger:

"Fra CCP Navigator, som var snill nok til å sjekke for oss: Alt som er oppført, er helt riktig. Ulike fansites har mottatt forskjellige ting, mest på forespørsel. Det eneste som mangler er at BIG Lotteri også mottok en Guardian Vexor for å gi bort sammen med en keiserlig apok. Det eneste som mangler er at BIG Lotteri også mottok en Guardian Vexor å gi opp sammen med en Imperial Apoc.

"Jeg vet ikke om dette er en omfattende liste over fansite-ting, og antar at det ikke er, men i det minste for denne listen, er det spot on. Andrev Nox er en grundig person :)"

Modus Operandi

I tillegg til Andrev Noxs liste over tiåret av EVE Onlineoperasjon har det vært mange andre hendelser hvor KKP har engasjert bestemte deler av EVE-fellesskapet på en eller annen måte, inkludert, men ikke begrenset til:

  • I desember 2011 opplevde Arek'Jalaan-rollespillet viktige spillerbidrag som ble utødeliggjort som in-game-elementer og et helt nettsted (Site One: Antiquus) oppkalt etter singleplayeren som bidro mest.
  • Mange fansite-vedlikeholdere, bloggere, journalister, tredjepartsappleverandører og CSM-medlemmer får gratis EVE-kontoer i anerkjennelse av deres bidrag til EVE-fellesskapet.
  • Da jeg koordinert EVE blogging fellesskapet Blog Banter initiativ fra 2011 til 2013, gjorde jeg ordninger med CCP for 1 PLEX å bli tildelt oppsummeren av månedlige multi-blog diskusjon temaer. Disse ordningene står fremdeles.
  • I spillet "dev roams" i loot-laden skip favoriserer de som kan komme til bestemte områder av spillverdenen på bestemte tidspunkter med nok organisasjon og ildkraft for å overvinne KKP-flåten (blogger Rhavas plutselig hevdet at hver tur var i utgangspunktet en "gave" til Pandemic Legion, som er kjent for sine superkapital "hotdrops".)

Ved å ta hensyn til alle disse hendelsene, er det lett å se hvorfor KKP-spill kan være litt forvirret med hensyn til styrken til spillerenes reaksjon på det nåværende arrangementet med SOMERblink. En sak kan argumenteres for at fordel har blitt gitt eller favorittisme vist under mange av disse forholdene, men tidligere uten motstand.

Mange spørsmål, noen svar?

Sikkert, for alle utrykkene, er spillerens stemmer stemme alt annet enn enstemmig, og det er gyldige poeng på begge sider. Nøyaktig hvordan kan et amorft og utviklende konsept som EVE Online lykkes med å lykkes når så mange agendaer konflikter? En løsning er ikke tydelig, men det er sikkert at KKP finner seg igjen på loggerhoder med deler av samfunnet.

Har KKP-spill blitt sakte glidende nedover en glidende skråning mot skummel spillers samspill til tross for de beste intensjonene i post-T20-epoken? Er den sanne sandboksen i New Eden i fare? Eller er EVE-spillere overinvestert i spillet og bortskjemt av det unike forholdet de har med sine utviklere?

Dette er de spørsmålene jeg prøver å svare på i del 2, men jeg vil være interessert i å høre at du tar på affære fordi det ikke finnes noen enkle svar på det.

Del 2: EVE Online: The Biblical Irony of EVE Onlines SOMERblink Scandal