Cataclysm 3D får en grafisk overhaling og komma; Name Change & comma; og nye funksjoner

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Opprettelsesdato: 20 September 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
Cataclysm 3D får en grafisk overhaling og komma; Name Change & comma; og nye funksjoner - Spill
Cataclysm 3D får en grafisk overhaling og komma; Name Change & comma; og nye funksjoner - Spill

Innhold

Den polske indieutvikleren Jakub Cislo fra Buckshot Studios har gitt sin kommende gamle skole FPS, Cataclysm 3D, en massiv grafisk overhaling - komplett med helt nye teksturer, sprites, lyn og mer. Ifølge en kunngjøring på Kickstarter-siden, har spillet også navnet sitt endret til Project Warlock.


Hva er Cataclysm 3D / Project Warlock?

Cataclysm 3D - eller som det vil bli kjent som ved utgivelse, Prosjekt Warlock - er en kommende old-school FPS tittel som ligner på 90-skytespill som Wolfenstein 3D og UNDERGANG. Spillet ble opprinnelig navngitt Exitium 3D før du blir omdøpt til Cataclysm 3D.

Du tar på seg rollen som en mystisk og kraftig magiker som reiser gjennom dimensjoner og universer i et forsøk på å fjerne alt ondt fra eksistensen. Spilleren vil ha en rekke våpen og magi til rådighet for å hjelpe dem på deres søken.

Spillet vil ha totalt 30 nivåer som strekker seg over en serie på 3 episoder, akkurat som andre spill fra 90-tallet som Quake and Doom.

Hvorfor endres grafisk overhaling og navn?

Den 18 år gamle utvikleren startet en Kickstarter-kampanje 21. november 2016 i håp om å motta finansieringen for å dekke kostnadene ved spillets innsending til Steam Greenlight. Ved kampens slutt mottok Cislo litt over dobbelt så mye han hadde håpet på, med € 205.


[Et skjermbilde av spillet fra Greenlight-siden]

Etter å ha sendt spillet til Greenlight, ble det møtt med hard kritikk og i noen tilfeller helt fornærmende kommentarer - for det meste i forhold til grafikken. Cislo fjernet senere spillet fra Greenlight og hyret en profesjonell kunstdesigner for å forbedre visuals. Utfallet er en komplett grafisk overhaling, som du kan se i topptekstbildet ovenfor.

Når det gjelder hans beslutning om å omdøpe spillet for andre gang, mener han, ifølge Cislos kunngjøring på Kickstarter-siden, at den "reflekterer bedre hva spillet handler om".

Hvilke nye funksjoner vil bli inkludert?

Sammen med kunngjøringen av den grafiske overgangen, snakket Cislo også om noen få nye funksjoner som vil bli lagt til i spillet. Det første store tillegget er at spillet nå vil ha en HUB som ligner på det som finnes i Skjelv, i motsetning til hovedmeny episode utvalg av UNDERGANG.


Spillerne starter i HUB, med tilgang til dører som fører til hver av episodene. Det vil også være våpenoppgraderinger introdusert til spillet. Spillere vil kunne finne oppgraderingspoeng gjennom nivåene som deretter kan brukes i HUB for å gjøre våpenene mer kraftige.

Den tredje og siste nye funksjonen vil være at Protagonisten vil ha en stemme over. Statsskuespilleren og personligheten til hovedpersonen er ennå ikke kunngjort, men ifølge Cislo:

"... spillet kommer til å inneholde noen BADASS oneliners!"

Stigende fra asken

Cislo kommer tilbake sterk fra den harde kritikken og fornærmende bemerkninger gjort mens hans spill var på Steam Greenlight. Mens mange ganske enkelt ville ha gitt opp eller ville ha lashed tilbake på kommentatorene til Greenlight-siden, forblir Cislo stille og fortsatte å finne nye måter å forbedre sitt spill på.

Her håper vi at forbedringene fortsatt kommer, og Prosjekt Warlock vil være i stand til å gi sine spillere det de trenger for å skrape den gamle skolen 90s FPS kløe.