Kort Monstre og kolon; 3 Minute Duels - Deck Building Guide

Posted on
Forfatter: Marcus Baldwin
Opprettelsesdato: 13 Juni 2021
Oppdater Dato: 15 November 2024
Anonim
Kort Monstre og kolon; 3 Minute Duels - Deck Building Guide - Spill
Kort Monstre og kolon; 3 Minute Duels - Deck Building Guide - Spill

Innhold

Når du har funnet ut det grunnleggende om en CCG, er det å bygge ditt første homebrewed dekk en av de mest tilfredsstillende og givende opplevelsene. Det viser at du har en virkelig forståelse for spillets mekanikk og strategiske side.


Selv som en av de enklere mobile kortspillene, Kort Monstre: 3 Minute Dueller har noen ganske interessante spillmekanikk som bidrar til en svært strategisk og grundig dekksbygning. Du skal finne deg selv å raffinere dekkene dine igjen og igjen når du spiller dette spillet, og hver gang du gjør det, vil det føles mer tilfredsstillende.

La oss snakke om grunnleggende om å bygge den perfekte vinnende dekk i Kort Monstre: 3 Minute Dueller.

Balanse dine angrepskategorier

Det er tre monsterspor på hver side av brettet i a Kort Monstre: 3 Minute Dueller kamp. Disse sporene er nummerert, med 1 er senter og fremover og 2 og 3 er på venstre og høyre side lenger tilbake. Slot 1 er for melee og kaos angripere, mens spor 2 og 3 er for varierte angripere.

Å vite dette, ville det være fornuftig at en tredjedel av dine monsterkort i ditt dekk var for nærliggende monstre og resten for varierte. Men den matte er ikke perfekt, det er at det er åtte monster-kortspor, og det er greit fordi det fortsatt er magiske angripere å ta hensyn til. Magiske angripere kan bøyes inn i noen av de tre sporene på brettet.


Jeg har funnet ut at det optimale oppsettet er å ha et dekk med tre nærkampangrepere, fire rangede angripere og en magisk angriper. Selv om det ikke er et perfekt forhold, må du vurdere viktigheten av å ha melees. Når styret ditt er tomt, må du plassere monsterkort i rekkefølge. Med melee slot 1 er det avgjørende at du har et melee-kort tilgjengelig for bruk. Å ha en rangfylt angriper i nærkampsporet gjør dem ubrukelige til de dør, mens å ha en melee-angriper i en variert spor gjør dem ubrukelige til de roterer inn i spor 1 når monstrene for dem dør.

Den enkleste måten å miste en kamp i Kort Monstre: 3 Minute Dueller er ved å ha monster kort i spor hvor de ikke klarer å angripe.

Prioritere "Fat" Monsters

I andre kortspill som ligner på Kort Monstre, når fiender angriper kortene dine, vil de håndtere skade og deretter ta skade i henhold til kortets angrepskraft. I dette spillet virker det ikke slik. Hvis jeg har et 5/5 monster og jeg angriper et 10/5 monster, dreper jeg det og min 5/5 lider ingen skade.


Dette gjør det utrolig viktig å ha robuste monsterkort. En statslinje som 8/4 vil tillate deg å ta ned noen av motstandernes mest sunne monstre, men et av deres kort med lavere manaværdi kan bytte inn i det og drepe det. En 4/1 vil drepe din 8/4 uten ulempe.

Når det er sagt, du kommer til å ønske å ha monstre med stat linjer som 4/7, 3/6, og så videre. Disse monstrene vil bytte til verdifulle monstre av motstanderen din, samtidig som de er motstandsdyktige nok til å holde opp mot monstre med et angrep på høyere manaværdi enn kostnaden for deg.

Bruk ikke mer enn tre kortfarger

En av de mest smertefulle delene av å ha en omfattende kortsamling er å innse at du ikke bare kan kaste i dine åtte beste monstre og forventer at den skal fungere. Ikke bare trenger du en balanse mellom angrepsområder, men du må også matche kortets farger.

I et 16-kort dekk med åtte monstre og åtte elementer, føles to kortfarger som det søte stedet når du har klart å samle nok kort. Hvis samlingen din ikke er nok nok, er det greit å gå med tre - men to (ikke inkludert Silvers) er ekstremt konsistent. Dette vil sikre at elementskortene du tegner, kan brukes på monokortkortene du holder i et stort flertall av situasjoner.

Hvis du inkluderer et stort antall sølvkort i ditt dekk - som jeg ikke anbefaler - kan du strekke dette til tre kortfarger. Sølvkort er svært kostbare og bør unngås hvis du klarer det.

Match dine varer med dine monstre

Vocem Fox er en av de aller første angriperne du kommer inn i Kort Monstre: 3 Minute Dueller. Et flott element å bruke med Vocem Fox er Sight Bracers fordi de er også en gul og de gir +1 ranged angrep og +1 rustning. Men selv om de er gule, vil kampshansker være dårlig å inkludere fordi de gir rustning, men +2 nærkampangrep. Vocem Fox kan ikke bruke melee-angrep, så dette elementskortet er ubrukelig med mindre du har en Yellow Melee Attacker.

Dette skaper en situasjon der du trenger å være strategisk, ikke bare i angrepsområder og kortfarger du har, men også din strategi: Det er optimalt å prøve å dedikere en kortfarge til et bestemt angrepsområde. For eksempel, hvis du dedikerer Gullet i dekk til å være det meste varierte monstre, kan de gule gjenstandene i dekkene gi deg varierte angrepbonuser og vil alltid kunne brukes når du er tegnet.

For å unngå dette problemet helt, noe som du sannsynligvis trenger å gjøre til samlingen din vokser, Jeg anbefaler å fokusere mest på elementskort som gir rustning. Armor kan brukes utvekslingsmessig av både nærkamp og avhengige angripere.

Kjøp kortpakker sakte

I Kort Monstre: 3 Minute Dueller, nivellering opp vil tillate deg å låse opp kortpakker med høyere nivåer og gi deg økt sjanse til å skaffe sjeldnere, kraftigere kort.

Mange foreslår at du ikke engang bruker mynter på kortpakker til Arena nivå 20 og over. Derimot, Jeg tror en mer balansert tilnærming er å kjøpe en eller to sett med pakker hver gang du går ut og sakte skala det opp til kanskje to eller tre sett med pakker når du passerer Arena nivå 20.

Hvis du holder av på alle mynter og bruker dem på pakker på en gang, er det en ganske god sjanse for at du skal få mange duplikater. Å få duplikater er ikke hva du vil gjøre, men hvis du må få dem da, vil du ha dem til å være høyere nivå kort slik at de kan disenchant for en høyere verdi. Derfor er det veldig viktig å ikke kjøpe masse kortpakker akkurat som du starter spillet.

---

En av de morsomme delene av dette spillet er å eksperimentere med monster- og elementskortkombinasjoner og finne en perfekt balanse mellom angrepsområder, kortfarger og elementtyper. Å gjøre det selv gjør alt så mye mer givende, og hvis du følger denne veiledningen, blir det ikke vanskelig. Hvis du har noen spørsmål eller kommentarer, la meg svare nedenfor og jeg kommer tilbake til deg!

Husk å sjekke ut våre andre Kort Monstre: 3 Minute Dueller guider mens du er på den for å få den ekstra kanten mot motstanderen din:

  • Kort Monstre: 3 Minute Dueller - Begynnerveiledning
  • Kort Monstre: 3 Minute Dueller - Kampstrategi Guide