Innhold
Utgitt tidlig i desember for oss her i USA til generelt positive anmeldelser, Captain Toad Treasure Tracker er et spill som fortjener de anmeldelsene. Det så ut som en risikabel ide "La oss ta disse nivåene fra et tidligere Mario-spill og gi dem sitt eget spill!" men det var virkelig en god ide.
Første ting først, mekanikken; roter kameraet og bruk Gamepad for å finne veien til stjernen og samle 3 skjulte perler underveis, enkelt; men enkelt betyr ikke vondt. Spillet er på den riktige vanskeligheten med utfordring for alle, det være seg den gutten som nettopp fikk Wii U og spillet til jul, eller noen som meg med tretten konsoller og også en PC-spiller.
Gjør Captain Toad Få Boring?
For det andre, repetisjon; spillet ville være mer repeterende, hadde Nintendo ikke gjort noe veldig klokt, bryte hele spillet i flere deler på atten nivåer. Å bryte "mer enn 70 nivåer" i flere deler klarer å ta ut en stor del av noen følelser av repetisjon (for meg i det minste, men hei, alle puslespill kan føle seg repeterende). Ikke bare dette, men det er et fantastisk spekter av nivåvariasjoner. Være det kjører på tvers av fallende planker med hast, ved å bruke Gamepad til å kaste raser, trykke for å omorganisere blokker i nivået, ved hjelp av en sveiv for å snu plattformene for å avsløre nye sett med hindringer eller unngå ballettregninger, med et sekund å løse puslespill, og hvordan jeg kunne fortsette!
Men hvordan ser det ut?
Fortsett, hvordan spillet ser ut. Nå må ingen forklare "Vel, grafikk gjør ikke et spill for meg, men ..." og ærligvis, grafikk er helt meningsløst for meg, jeg finner meg ikke påvirket av hvordan grafikk er, selv om konsensus er at de er dårlige. Uansett, jeg er fortsatt i stand til å nyte et spill som jeg vet ser fint ut. Med det sagt; Jeg ble virkelig tatt med Captain Toad. Med det å være på Wii U, er det ikke langt hentet å tenke på det Mario Kart 8 på listen over 'Best Looking Wii U Games' fordi det var mest sannsynlig gjort på samme motor. Hva er resultatet av en quirky ide konstruert på en motor som allerede er påvist? Et underholdende spill på Wii U som er vakkert å se på og hyggelig å spille.
Det er ikke langt hentet å tenke på det Mario Kart 8 på listen over "Best Looking Wii U Games"Endelig, hvor morsomt er det? Jeg fikk spillet på jul med Smash 4 på Wii U. Av de to har jeg lagt mer tid på å samle edelstener og løse gåter enn jeg har sett på 'det' i Knuse. Det kan være fra min mangel på konkurransedyktig natur i kampspill, eller at jeg allerede hadde spilt Smash 4 på 3DS mye. Alt jeg vet sikkert er at min nysgjerrighet om hva sporingskatten var som slår ut lengsel å se Smash 4 ser bedre ut enn jeg allerede hadde sett det.
Er dette spillet for meg?
Liker jeg Captain Toad? Ja. Vil jeg anbefale det? Selvfølgelig! Har jeg noen klager med det? Jeg kan ikke si jeg gjør det. Hvor vanskelig er det? Ofte føler jeg at det er for enkelt, men det er en del av opplevelsen. Du er ikke ment å slite for å finne veien til stjernen, du skal ta deg tid og finne alle edelstenene som legger til en liten grad av vanskelighetsgrad, men strekker seg bare hvor hyggelig det er. Hva med sjefen kjemper? De er også utfordrende, men morsomme. De krever presis tid, noe som ikke er for vanskelig å administrere, men det er vanskelig å gå for alle 3 edelstener.
Er jeg partisk? Sannsynligvis litt, men dette er et spill jeg så og bestemte meg for å prøve. Jeg hype ikke på det, jeg regnet ikke ned dagene til det løste ut, jeg gikk inn med et åpent sinn og ønsket å bli imponert og jeg var, og jeg tror virkelig at dette er et godt spill. Skal du kjøpe det? Hvis du vil hente et spill som vil utfordre litt, være morsomt å spille, og vil ikke ha forpliktelseskrav som de fleste spill, ja. Hvis du har overskrømt riket til de mest hardkjerne-spillerne, og du finner ikke nytelse i noe som ikke er bygget for å utfordre, eller du kan ikke (eller ikke) som noen ganger bremse ned og nyte de enklere tingene, så nei. Det er et spill for de fleste alle.
Vår vurdering 9 Det er derfor en risikabel ide for et spill, faktisk en god ide med en fantastisk utførelse.