Kan vi oppnå et sivilspillfellesskap og oppdrag;

Posted on
Forfatter: Judy Howell
Opprettelsesdato: 4 Juli 2021
Oppdater Dato: 10 Kan 2024
Anonim
Kan vi oppnå et sivilspillfellesskap og oppdrag; - Spill
Kan vi oppnå et sivilspillfellesskap og oppdrag; - Spill

Innhold

Foul språk og d-bag holdninger-når det gjelder bruker kommentarer vi har sett dem alle; Men er det en vei rundt denne oppførselen? Er et spillfellesskap i stand til å finne en løsning for å produsere et mye mer sivil miljø når det gjelder brukerkommentarer?


I to forskjellige studier, en av Ian Rowe, Ph.D. kandidat og assisterende foreleser fra University of Kent i Canterbury, og den andre av Daegon Cho og Alessandro Acquisti fra Carnegie Mellon University, kan vi samle hva som forårsaker incivility og høflighet kommentarer på internett.

Ifølge Rowes studie, da en artikkel fra Washington Post ble plassert både på nettstedet og den andre på Facebook, var kommentarene gjennom Facebook mye mer sivile enn de på nettstedet.

Cho og Acquisiti prøvde å avgjøre hvorfor kommentatorene fra Facebook var mye mer sivile enn de som ikke var. Det åpenbare resultatet tydelig pekte på at det må skyldes at de som kommenterer fra Facebook ikke var anonyme for samfunnet.Dette betyr at en Facebooker ubevisst frykter å bli en slags utstødt til sine venner, familie og andre medlemmer av samfunnet hvis de skulle skrive en "uhøflig" kommentar. I tillegg, siden de kommenterer gjennom deres Facebook-profil, vil medlemmer av samfunnet kunne finne dem og bash dem for sin uhøflige kommentar.


Med det sagt, viser studien hvordan kommentarene som er gjort uten bruk av Facebook-pålogging, er mye mer uverdige enn de med, fordi de er anonyme.

Hvordan kan spillfellesskapet bruke dette?

Hvis spillmiljøer ønsket å skape et mye mer sivilspillsamfunn, burde de prøve å bruke Facebook-tilnærmingen. Med denne tilnærmingen vil nye kommentatorer bli pålagt å logge inn ved hjelp av deres Facebook-kontoer.

Vil dette fjerne all uførhet? Nei. Dette er ikke en løsning eller lover å fjerne all ufrivillighet; Men hvis et spillested ønsket å fjerne litt incivility, kan dette være et alternativ.

Er dette den eneste "løsningen?"

En annen "løsning" kan være å moderate kommentarer som kommer inn på nettstedet. Kanskje dette betyr at det blir noen som vurderer dem før de godkjennes, eller det betyr kanskje klart at det står i nærheten av kommentarfeltet at nettstedet ikke godkjenner bestemte uvanlige kommentarer eller spam.


Hva er ulempene?

Hvis begge eller en av disse "løsningene" skulle settes på, kan spillmiljøet protestere imot dette. Hvorfor? I alle samfunn vil folk gjerne uttrykke det de virkelig tenker på et bestemt emne. Kanskje, noen kommentatorer kan føle at de ikke klarer å gjøre det med noen av disse to løsningene.

derimot, hva en kommentator trenger å innse er at dette på ingen måte vil hindre dem fra å snakke sine tanker. Det er mange tilgjengelige måter å presentere hva du vil diskutere eller si (om det er godkjent eller ikke godkjent). Hvis en kommentator ønsker å si noe i godkjennelse eller misforståelse, er det ikke nødvendig å presentere det på en uskyldig måte.