Kaller alle uavhengige iOS-utviklere og kolonner; Send inn spillene dine for gjennomgang & ekskl;

Posted on
Forfatter: Clyde Lopez
Opprettelsesdato: 23 August 2021
Oppdater Dato: 7 November 2024
Anonim
Kaller alle uavhengige iOS-utviklere og kolonner; Send inn spillene dine for gjennomgang & ekskl; - Spill
Kaller alle uavhengige iOS-utviklere og kolonner; Send inn spillene dine for gjennomgang & ekskl; - Spill

Innhold

Kaller alle uavhengige iOS-spillutviklere!

Jeg vet fra erfaring hvor vanskelig det kan være som en uavhengig iOS-utvikler for å få ordet ut om om appene dine. Med over 100 000 spill i App Store, er en ny tittel omtrent så merkbar som en dråpe i den ordspråklige bøtte. Hvis du ikke allerede har noen tusen spillere med kontoer på nettstedet ditt, eller en Facebook-side med noen tusen likes, eller en Twitter-konto med noen få tusen tilhengere, hvordan lar du folk vite at du eksisterer?


Du starter her.

Hvorfor du vil ha ditt spill på Game Skinny

Spillmager lesere er ivrige etterfølgere av spillmarkedet. De vil ha nyheter. Og mens en ny spilltittel fra en veletablert utvikler kanskje teknisk er nyheter, er det ikke vanskelig å komme forbi. Det kommer til å være i Apples salgsfremmende e-postmeldinger og omtalt i sin TV, og alle og deres bror kommer til å vite om det.

Spillmager lesere er ikke bare nyhetshunder. De er skattejegere. De vil være blant de første til å oppdage det neste flotte, det fantastiske spillet som ingen andre vet om. De er trail blazers og tidlige adopters og dine beste venner i verden når det gjelder ord-til-munn-reklame, og de vil vite om du.

Slik fungerer det: Mitt løfte til utviklere

Hvis jeg ikke liker spillet ditt, lover jeg ikke å se gjennom det. Det er altfor mange flotte spill der ute for meg å skrive en dårlig anmeldelse som kommer til å bryte noen spirende utviklerens hjerte, spesielt når mange andre iOS-spillere kan absolutt elske det. Jeg vil ikke velge et spill for gjennomgang, med mindre jeg har tenkt å mestere det.


Hvis jeg ikke velger spillet ditt, må du ikke motløses. Jeg er bare en person med bare en mening, og det er bokstavelig talt millioner av iOS-enheter i verden. Hvis spillet ditt er godt kodet, med glatt spill og et intuitivt grensesnitt, vil noen elske det, og at person vil være din mester. Så fortsett å sende det til korrekturleserne, og ikke gi opp!

Innleveringskrav

1. Du må være en (relativt) liten utvikler.

2. Appen din må være et spill.

3. Det må være på iOS-plattformen (for nå).

4. Det må være live i App Store.

Innleveringsforslag

Jeg liker spill jeg kan fullføre, helst med litt fanfare på slutten. Jeg liker også endeløse spill der jeg kan bygge opp et tegn eller en by eller noe i mellom. Jeg liker spill som går meg gjennom en historie eller et mysterium eller et eventyr. Jeg liker spill som får meg til å tenke. Jeg liker spill som får meg til å le. Jeg liker spill som overrasker meg.


Jeg går vanligvis ikke til endeløse løpere. Jeg foretrekker vanligvis solo eller samarbeidsavspilling over head-to-head konkurranse. Jeg er vanligvis ikke en stor fan av lederbrett. Jeg vil vanligvis bli slått av hvis jeg føler at reklame eller kampanjer i spillet er overdreven.

Jeg sier "vanligvis" fordi for hver tommelfingerregel kan jeg tenke på minst ett spill som bryter det. Så hvis du har et spill som du virkelig tror på, og du vil sende det til tross for noe i det siste avsnittet, gå for det. Det verste jeg vil gjøre er ikke å vurdere det.

Slik sender du inn spillet ditt

1. Gå til min profilside her på Game Skinny.

2. Klikk på linken under ordene "Du finner meg på:".

3. Bruk e-posten som er lagt inn der, for å sende inn appen din. Vennligst send inn en e-postadresse som jeg kan bruke til å kontakte deg hvis jeg trenger det. Ta med navnet på appen din og en link til den i App Store. Gjøre ikke ta med en kampanjekode. Hvis appen din ikke er gratis, og jeg vil gjerne se mer, vil jeg kontakte deg for nedlasting.

Lykke til for alle, og lykkelig koding!

Foto courtesy of PDPhoto.org.