Call of Duty & colon; Black Ops 3 Beta & komma; Førsteinntrykk

Posted on
Forfatter: Joan Hall
Opprettelsesdato: 28 Januar 2021
Oppdater Dato: 15 Kan 2024
Anonim
Call of Duty & colon; Black Ops 3 Beta & komma; Førsteinntrykk - Spill
Call of Duty & colon; Black Ops 3 Beta & komma; Førsteinntrykk - Spill

Innhold

Så endelig fikk jeg sjansen til å prøve den siste avdrag av Call of Duty: Black Ops 3 multiplayer siden Beta var åpen for alle med en PlayStation 4 til den 23..


Jeg prøvde det ut i et par timer, akkurat som en gjennomsnittlig joe selvfølgelig (jeg var aldri for inn i Plikten kaller). Nå som jeg er ferdig med å dø flere ganger, trodde jeg at jeg ville dele noen av de tingene jeg likte, og hva jeg ikke gjorde. Så hvis du ikke hadde sjansen til å prøve ut betaen og fortsatt er nysgjerrig på det, er det en upartisk mening!

Det gode

Jeg vet at de fleste av oss vil at CoD skal gå tilbake til fortiden, eller kanskje nåtiden. Alt er bare litt for futuristisk nå ... og jeg er enig! Men for nå nyter jeg også disse futuristiske skytespillene, slik at dette fortsatt har den morsomme faktoren for meg.

Drivkraften er tilbake, men det er ikke til Call of Duty: Avansert krigføring nivåer

Drivkraften er tilbake, men det er ikke til Call of Duty: Avansert krigføring nivåer og for å være ærlig, teller jeg dette som et stort pluss. Problemet med Avansert krigføring var at det var for 'arcadey'. Alt bare kokte seg ned til den som hadde den raskeste reaksjonstiden og / eller hadde det heldig med å sikte på pistolen din da den motsatte spilleren skulle lande etter å ha trukket over alt.


Black Ops 3 har fortsatt det, men det er mye bedre. Du har fortsatt økt mobilitet, men det gjør ikke så mye som det gjorde i Avansert krigføring. Det føltes faktisk som en velkommen tillegg denne gangen uten å være irriterende så.

'Spesialistklassen' er også et godt tillegg.

Jeg tror ikke jeg er kvalifisert nok til å snakke mye om dette siden jeg bare prøvde to. Ikke tro at jeg har nok tid til å prøve dem alle, særlig siden jeg fortsatt sitter på nivå 8 på Beta (bare startet det i morges). Men fra det jeg har prøvd, legger dette til en ny følelse av variasjon i kampene i tillegg til de vanlige scorestreaks, gun loadouts etc.

Jeg fant meg selv å foretrekke "Profet", cyborg-fyren utstyrt med "Tempest"; Et våpen som kan brenne bolter av elektrisitet etter en kort forsinkelse, noe som gjør det mulig for en umiddelbar drep med potensialet til å slå på flere fiender for kjededrabber.


Han har en andre lastout kalt "Glitch" som gjør at han kan krype tilbake til et tidligere tidspunkt. Men jeg satt fast med "Tempest" siden det var bare altfor morsomt å bruke.

Selvfølgelig kan du bare bruke dette spesialutstyret etter en viss tid, og du bruker den bare for en ganske kort varighet (sammenlignet med hele kampens varighet).

Tenk på det som å bruke en super i Skjebne.

Det dårlige

Jeg sammenlignet underklassen av spillet i likhet med Skjebne tidligere, det er noe som dessverre er noe som jeg føler kan ende med å dra dette spillet ned.

Dette føles som jeg spiller Skjebne! En mer raskere Skjebne med vegger

Dette føles som jeg spiller Skjebne! En raskere Skjebne med vegger. Alt bare føles for likt at nå lurer jeg på om det virkelig er verdt det å dumpe $ 60 til en annen FPS som tilbyr en lignende opplevelse. Det er sant at dette tilbyr flere spesialklasser enn de samme tre (Hunter, Warlock, Titan) vi fortsetter å se i Skjebne men samtidig føler jeg meg som Skjebne tilbyr mye mer.

Det spesialiserte utstyret føles som Destiny også i tillegg. Heck, Ruin (en av spesialistene) kan slam bakken med sin 'Gravity spikes' for å ta ut fiender rundt ham med en shockwave. Titans i Skjebne gjør det samme.

Jeg vet ikke ... kanskje jeg har akkurat spilt Bungies skytter for mye.

Den stygge

Bare tuller, det er ingenting så ille her. Min tid med multiplayer var morsomt. Det er bare at som noen som må budsjettere seg når det gjelder videospill, må jeg virkelig se etter verdien hvert spill vil tilby, og for meg, Black Ops 3 bare føltes som en Plikten kaller huden slapped på Skjebne som får meg til å spørre om det virkelig er verdt det å investere i to ganske lignende FPS-spill.

Men igjen har jeg bare vært interessert i Plikten kaller spill for multiplayer så kanskje det er ikke rettferdig av meg å ta avgjørelser basert på nettopp det.

Til slutt skjønner jeg at dette spillet ikke vil skuffe noen Torsk fans. Mens det har gått lengre bort fra sin opprinnelige formel, føles det fortsatt mer eller mindre som det tradisjonelle Plikten kaller.