I et innlegg i forrige uke til Double Fines fora annonserte merkevareleder Greg Rice at tidsplanen for lov 2 av Broken Age har blitt presset tilbake igjen, med spillets full utgivelse sannsynligvis kommer tidlig i 2015.
Ris nevnte at mens begge hovedpersonenees hovedhistorier var nå i alfa-test, var den "store finale delen" fortsatt i gang. Spillere har dokumentert at spilletid for Act 2 (eksklusive finalen) "har variert fra 8-12 timer".
Innlegget er optimistisk, og Rice gjør et poeng å understreke at Double Fine fokuserer på å få alt riktig med denne utgivelsen, selv om det betyr å presse planen tilbake til 2015.
"Målet er nå å få alt sluttarbeidet gjort så vi kan slå Alpha på alle Act 2 innen årets slutt. Det betyr at Act 2-skipet som leverer hele eventyret, nå ser ut som det vil være tidlig neste år. Spillet ser veldig bra ut og teamet jobber super fort, men vi må bare gi spillet den tiden den trenger å virkelig levere på alt vi håper det blir. "
Dette er ikke første gang at Double Fines produksjonsplan er trukket tilbake. Regissør Tim Schafer og hans team økte mer enn $ 3,3 millioner for spillet i en Kickstarter tilbake i februar 2012 (nettstedets mest vellykkede crowdfunding-prosjekt for et videospill). Studioet flyttet senere spillets originale utgivelsesdato tilbake fra oktober 2012. I juli 2013 splittet Schafer Broken Age inn i to handlinger, for å frigjøre noe innhold til backers før slutten av det året. Broken Age: Act 1 debuterte i september 2013 til positive vurderinger.
Basert på studioets forpliktelse til å holde fans i løkken gjennom forumoppdateringer, delvise alfa-utgivelser og "dokumentariske" episoder på nettstedet, vil Act 2 ikke bli vaporware når som helst snart.