Brad McQuaids nye MMO Pantheon & colon; Rise of the Fallen

Posted on
Forfatter: Clyde Lopez
Opprettelsesdato: 20 August 2021
Oppdater Dato: 1 Kan 2024
Anonim
Brad McQuaids nye MMO Pantheon & colon; Rise of the Fallen - Spill
Brad McQuaids nye MMO Pantheon & colon; Rise of the Fallen - Spill

Alle som noensinne har spilt Everquest eller fortropp burde allerede kjenne navnet Brad McQuaid. Han er imidlertid ikke lenger medlem av SOE. Faktisk er han på sitt eget prosjekt - avduket fredag ​​den 3. januar.


Denne nye MMO, Pantheon: Rise of the Fallen, Vil Kickstart senere i år. McQuaid har projisert utvikling for å ta opptil 3 år med en lang periode med beta-testing. Han har allerede planlagt å inkludere tidlig opptak av spillet ved lanseringen av Kickstarter-kampanjen - men noen skepsis har oppstått siden hans fortropp slippe tilbake i 2007, som han adresserte et forum innlegg i går:

"Hvis jeg trenger det, ja. Jeg vil egentlig ikke dvele i fortiden - det er på tide å være fremtidsrettet og å bli begeistret for fremtiden. Når det er sagt, må dere vite at vi har lært av vår feil, så en diskusjon kan være hensiktsmessig. Hvis vi ikke er ærlige, og vi ikke lærer fra fortiden, var fortiden bare en feil og et nederlag. Jeg nekter å se på den måten og vi vil ikke bli beseiret av feilene fra fortiden, fordi vi skal lære av dem og gjøre en bedre jobb denne gangen. Jeg har lært så mye, spesielt om meg selv, på grunn av både mine suksesser og mine feil.

For meg kom alt i en frustrerende rekkefølge. 9 ganger ut av 10 svikter, mislykkes, mislykkes og lykkes (hvis han lykkes i det hele tatt). For meg var det 1. stor suksess (en halv milliard dollar med fortjeneste for Sony osv.). 2. Kommersiell feil (jeg sier at det er kommersielt fordi jeg fortsatt tror VG var fantastisk på mange måter, og jeg er fortsatt stolt av det)

Uansett, suksessen først og fiasko andre virkelig jacked med tankene mine. Jeg ble ekstremt arrogant, og tenkte hva jeg rørte på, ville bli gull. Og da ting ikke fungerte så bra på mitt andre forsøk, var det virkelig et slag for meg fordi jeg hadde bedratt meg selv stor tid. Jeg endte opp på et dårlig sted, og jeg vil aldri være der igjen, noensinne.

Men også i å lære mer om meg selv gjennom årene, vet jeg at dette er hva jeg vil gjøre for resten av livet mitt: lage MMOer som jeg og andre spillere vil spille. Det er bare hvem jeg er, og det er det eneste som profesjonelt gjør meg glad.

Jeg vil bare ikke bli fortjevd i fortiden for mye. Hvis det er fornuftig å diskutere noe om fortiden, så deltar jeg. Men for å være helt upfront og ærlig, er jeg her primært for å fremme mitt nye spill. Det er en blast å snakke med dere alle, og jeg er også her for det, men la oss tilbringe mesteparten av tiden her sammen vendt fremover. Vi trenger din tilbakemelding og meninger for å sikre at vi gjør spillet du vil ha, og det jeg vil ha. Det handler om samfunnsbygning og å være tilgjengelig.

Uansett håper jeg det er fornuftig. "


Det har åpenbart ikke vært nok innhold til å spre ordet til Pantheon: Rise of the Fallen, men jeg vil være sikker på å holde deg oppdatert når de slipper ut.