Borderlands DLC Showdown Spektakulær & ekskl;

Posted on
Forfatter: Bobbie Johnson
Opprettelsesdato: 6 April 2021
Oppdater Dato: 3 November 2024
Anonim
Borderlands DLC Showdown Spektakulær & ekskl; - Spill
Borderlands DLC Showdown Spektakulær & ekskl; - Spill

Innhold

Borderlands 2 har vært i vårt sinn mye nylig, hva med den nylige kunngjøringen om en sjette spillbar karakter (Krieg the Psycho, 14. mai) og den fjerde og endelige DLC-kampanjen (Tiny Tina's Assault on Dragon Keep, 25. juni). Nyheten har bedt oss om å se tilbake gjennom franchisens mange gode nedlastbare tilbud, og et spørsmål begynte å overflate: er DLC i Borderlands 2 like morsomt som det første spillet? I ånden av Pandoras karakteristiske metode for konfliktløsning bestemte vi oss for at vi skulle sette kampanjene fra det nye spillet mot deres kolleger fra originalen i blodig kamp og se hvordan de stakk seg opp. Prisen? Tilbedelsen av spillere overalt ... og våre hardt opptjente Microsoft-poeng.


Round 1

Zombie-øya Dr. Ned

Rett ut av porten viste ZombieIsland oss ​​Gearbox betydde virksomhet om etterspillstøtte. Den første DLC-ekspansjonen transporterte oss til Halloween-tema-øya av den tvilsom legitimerte Dr. Ned, og fremvist Borderlands styrker: sprengning horder av tankeløse fiender og samle episke loot. ZombieIsland satte en presedens at etterfølgende DLC ville etterligne, noe som gir oss en ikke-kanonisk sidehistorie i unike nye soner, slik at utviklere får litt inntrykk av innstillinger og fiendtlige design. Det er også vanskelig å gå galt med zombie, varulve og frankere-monstre.

Kaptein Scarlett slår over sin vekt, og gir oss et svasrende høyt eventyr på sandstranden. Den ikke-så-nautisk-tema pakken klipper pirater, sandmask og de kuleste lommebokene i franchise historie. Den leverte også en hensiktsmessig kjernevirksomhet som ga søksystemet nytt liv, en ta på X markerer stedet trope på jakt etter begravet skatt. Mens vi kunne ha gjort uten den hvite, stalkeristiske søken giveren fra den første plasseringen, er pakken innløst ved å inkludere en av de kuleste motstanderne i spill: dødelige hybrid pirat-ninjaer.


Og vinneren er…: Zombie Island, ved en nese. Mens begge kampanjene ga oss flotte, forskjellige innstillinger og kule nye fiender å skyte om hodet / ansiktet, følte ZombieIsland litt mer som en komplett pakke, og hadde fordelen av å være først. Det var en flott avgang fra kjerne spillet og satt bordet for alle DLC å følge.

Runde 2

Mad Moxxi's Underdome Riot

Selv Gearbox gjør feil (* hoste *, Aliens: Colonial Marines, * hoste *), og Underdome Riot er trist bevis. Etter en fantastisk start med ZombieIsland, Borderlands snublet med sin sophomore DLC, tok en solid arena kamp premiss og botching det dårlig i kjøring. Tanken om å legge til en bølgebasert overlevelsesmodus til et spill som er minst halvparten om å gi ned hundrevis av fiender, er ikke en forferdelig ide; hva er en forferdelig ide, er så kvelende den ideen ved ikke å tillate spillere å utvikle sine karakterer og gjøre kampen repeterende og straffende vanskelig. Underdome er et perfekt eksempel på et interessant konsept som faller fra hverandre på grunn av noen bizarre, uforklarlige designbeslutninger.


Carnage-kampanjen, derimot, holder seg til den mer tradisjonelle strukturen til de andre DLC-kampanjene, og legger til en håndfull nye områder som er fylt med nye oppdrag, fiender og loot. En ny hvelv har blitt oppdaget, og konsernsjef / steroidmonstrosity Mr. Torgue holder en turnering for å avgjøre hvem som får æren til å spre den åpne. Mens Carnage Campaign også har arenakamp, ​​er det generelt mye mer balansert og underholdende (og, viktigst, utmerkelseserfaring). Carnage utvider også på en idé introdusert i Pirates Booty, og legger til en ny type valuta for spillerne å hakke og bruke på varmt nytt loot.

Og vinneren er… Kampanje av Carnage, i et jordskred. Selv om det ikke er vår favoritt DLC med et langt skudd, er det heldig nok å ha blitt matchet opp mot Underdome, som langt og langt er det verste av partiet.

Runde 3

The Secret Armory of General Knoxx

Av Borderlands DLC-tilbud er Secret Armory trolig vår favoritt. Det føltes det mest komplette og robuste, og tilførte nye biler og en ny estetikk til standard rikdom av nytt innhold. Det ble også innovert ved å inkludere serienes første nivåhøyde økning og første "raid boss". Mammedyret, Crawmerax den Invincible, var hellishly vanskelig (uten å utnytte en glitch), men kunne bli drept igjen og igjen for store mengder loot. På toppen av de godbiter som ville springe ut av Crameraxs trækkropp, var eponymous armory et stort lager overfylt med høy kvalitet ammunisjon. Aldri de som slår opp nesene våre på søtt nytt utstyr, tilbød Secret Armory den i så svimlende mengde (og med tillegg av den nye pearlescent-våpen av våpen sjeldenhet, kvalitet) var det kjærlighet ved første dråpe.

Big Game Hunt, derimot, tilbyr mer av en av franchiseens mest sjarmerende figurer, gentlemanjeger og legenden om Bush Sir Hammerlock. Den mekanisk forsterkede safari-guiden fører spillere til det "savne kontinentet i Aegrus" for å pusse sine talenter mot dødelige dyr og morderiske innfødte. Selvfølgelig, når handlingen starter, står Hammerlock for det meste rundt en jakthytte som leverer quips, flere møbler enn guide. Likevel er det unnskyld for å få mer av den veltalende Brit i våre liv, og det er muligheten til å jakte på noen av Pandora mest dødelige monstre, inkludert to nye raidbaser og en ny skjult sjef.

Og vinneren er… Hemmelig Armory, hendene ned. På toppen av å innovere en rekke nye tillegg til franchisen og gi en forlegenhet på loot, var Secret Armory utfordrende (men ikke straffe) og en enorm mengde moro.

Runde 4

Claptrap's New Robot Revolution

Kanskje det er noen vokalgruppe et sted som absolutt elsker Borderlands robot mascot, Claptrap, og var clamoring for mer av hans høye stemme og "hilarious antics". Vi er ikke blant den gruppen. For oss har Claptrap alltid vært en irritasjon, mer som minner om Jar Jar Binks enn C3P0. Hver gang vi hørte ham skamme om hans bizarre proclivities eller dansevennlighet, ønsket vi å sende ham til skrapgården, helst ved hjelp av høye eksplosiver. I en merkelig vri var hans DLC-pakke et svar på våre bønner; Selv om det ga en overflod av nye måter for Claptrap å irritere oss, ga det oss også muligheten til å sende hundrevis av Claptraps til robot helvete. Viva la revolucion.

Det kommende overfallet på Dragon's Keep drikker med løfte. Det kaster den ofte legitimt hilarious psycho Tiny Tina (uttalt av Ashley Burch, av Hey Ash, Whatcha Playing fame) som spillmester i en Dungeons & Dragons-like kalt Bunkers and Baddasses.Spillerne, hvelvjegerne fra den opprinnelige Borderlands, blir utsatt for det vi bare kan anta, er et av de mest vridde og latterlige spillene av fangehullskrypende eventyr i historien. Meta-laget av de originale hvalfangerne kontrollerer deres Borderlands 2 etterfølgere leverer noen gode muligheter for parodi og fjerde vegg cracking humor, to av franchise spesialiteter, og bordet RPG-krok er et godt incitament. Også, hvis det ikke er minst en drage, vil vi bli svært skuffet.

Og vinneren er… TBD. Angrep på Dragon's Keep er definitivt lastet med potensial, og Robot Revolution, mens det var moro, var ikke så sterkt som forgjengeren. Vi finner ut hvem som kommer seierende ut 25. junith.