Innhold
Hit anime kampspill serie BlazBlue har nettopp fått en ekte mobil behandling. (Du skal ikke snakke om det forferdelige rytmespillet som var EatBeat DeadSpike-san.) Revolusjonen gjenoppretting, nå utgitt over hele verden på både Android og iOS, klarer å lykkes med å fange både den estetiske og blitz-paced-actionen fra tidligere oppføringer i franchisen ganske bra, samtidig som man implementerer et kontrollsystem og gameplay system som gjør det mobilvennlig.
Men det er viktig at vi får to store ting rett her: både hva BlazBlue RR er, og kanskje enda viktigere, hva det ikke er.
Parodi. Ingenting mindre enn en travesty. Hva tenkte du, ArcSys?
Hva det er
BlazBlue RR er et godt polert spill, som gjør rettferdighet til både den vakre kunsten og den stramme mekanismen til staver i serien, med et intuitivt kombinationssystem som klarer å gjøre mer med enkle kraner og swipes enn de fleste andre spill på mobilmarkedet. Flere tegn animasjoner er i stor grad tatt direkte fra deres tidligere inkarnasjoner, og fans som allerede er kjent med en bestemt karakters playstyle vil ha en relativt enkel tid å lære å trekke av kombinasjonsangrep enten svært lik eller helt identisk med de de allerede kjenner.
Som den forrige BlazBlue spill, Revolusjonen gjenoppretting klarer å pakke ut en utrolig mengde dybde i den enkle handlingen å slå ting opp. Retningsangrep, angrep angrep, dash avbryt angrep og mer alle tjener til å gi spillere et nesten ubegrenset basseng med måter å stil på hver fiende som krysser veien, i sann anime-mote. Og alt dette er bundet pent inn i de grunnleggende trykk- og sveipefunksjonene som er tilgjengelige på en berøringsskjerm.
Hva det ikke er
Først og fremst, og kanskje den mest overraskende, Revolusjonen gjenoppretting er ikke et kampspill. I stedet hevder spillingen nærmere RPG-formel for side-scroller. Tegn er låst opp gjennom progresjon, (eller valgfrie IAP, hvis du hopper over grinden er din ting) og har XP-nivåer, ferdigheter og utstyr. Historiemodusen spilles ut på en veldig "dungeon-esque" måte, med hver knutepunkt tar deg inn i et skjermbilde, hver med flere "mob" -fiender og minst en boss på slutten.
For det andre vil jeg hevde at spillet ikke er akkurat umiddelbart intuitivt, til og med til erfarne spillere av BlazBlue franchise. Det er mange underliggende spillsystemer på gang med en gang, og deres indre arbeid er ikke helt helt avsluttet. Til en hardcore kampspillspiller, hvem som pleide å være i stand til å plukke ut rammedataene og andre egenskaper av hver enkelt bevegelse i spillet, kan dette tjene som et avslag. Når det blir sagt, selv med den litt skummel levering av informasjon, fant jeg kjernen i spillet både hyggelig og lett nok til å forstå i det minste fremgang fremover.
Dette er mye bedre!
Mens jeg også vil lene meg mot å si det Revolusjonen gjenoppretting er ikke lønn for å vinne, siden spillet stort sett er singleplayerbasert, er det et lite uunngåelig slipe for de spillerne som nekter å slippe penger. Jeg gikk så langt som å kjøpe Diamond Diamond $ 11 som gir deg litt over 100 diamanter hver dag, bare for å tillate meg en progressjonsfrekvens som følte meg tilfredsstillende. Og basert på min erfaring så langt, vil jeg si at hvis du skal gjøre noe i spillet, bør du gjøre det som en, spesielt hvis du planlegger å spille spillet ofte.
Pass eller spill?
Når det kommer til den endelige dommen på denne nyeste oppføringen i BlazBlue franchise, generelt, jeg vil definitivt si det er verdt å gi en sjanse. Hvis du er en fan av BB, sin kunst, karakterer og historiefortelling, er det en no-brainer. 9/10, ville laste ned igjen. Den samme følelsen går for de som er fans av sidescroller RPG sjangeren. Kampen er tilfredsstillende, progresjonen er nyansert og variert, og det er sikkert å gi deg masse gameplay timer, selv om du ikke legger penger på det.
På flipsiden, hvis ingen av disse tingene slår din fancy, er dette spillet sannsynligvis ikke for deg.