Battlefield 5 er tid til å drepe endringer Clarified & comma; Kommende Tweaks skissert

Posted on
Forfatter: Gregory Harris
Opprettelsesdato: 16 April 2021
Oppdater Dato: 19 November 2024
Anonim
Battlefield 5 er tid til å drepe endringer Clarified & comma; Kommende Tweaks skissert - Spill
Battlefield 5 er tid til å drepe endringer Clarified & comma; Kommende Tweaks skissert - Spill

Forrige uke, Slagmarken 5 Core Gameplay Designer, Florian Le Bihan, tok til Twitter, noe som indikerer at endringer i Time to Kill (TTK) og Time to Death (TTD) verdier kommer til DICEs nye første person shooter.


Nå, i et innlegg på Reddit, har DICE avklart deres hensikter og gitt en oversikt over tweaksene som sammenfaller med Slagmarken 5's første store oppstart oppdatering, "Tides of War Kapittel 1: Overture," som er satt for utgivelse den 4. desember.

TTK og TTD verdier er kritiske aspekter ved alle førstepersonsskyttere. Mens en vokal del av Slagmarken 5's-spillerbasen antyder at TTD (hvor lang tid det tar å bli drept fra offerets perspektiv) har latensbaserte problemer som må tas opp, indikerer de at TTK (hvor lang tid det tar å drepe en motstander) er i bare riktig sted.

Som svar har DICE uttalt at ingen TTK- eller TTD-endringer kommer inn i "Kapittel 1: Overture". Imidlertid har selskapet fortsatt tweaks til disse verdiene i sine planer:

Vi ser spillere dø for ofte / for fort og blir frustrert på grunn av det. Så ser vi på hvordan vi kan forbedre opplevelsen for nye spillere og veteraner. Dette kan føre til en oppfattet langsommere TTK.


DICE fortsatte ved å foreslå at de vil at samfunnet skal være involvert i å teste disse endringene, og et sitat fra Le Bihan maler et bilde av hvordan testingen kan utgjøre. Spesielt skisserer han et scenario der TTK-endringer vil bli allment implementert, mens en ny spilleliste vil tillate spillere å fortsette å kjempe med dagens TTK-in-takt.

Når det er sagt, inneholder det første kapitlet i "Tides of War" mange våpenendringer som vil påvirke deres kraftnivå. Spesielt er DICE fokusert på "endringer som vil hjelpe de fleste medisinvåpen til å utføre bedre på rekkevidde." Dette materialiseres etter hvert som SMGer mottar en rekke forbedringer i et forsøk på å bringe dem i balanse med Assault Rifles og Light Machine Guns.


Videre adresseres oppdateringen av et animasjonsproblem som vil "nesten" øke hastigheten på gjenoppliving, samt brukergrensesnittbaserte forbedringer og nye Spectator Mode-funksjoner.

Selvfølgelig er alle disse fikseringene og endringene bare en del av oppdateringen "Tides of War", som "Kapittel 1: Overture" har et nytt tankbasert kart (Panzerstorm), en ny oppføring i singleplayer-kampanjen, en praksis spillmodus og bilskinn. Vesentlige tillegg, selv om de må beholde spillerne opptatt til "Kapittel 2: Lyn Storm" kommer til Slagmarken 5 i begynnelsen av 2019.

Denne informasjonen fra DICE kommer bare dager etter a server-side oppdatering som adresserte server stabilitet og team balanse problemer. Det er klart at selskapet er forpliktet til å holde spillerne engasjert i nye oppdateringer og endringer, men mottak av de kommende TTK-endringene vil være en viktig indikator for fremtiden for Slagmarken 5.

DICEs fullstendige oversikt over oppdateringen den 4. desember kan være funnet på Reddit.