Til feiringen av Pac-Man 35-årsjubileum har Bandai Namco kunngjort en annen oppføring til franchisen; Pac-Man 256.
Basert på "Map 256" -sviktet i den opprinnelige Pac-Man, pluss Ms og Jr. Pac-Man, oppstår glitch når spilleren fullfører 255 nivåer. Da spillet ble bygget rundt et 8-biters heltall, er maksimalnivåtellingen 255. Derfor ser 256 ut som bildet nedenfor.
Kart 256 glitch i den opprinnelige Pac-Man
Gameplay for den kommende Pac-Man 256 forblir tro mot originalen; navigere i arenaen mens du spiser Pac-Dots og unngå de fire beryktede spøkelsene (Pinky, Blinky, Inky og Clyde). Det vil også introdusere ekstra power ups for å utvide den opprinnelige mekanikken, selv om finere detaljer ennå ikke skal bli annonsert.
Den blir utviklet av Hipster Whale of recent Crossy Road berømmelse. Det forventes å løslate denne sommeren rundt samme tid som den kommende filmen Pixels som vil inneholde vår kjære gule hovedperson som gnister seg gjennom byens skyskrapere.