Back to the Classics: Revisited

Posted on
Forfatter: John Pratt
Opprettelsesdato: 13 Januar 2021
Oppdater Dato: 16 Kan 2024
Anonim
Back to the Classics: Revisited - Spill
Back to the Classics: Revisited - Spill

Innhold

Greit. Her er det folk. Min oppfølgingsartikkel til Tilbake til klassikerne: Hvorfor mangler vi ut med dagens spill.

La meg begynne med å si at jeg var interessert i denne internshipen hovedsakelig for opplevelsen. Jeg håpet også at det kunne gjenopplive min kjærlighet til spill fordi for en del uker siden var jeg egentlig ikke så interessert i videospill lenger. Det er ikke å si at jeg ikke spilte dem. Bare at jeg hadde mistet interesse i lang tid.


La meg be om unnskyldning fordi min opprinnelige artikkel var halvbakket og ærlig, ikke en god fremstilling av det jeg egentlig prøvde å si. Ærlig, det ble skrevet for det meste i frustrasjon, og det var ikke så godt formulert som det burde vært. Og enda verre, det var en generalisert kritikk av interessene til publikum.

Men jeg må innrømme at jeg er så begeistret at jeg skrev det fordi diskusjonen det sparket, fikk meg til å tenke, og jeg endte opp med noen fantastiske spillrekommendasjoner.

Det jeg begynte å innse da jeg leste kommentarene (og jeg leste dem alle) var at jeg hadde gitt opp på spillverdenen for tidlig.

Jeg burde ha innsett at Indiespillene var mer min stil. Men i stedet låset jeg på de få spillene jeg likte og bestemte meg for å ignorere spillverdenen. Det var trolig den verste avgjørelsen jeg kunne ha gjort fordi det betydde at de eneste tingene som gikk forbi min blinds var de over-annonserte vanlige spillene som Plikten kaller. Spillene jeg egentlig bare kunne flykte ved å bli en eremitt i Sibir.


Og jo mer låste jeg meg selv i en verden hvor alt jeg så var de spillene, jo mer bitter ble jeg. I hovedsak hadde jeg fanget meg i denne uendelige syklusen. Men svarene i forrige uke var skuddet jeg trengte å komme seg ut av det og begynne å se igjen.

Og så skjedde E3 ...

Det kom på den perfekte tiden. Ærlig, jeg hadde lovet en svarartikkel at jeg ikke var sikker på at jeg kunne levere. Selv med de fantastiske svarene jeg hadde fått fra min første artikkel, følte jeg meg fortsatt litt nølende med å akseptere at jeg virkelig hadde savnet så mange flotte spill da jeg følte at jeg hadde hatt mange muligheter til å høre om dem. Og så så jeg på E3 live feed og jeg rapporterte på Vakthunder, Deadfall Adventures, og transistor.

Og hele verden min endret seg. Dramatisk, vet jeg.


Jeg snakker kontinuerlig om spill nå, og jeg fortsetter å se på ting på nettet. (Jeg er fortsatt vei bak spillere som har vært interessert i årevis, men dette er en stor forandring. De fleste av vennene mine visste ikke engang at jeg spilte videospill før denne praktikken.)

I utgangspunktet innser jeg feilen på mine veier nå, og jeg innrømmer at det er mange fantastiske spill der ute som jeg var helt uvitende om!

Men la oss tenke på dette i et minutt ...

Jeg vet at jeg ikke var alene da jeg postet min første artikkel. Og det er det som er viktig å snakke om her.

Så tid til en oversettelse. Da jeg sa ting som "Tilbake til klassikerne" eller "Jeg savner dagene når Pac Man var varme ting, "det jeg egentlig mente var at jeg ønsket å gå tilbake til en tid som syntes å ha flere kvalitetsspill. Spill som ikke ble annonsert over tv eller som ikke var generiske førstepersons skytespill. Jeg var ikke Det er ikke nødvendigvis sagt at jeg trodde Pac Man var intellektuell. (Og det var en stor feilkommunikasjon fra min side!) Jeg prøvde bare å si at jeg følte at jeg hadde mistet interessen år siden fordi spillene hadde gått nedoverbakke, og ærlig talt tror jeg fortsatt ikke at jeg er den eneste hvem følte / føler den måten.

Det er mange mennesker der ute som spiller videospill. Men det er også mange mennesker som Brukt å leke videospill. Jeg lurer på hva som ville skje hvis vi klarte å holde alle de interesserte. Hvis vi sluttet å miste spillere som bare ble utsatt for Plikten kaller eller Halo. Ville våre Indie-spill være normen? Ville AAA-spill være mer om kvalitet fordi det ville være det som brakte inn penger?

Mange spillere blir defensive når noen begynner å angripe bransjen.

Jeg forstår hvorfor. Det er vanskelig å høre noe du elsker å snakke om i et negativt lys. Men det er stemmer av spillere som krymper bort fra bransjen. Spillere som kanskje bare går helt og holdent dersom de føler at ingen lytter til dem eller verre, hvis de føler seg angrepet. Og mange av dem gjør gode poeng.

Hvis vi tar deg tid til å ha disse diskusjonene, kan vi bare gjenopplive passasjerene til spillere som er klare til å pakke sine poser og viet oppmerksomheten til en ny geekdom. Og selv om vi ikke lagrer gameren som klager, kan vi bare lagre gameren som lytter.

Så takk til alle dere fantastiske mennesker som tok deg tid til å kommentere på innlegget mitt og gi meg anbefalinger fordi det er slags kommentarer vi trenger. De som gir en løsning i stedet for et forsvar.

Og vær så snill, hvis du leser dette, gi meg beskjed om hva du synes, eller hvis du har noen spill anbefalinger. Fordi jeg er klar for noen fantastiske spill!