Asylsyre og kolon; Skrekk Spill For En Bra Årsak

Posted on
Forfatter: Gregory Harris
Opprettelsesdato: 11 April 2021
Oppdater Dato: 4 November 2024
Anonim
Asylsyre og kolon; Skrekk Spill For En Bra Årsak - Spill
Asylsyre og kolon; Skrekk Spill For En Bra Årsak - Spill

Innhold

Asyl Jam er en konkurransekonkurranse der spillerne ikke har mulighet til å basere sine spill på psykiske sykdommer eller medisinske anleggsscenarier. Hensikten er å bevise at store skrekksspill kan opprettes uten å skille ut mennesker med psykiske lidelser eller de fasilitetene de er assistert i. Indie-utviklerne som kommer inn, utfordres med å tenke utenfor boksen i stedet for å gå med den enkle feilrepresentasjonen som ofte er avbildet i moderne horror-spill.


Utfordringen

Den faktiske utfordringen er å skape et skrekkspill i løpet av en 48 timers tidsperiode satt mellom dagene 11. oktober til og med den 13.. Den totale tiden er 72 timer, fordi den gir et fleksibelt vindu for utviklere som ikke kan hoppe rett i første omgang på fredag ​​morgen. Utviklere kan være enkeltpersoner eller et team som arbeider sammen.

Du bør ikke bruke asyl, psykiatriske institutter, medisinske fagfolk eller voldelige / antipatiske / "vanvittige" pasienter som innstillinger eller utløsere.

Det interessante med denne konkurransen er at det synes at annet enn den ene bestemmelsen, alt går. Nettstedet angir "spill for hvilken som helst plattform eller hvilken som helst type", så himmelen er grensen for hva utviklere kan skape.

Flere ideer jeg kan spytte ball fra toppen av hodet mitt er zombier, etterdyning av biokjemisk krigføring, romvesener, eller tradisjonelle horrorfilm stil spill som Slender Man spillet. Hvis du er interessert i å delta, kan du registrere deg på nettsiden. Du kan også lese mer informasjon om konkurransen også.


Lykke til alle som bestemmer seg for å komme inn. Også en stor takk til menneskene bak Asyl Jam for denne fantastiske muligheten til å gjøre folk mer oppmerksomme på feilrepresentasjon av psykiske lidelser når de brukes i horror-spill.