Som våre helter lære og komma; Episode 1

Posted on
Forfatter: Marcus Baldwin
Opprettelsesdato: 21 Juni 2021
Oppdater Dato: 1 Kan 2024
Anonim
Som våre helter lære og komma; Episode 1 - Spill
Som våre helter lære og komma; Episode 1 - Spill

Innhold

Velkommen til ett givende helvete!

MOBA (multiplayer online battle arena) spill inkluderer titler som Forsvarets Forsvar, Legends Legends, Heroes of Newerth, Smite, Awesomenauts, Guardians of Middle Earth, Monday Night Combat og mange flere som kommer. Grunnleggende om sjangeren er som følger: To motsatte lag med fem unike figurer og deres konstante strømning kryper hver forsøk på å ødelegge fiendtlige tårn og til slutt baserer seg i tre baner (topp, mellom og bunn) og en jungel av nøytrale monstre. Første lag for å ødelegge fiendens struktur vinner. Spill i denne sjangeren er notorisk vanskelig å plukke opp av mange forskjellige grunner: hovedsakelig et stort og variert utvalg av helter med sine egne unike evner, som alle bruker et stort utvalg av svært spesifikke og kraftige gjenstander i et raske og ondskapsrike konkurranse PvP miljø.


Denne serien vil egentlig ikke være en referanseveiledning, og det er heller ikke en enkel opplæring om hvordan du får en øyeblikkelig øvre hånd i Dota 2's vanviddige rike. I stedet håper jeg å dele mine erfaringer og innsikt, gi nye spillere en unik ressurs for læring ved å bli med meg da jeg går om å lære Dota 2 for meg selv. Jeg er ikke sikker på hvor denne serien vil gå, men gå skal vi!

Hvorfor Dota 2?

Før vi kommer i gang i Dota 2: Hvorfor denne MOBA og ikke andre? MOBA'er krever en investering av tid, energi og kanskje små biter av din sjel her og der. På toppen av tiden det tar å lære hver helt, alle deres individuelle evner, hvilke elementer, ferdigheter og oppgraderinger som er best for bestemte helter i visse situasjoner, og hvordan alle disse faktorene jobber sammen for å danne en sammenhengende lagkomposisjon som vender seg mot en annen tilsvarende dannet teamcomp. Det er de konstante endringene som implementeres fra utviklerne for å balansere spillet og sørge for at hvert element ikke er under eller overstyrt. Mens denne detaljerte kunnskapen kommer til deg i tide, gjør det vanskelig å spille noen MOBA tilfeldig. Investeringen som kreves for å spille bra i noen MOBA kan være skremmende, men stoler på at tilfredshet og utbetaling på slutten av dagen er vel verdt det.

Som sådan vil du sørge for at du spiller MOBA som passer for deg. Her er et praktisk lite sammenligningskart for å starte.


Antall Heroes Spilltyper

Meta kritisk vurdering

Opplæringen Co-op / Bots Gratis å spille Tilpassede alternativer Systems Utgivelse
Dota 2 110 5v5 82 Nei Ja Nei (men ja, se link nedenfor) Tenk TF2 Hatter PC, Mac Beta
League of Legends 110 5v5 (flere), 3v3 78 Ja Ja Ja skins PC Ja
Heroes of Newerth 115 5v5 (flere), 3v3 76 Ja Ja Ja avatarer PC, Mac, Linux Ja
Smite 30 5v5 (flere) n / a Nei Ja Ja n / a PC Beta
Warhammer Online: Herrens vrede 32 5v5 (flere) n / a Ja Ja Ja skins PC Beta
Awesomenauts 12 3v3 78 Ja Ja Nei skins PC, PSN, XBLA Ja
Slaget mot Graxia (Overtredelseens stigning) 25 5v5 (flere) n / a Ja Ja Ja skins PC Beta
Super Monday Night Comabt 5 5v5 (flere) 76 Ja Ja Ja sponsorer PC Ja
Forkjemere av middelalderen 29 5v5 75 Ja Ja Nei skins PSN, XBLA Ja
Demigod 10 5v5, 4v4, 3v3, 2v2 76 Ja Ja Nei n / a PC Ja


Dota 2 har det privilegium å være etterfølger til det opprinnelige Warcraft III-kartet (som igjen er en etterfølger til Starcraft-tilpasset kart Aeon of Strife) som skapte MOBA-sjangeren. Dette, sammen med Valves fantastiske produksjons- og markedsføringsinnsats for spillet, har ført til at Dota 2 ble et av de mest populære spillene i sjangeren, andre kanskje bare til League of Legends med Heroes of Newerth som en nær tredjedel. Mange nye varianter av sjangeren har oppstått: Awesomenauts tar MOBA-sjangeren inn i 2D sideskrollningsarenaen, mens Super Monday Night Combat gjør det samme som en første personskytter. Smites tredje personspill gir også et spennende nytt perspektiv. Gi det en tanke (du kan prøve de fleste av disse titlene gratis), og hvis Dota 2 fortsatt er din masochistiske te, fortsett med!

Første ting først:


Vi trenger å få spillet uten å forking ut $ 30

http://steamcommunity.com/id/dota2bot

Nå har du Dota 2! Gavekopier av Dota 2 er ganske rikelig, så spør bare noen Steam venn eller forum, og du bør kunne finne en kopi hvis du ikke har lyst til å gå gjennom boten på linken over. Selv om du fortsatt kan kjøpe tidlig tilgang til spillet (spillet er fortsatt i beta) for $ 30 på Steam, virker Valve innhold for å gi bort kopier av tusenvis. Eksistensen av mikrotransaksjoner gjennom Dota 2-butikken (akkurat som den travle handel med TF2-butikken) utgjør sikkert det. Faktisk er TF2 free-to-play-modellen vanskelig på jobb her; Selv før jeg treffer nivå 1, har dette gratis spillet allerede tatt en flaggermus på bankkontoen min.

Du trenger Steam for å laste ned, installere og spille. Når du er i klienten, er det mange alternativer. Jeg har personlig startet med å dykke første gang inn i solokøen. Jeg vil ikke anbefale det. Dette er døp av hellfire og kan bare slå deg av til spillet før du virkelig begynner å komme inn i den. I stedet vil jeg foreslå kjøre-solo for co-op-spill mot A.I, eller kjøre for vanlige spill med en venn eller to (ideelt sett en som kan gi deg nok innsikt til at du i det minste skal overleve).

Gjør leksene dine

Tilbring tid på å lese opp hva hver helt gjør, og hvert element også. De innebygde evner du kan skaffe deg fra forskjellige ting er forbløffende, og vil forandre tilnærmingen til hver helt, så finn ut hva som er tilgjengelig. Spectating er også en fin måte å se erfarne venner spille på (sørg for at du velger spillerperspektivkameraet når du spiser slik at du kan se hvor vennen din klikker og hvordan, hvor han holder kameraet sitt og så videre). Dota 2 bekker og turneringer er også gode steder å lære, selv om lingo kanskje ikke betyr for oss noobdoodles mye ennå.

Nei, bare stol på meg på denne

Til slutt, hold deg borte fra følgende helter under dine første kamper, da de er vanskelige for selv veteran spillere å mestre:

  • Invoker har en rekke 10 magi han kan bruke.
  • Meepo, Chen, og Visage alle krever høye nivåer av mikromanagement.
  • Rubick krever en dyp kunnskap om hvilke evner andre helter har når han stjeler dem til eget bruk.
  • Wisp trenger en spiller som forstår den finere mekanikken til andre helter og en stor mengde kommunikasjon for å lykkes.


Hold deg oppdatert på Ep. 2, hvor vi skal dekke vår første forgang til en jevn strøm av kamper, bruken av guider, hvordan vi ikke ragequit, og hvordan vi kan gjøre denne humongous læringskurven til noe som kanskje bare ligner på moro.